
Match Manta Esports - Ascent Esports
Phoenix League 2: Battle Squawk

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Karten
Map 1
Manta EsportsAscent Esports


-Karte WR-
Map 2
Manta EsportsAscent Esports


-Karte WR-
Map 3
Manta EsportsAscent Esports


-Karte WR-
Picks und Verbote
Map 1
Map 2
Map 3

Kartengewinnwahrscheinlichkeit
54%
46%
Ascent Esports

Bristleback

Eljohn Andales Sr.
(Bristleback)
Dark Willow

Offset
(Dark Willow)
Pugna

Teehee
(Pugna)
WR: 45%
Dragon Knight

YoungGod
(Dragon Knight)
Earth Spirit

glass animals
(Earth Spirit)
Puck

Pangolier

Timbersaw

Luna

Mars

Storm Spirit

Ember Spirit

Tusk

random
(Tusk)
WR: 62%
Razor

Pos2~
(Razor)
Lion

Astronomy
(Lion)
WR: 53%
Dawnbreaker

Candyloon
(Dawnbreaker)
WR: 27%
Queen of Pain

Suki
(Queen of Pain)
WR: 75%
Naga Siren

Shadow Demon

Enchantress

Shadow Fiend

Morphling

Invoker

Monkey King

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Teehee
4
6
11
9.7K
55/6
271/390
838

YoungGod
9
4
10
27.5K
459/11
758/1026
4.0K

glass animals
2
10
9
15.6K
250/1
431/567
923

Offset
2
5
10
8.8K
28/3
256/361
923

Eljohn Andales Sr.
3
5
12
21.1K
314/8
588/709
960
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Pos2~
6
2
12
24.0K
405/13
683/829
69.0

Candyloon
3
8
11
19.0K
336/5
548/714
4.1K

Suki
15
1
6
24.8K
380/11
684/913
1.2K

Astronomy
2
6
18
10.2K
85/3
338/546
573

random
4
5
17
10.8K
58/0
304/535
256

Kartengewinnwahrscheinlichkeit
54%
46%
Ascent Esports

Clockwerk

Teehee
(Clockwerk)
WR: 50%
Luna

YoungGod
(Luna)
Beastmaster

Eljohn Andales Sr.
(Beastmaster)
Lion

Offset
(Lion)
Earthshaker

glass animals
(Earthshaker)
Puck

Pangolier

Shadow Demon

Bristleback

Tusk

Enchantress

Marci

Shadow Fiend

Pos2~
(Shadow Fiend)
Dark Willow

Astronomy
(Dark Willow)
WR: 50%
Dark Seer

Candyloon
(Dark Seer)
WR: 56%
Keeper of the Light

Suki
(Keeper of the Light)
Ogre Magi

random
(Ogre Magi)
WR: 56%
Doom

Invoker

Timbersaw

Primal Beast

Mars

Queen of Pain

Storm Spirit

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

YoungGod
0
0
0
2.4K
26/3
335/273
254

Offset
0
0
1
1.1K
4/3
148/154
343

glass animals
0
0
0
2.5K
33/14
379/439
989

Teehee
0
1
0
1.1K
5/1
143/154
77.0

Eljohn Andales Sr.
1
0
0
2.1K
16/0
264/201
309
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Pos2~
0
1
0
2.3K
27/9
327/201
94.0

Candyloon
0
0
0
2.2K
24/2
297/207
372

random
0
0
1
1.1K
5/1
171/294
265

Suki
0
0
1
2.2K
25/4
297/384
20.0

Astronomy
1
0
0
1.6K
8/2
213/187
108
Mannschaftsaufstellungen
Letzte Spiele
Kopf an Kopf

0
Wins
1
Wins
Über das Spiel
Das Spiel Manta Esports gegen Ascent Esports in der Disziplin Dota 2 wurde am 01.11.2024 at 05:20 im Format BO3 ausgetragen.
Das Spiel Dota 2 zwischen Manta Esports und Ascent Esports wurde im Rahmen von Phoenix League 2: Battle Squawk ausgetragen. Weitere Prognosen finden Sie auf der Seite mit den Prognosen.
Der Gewinner des Spiels Dota 2 war die Mannschaft Ascent Esports mit den Punkten 0:2 und dauerte 4 h, 4 m.
Ergebnisse aller Sitzungen von Manta Esports und Ascent Esports im Fach Dota 2.
Gegner | Manta Esports | Ascent Esports |
---|---|---|
EGamersWorld Bewertung | - | - |
Die aktuelle Strähne | 2 lose | 5 lose |
Siege in den letzten 5 Spielen | 0 | 0 |
Anzahl der Siege in den letzten 10 Spielen | 1 | 4 |
Die Anzahl der Siege in direkten Begegnungen | 0 | 1 |
Zeitplan für Majors und Premier-Turniere
- Esports World Cup 2025: South America Closed Qualifier
- 11.06.25
- Edge - Veritas Friends
- 17:00
- 11.06.25
- OG.LATAM - Team Sin Compromiso
- 17:00
- The International 2025: Southeast Asia Qualifier
- 12.06.25
- InteractivePH - Kopite
- 22:00
- 13.06.25
- Team Nemesis - Tech Free Gaming
- 01:00
- 13.06.25
- Trailer Park Boys - Ivory
- 04:00
- 13.06.25
- Castawake - Execration
- 07:00
- The International 2025: Western Europe Qualifier
- 13.06.25
- NaVi Junior - Yellow Submarine
- 05:00
- 13.06.25
- Virtus.pro - 4Pirates
- 08:00
- 13.06.25
- MOUZ - 1w Team
- 11:00
- 13.06.25
- OG - Team Secret
- 14:00
FAQ
Wie lauten die Ergebnisse der bisherigen Begegnungen zwischen Manta Esports und Ascent Esports?
- Die Teams Manta Esports und Ascent Esports haben 1 Mal gegeneinander angetreten
- Manta Esports haben gewonnen 0 Mal
- Ascent Esports hat 0 Mal gewonnen
- Das letzte Mal, dass sich die Teams am trafen 18.10.24 05:20 (UTC)
Was ist ein Spiel in DOTA 2?
In DOTA 2 ist ein "Match" ein einzelnes Spiel zwischen zwei Teams. Matches können von Einzelspielen bis hin zu Mehrspielserien und Turnierformaten variieren. Die Teams steuern Helden und versuchen, die gegnerische Basis zu zerstören. Diese Matches sind in der Regel lang und strategisch und erfordern Geschicklichkeit, Kommunikation und strategisches Denken.
Wie lange dauert ein Spiel in DOTA 2?
Die Dauer eines Matches in DOTA 2 kann von einer halben Stunde bis zu mehreren Stunden variieren, abhängig von vielen Faktoren wie den Fähigkeiten der Spieler und der strategischen Planung.
Was sind die Bedingungen, um ein DOTA 2 Spiel zu gewinnen?
In DOTA 2 wird der Sieg durch die Zerstörung des gegnerischen Stützpunkts, des sogenannten "Ancient", errungen. Jedes Team verteidigt seinen Ancient, während es Helden entwickelt, Ressourcen sammelt und den Feind bekämpft. Wenn der Antiker eines Teams zerstört wird, verliert dieses Team und das gegnerische Team gewinnt.
Wo kann ich eine Wette auf ein DOTA 2 Spiel platzieren?
Sie können Wetten auf DOTA 2 Spiele bei Online-Buchmachern platzieren, die auf Esports spezialisiert sind. Diese Plattformen bieten eine breite Palette an Wettmöglichkeiten, einschließlich Turniere und Matches. Bevor Sie wetten, sollten Sie die Allgemeinen Geschäftsbedingungen des Buchmachers lesen und verantwortungsbewusstes Spielen praktizieren.
Was garantiert die Integrität der Spiele in DOTA 2?
Die Integrität der Spiele in DOTA 2 wird durch mehrere Faktoren gewährleistet: das Spielsystem, die strengen Regeln und die Überwachung der professionellen Szene, die Bekanntmachung und Transparenz der Ergebnisse und eine aktive Gemeinschaft, die auf etwaige Mängel reagiert.
Wie lauten die Regeln für DOTA 2 Spiele?
Die Wettkämpfe in DOTA 2 werden nach den Spielregeln ausgetragen, die die Mechanik, die Strategie und die Art der Interaktion zwischen den Spielern festlegen. Turnierveranstalter legen auch ihre eigenen Regeln bezüglich des Formats des Wettbewerbs und der Bedingungen für die Teilnahme von Teams fest.