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Match MAG.Indonesia - Manta Esports

EPL World Series: Southeast Asia Season 1dota2MAG.Indonesia (Dota 2)MAG.Indonesia1.1629.11.23 05:00Bo32:0dota2Manta Esports (Dota 2)Manta Esports4.81
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0% MAG.Indonesia WIN
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Karten

Map 1
MAG.IndonesiaManta Esports
MAG.IndonesiaGoldNetScoreManta Esports
-Karte WR-
Map 2
MAG.IndonesiaManta Esports
MAG.IndonesiaGoldNetScoreManta Esports
-Karte WR-
Map 3
MAG.IndonesiaManta Esports
MAG.IndonesiaGoldNetScoreManta Esports
-Karte WR-

Picks und Verbote

Map 1
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Map 3
MAG.Indonesia
Kartengewinnwahrscheinlichkeit
66%
34%
Manta Esports
Kunkka
Kunkka
blurryface
(Kunkka)
Phoenix
Phoenix
-.-
(Phoenix)
WR: 48%
Chaos Knight
Chaos Knight
Eljohn Andales Sr.
(Chaos Knight)
Dark Willow
Dark Willow
think i found Allah
(Dark Willow)
Luna
Luna
devil in disguise
(Luna)
Tiny
Tiny
Nature's Prophet
Nature's Prophet
Treant Protector
Treant Protector
Naga Siren
Naga Siren
Wraith King
Wraith King
Centaur Warrunner
Centaur Warrunner
Brewmaster
Brewmaster
Ancient Apparition
Ancient Apparition
····
(Ancient Apparition)
WR: 50%
Gyrocopter
Gyrocopter
dalul
(Gyrocopter)
Meepo
Meepo
Cije
(Meepo)
WR: 62%
Ember Spirit
Ember Spirit
Аддикция
(Ember Spirit)
Dawnbreaker
Dawnbreaker
womy
(Dawnbreaker)
WR: 41%
Spirit Breaker
Spirit Breaker
Weaver
Weaver
Grimstroke
Grimstroke
Primal Beast
Primal Beast
Spectre
Spectre
Sven
Sven
Puck
Puck
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Luna
devil in disguise
1
3
4
9.8K
173/1
484/561
2.3K
Kunkka
blurryface
1
2
3
7.8K
125/11
421/440
1.5K
Phoenix
-.-
4
5
2
4.6K
15/4
246/311
737
Chaos Knight
Eljohn Andales Sr.
1
4
2
7.0K
106/15
349/328
353
Dark Willow
think i found Allah
1
5
5
3.9K
21/3
224/305
234
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Ember Spirit
Аддикция
3
1
7
9.0K
116/12
461/491
473
Ancient Apparition
····
4
2
7
6.3K
43/2
344/456
397
Meepo
Cije
4
0
3
13.4K
245/8
671/820
1.4K
Gyrocopter
dalul
2
1
6
4.7K
53/2
278/356
1.2K
Dawnbreaker
womy
6
4
6
10.1K
114/9
506/471
1.4K

Tipps für Wetten

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EGWxxxBOTEGWxxxBOTJetzt glaubt die Mehrheit der Buchmacher an den Sieg von MAG.Indonesia. Die Quoten darauf sind gleich 1.16. Laut Buchmacher-Angaben sind Manta Esports die Außenseiter und Quoten auf ihre Siegsummen 4.81.Analytik lesen
Wie platziert man eine Esports-Wette?

Mannschaftsaufstellungen

MAG.Indonesia
noName
noName
noName
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noName
Manta Esports
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noName
noName
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0
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0
Kopf an Kopf
MAG.Indonesia
0
Wins
Manta Esports
0
Wins
Die Teams haben in letzter Zeit nicht gegeneinander gespielt

Über das Spiel

Das Spiel MAG.Indonesia gegen Manta Esports in der Disziplin Dota 2 wurde am 29.11.2023 at 10:00 im Format BO3 ausgetragen.

Das Spiel Dota 2 zwischen MAG.Indonesia und Manta Esports wurde im Rahmen von EPL World Series: Southeast Asia Season 1 ausgetragen. Die Buchmacher sagen MAG.Indonesia einen Sieg mit 1.16 voraus. Weitere Prognosen finden Sie auf der Seite mit den Prognosen.

Der Gewinner des Spiels Dota 2 war die Mannschaft MAG.Indonesia mit den Punkten 2:0 und dauerte 1 h, 54 m.

Ergebnisse aller Sitzungen von MAG.Indonesia und Manta Esports im Fach Dota 2.

Gegner MAG.Indonesia Manta Esports
EGamersWorld Bewertung 90 114
Die aktuelle Strähne 0 0
Siege in den letzten 5 Spielen 0 0
Anzahl der Siege in den letzten 10 Spielen 0 0

Weitere Einzelheiten zu den Begegnungen zwischen MAG.Indonesia und Manta Esports finden Sie in der Geschichte der Begegnungen zwischen MAG.Indonesia und Manta Esports.

Zeitplan für Majors und Premier-Turniere
Clavision Masters 2025: Snow Ruyidota2
Clavision Masters 2025: Snow Ruyi
Datum des Beginns: Datum des Abschlusses: Standort: ChinaPreispool: $700,000

FAQ

Wie lauten die Ergebnisse der bisherigen Begegnungen zwischen MAG.Indonesia und Manta Esports?
  • Die Teams MAG.Indonesia und Manta Esports haben 1 Mal gegeneinander angetreten
  • MAG.Indonesia haben gewonnen 1 Mal
  • Manta Esports hat 0 Mal gewonnen
  • Das letzte Mal, dass sich die Teams am trafen 05.12.23 04:00 (UTC)
Wie lauten die Prognosen für den Ausgang des Spiels zwischen MAG.Indonesia und Manta Esports?

Laut Prognosen der Buchmacher hat MAG.Indonesia bessere Gewinnchancen.

Quoten der Buchmacher:

  • MAG.Indonesia – 1.16
  • Manta Esports – 4.81
Was ist ein Spiel in DOTA 2?
In DOTA 2 ist ein "Match" ein Spiel zwischen zwei Teams, das von einem einzelnen Spiel bis zu einer Serie oder einem Turnier reichen kann. Die Spieler steuern Charaktere und versuchen, die Basis des Gegners zu zerstören. Um zu gewinnen, sind Geschicklichkeit, Strategie, Kommunikation und Kooperation gefragt.
Wie lange dauert ein Spiel in DOTA 2?
Ein DOTA 2-Match kann zwischen 30 und 60 Minuten dauern, aber manche Spiele dauern länger als eine Stunde, besonders bei erfahrenen, strategischen Teams. Turniere haben oft Regeln, um die Spieldauer aus Gründen der Zugänglichkeit zu begrenzen.
Was sind die Bedingungen, um ein DOTA 2 Spiel zu gewinnen?
In DOTA 2 wird der Sieg durch die Zerstörung des gegnerischen Stützpunkts, des sogenannten "Ancient", errungen. Jedes Team verteidigt seinen Ancient, während es Helden entwickelt, Ressourcen sammelt und den Gegner angreift. Wenn der Antiker eines Teams zerstört wird, verliert dieses Team und das andere Team gewinnt.
Wo kann ich eine Wette auf ein DOTA 2 Spiel platzieren?
Sie können Wetten auf DOTA 2 Spiele bei Online-Buchmachern platzieren, die auf Esports spezialisiert sind. Diese Plattformen bieten eine Vielzahl von Wettmöglichkeiten für DOTA 2 Turniere und Spiele. Machen Sie sich vor dem Wetten mit den Bedingungen des Buchmachers vertraut und beachten Sie die Grundsätze des verantwortungsvollen Spielens.
Was garantiert die Integrität der Spiele in DOTA 2?
Die Integrität der Spiele in DOTA 2 wird auf verschiedene Weise gewährleistet: interne Spielmechanismen, strenge Regeln und professionelle Überwachung, Zugänglichkeit und Transparenz der Ergebnisse sowie die aktive Beteiligung der Spieler an der Feststellung von Verstößen.
Wie lauten die Regeln für DOTA 2 Spiele?
Die Wettkämpfe in DOTA 2 werden nach den Spielregeln ausgetragen, die die Mechanik, die Strategie und die Art der Interaktion zwischen den Spielern festlegen. Turnierveranstalter legen auch ihre eigenen Regeln bezüglich des Formats des Wettbewerbs und der Bedingungen für die Teilnahme von Teams fest.
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