
Inner Circle VS Team Spirit Academy Spielergebnis - 14.02.26 14:20
European Pro League Season 34
Inner Circle 1.814.02.26 14:20Bo32:0
Team Spirit Academy1.8Tippen Sie das Ergebnis des Spiels und gewinnen Sie einen Preis!
Karten
Map 1
Inner Circle Team Spirit Academy
-Karte WR-
Map 2
Inner Circle Team Spirit Academy
-Karte WR-
Map 3
Inner Circle Team Spirit Academy
-Karte WR-
Picks und Verbote
Map 1
Map 2
Map 3

Kartengewinnwahrscheinlichkeit
20%
80%
Team Spirit Academy

Ancient Apparition

Se
(Ancient Apparition)
WR: 53%
Dragon Knight

423
(Dragon Knight)
WR: 49%
Shadow Demon

Fernans
(Shadow Demon)
Primal Beast

Supream^
(Primal Beast)
WR: 58%
Underlord

laise
(Underlord)
WR: 55%
Batrider
Viper
Razor
Enigma
Templar Assassin
Broodmother
Dazzle

relax anchoys abuse\/
(Dazzle)
Tinker

Spirit Breaker

Dark Seer

Abaddon

rubikon
(Abaddon)
Beastmaster

Shadow Fiend

Mars

Puck

Tiny

Ursa

Huskar

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Se
9
6
22
16.4K
67/2
341/698
1.6K
Fernans
9
5
18
16.1K
80/1
329/630
1.8K
423
8
3
17
42.7K
712/17
789/1016
6.6K
laise
3
3
22
39.8K
661/10
722/1084
4.4K
Supream^
4
5
25
28.1K
488/8
581/825
2.4K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
6
5
7
46.6K
745/8
843/1104
6.3K
rubikon
7
5
10
35.7K
632/11
658/666
5.1K
5
8
12
25.8K
430/1
567/592
3.1K
1
11
15
15.4K
95/0
279/565
2.5K
relax anchoys abuse\/
3
5
12
15.6K
102/7
307/554
3.6K

Kartengewinnwahrscheinlichkeit
20%
80%
Team Spirit Academy

Puck

Supream^
(Puck)
WR: 57%
Jakiro

Se
(Jakiro)
WR: 58%
Tusk

Fernans
(Tusk)
Enigma

laise
(Enigma)
WR: 47%
Nature's Prophet

423
(Nature's Prophet)
WR: 53%
Batrider
Dazzle
Lion
Treant Protector
Gyrocopter
Bristleback
Viper

Nyx Assassin

Disruptor

relax anchoys abuse\/
(Disruptor)
Dragon Knight

Templar Assassin

rubikon
(Templar Assassin)
Razor

Huskar

Shadow Fiend

Beastmaster

Underlord

Windranger

Meepo

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Se
4
6
19
10.2K
79/0
325/395
2.0K
Fernans
2
8
18
8.0K
44/2
263/414
2.8K
Supream^
9
2
11
21.2K
305/14
592/717
752
laise
6
2
10
20.4K
258/9
577/518
2.6K
423
8
1
15
30.8K
561/11
856/1005
3.5K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
7
5
7
20.4K
334/12
589/632
1.8K
rubikon
1
4
11
25.8K
512/3
725/820
3.5K
6
6
8
20.7K
257/4
552/592
2.6K
1
7
11
8.2K
28/2
244/335
1.1K
relax anchoys abuse\/
4
7
12
8.2K
38/2
276/352
1.6K
Mannschaftsaufstellungen
Letzte Spiele
Kopf an Kopf
Über das Spiel
Das Spiel Inner Circle gegen Team Spirit Academy in der Disziplin Dota 2 wurde am 14.02.2026 at 19:20 im Format BO3 ausgetragen.
Das Spiel Dota 2 zwischen Inner Circle und Team Spirit Academy wurde im Rahmen von European Pro League Season 34 ausgetragen. Weitere Prognosen finden Sie auf der Seite mit den Prognosen.
Der Gewinner des Spiels Dota 2 war die Mannschaft Inner Circle mit den Punkten 2:0 und dauerte 2 h, 20 m.
Ergebnisse aller Sitzungen von Inner Circle und Team Spirit Academy im Fach Dota 2.
| Gegner | Inner Circle | Team Spirit Academy |
|---|---|---|
| EGamersWorld Bewertung | 30 | 41 |
| Die aktuelle Strähne | 3 lose | 5 lose |
| Siege in den letzten 5 Spielen | 2 | 0 |
| Anzahl der Siege in den letzten 10 Spielen | 5 | 2 |
| Die Anzahl der Siege in direkten Begegnungen | 2 | 2 |
Zeitplan für Majors und Premier-Turniere
- EPL World Series: Southeast Asia Season 13
- 12.03.26
- GLYPH - Cloud Rising
- 00:00
- 12.03.26
- Ivory - Carstensz Esports
- 03:00
- 13.03.26
- Team Essence - GLYPH
- 00:00
- 13.03.26
- Cloud Rising - Cloud Dawning
- 03:00
- Liga dos Ancientes Season 1
- 12.03.26
- Puraka Team - Pleaze Gaming
- 19:00
- 12.03.26
- Aggressiv Style - Avalanche eSports
- 19:00
- 12.03.26
- Rock n Sports - Ancestrais
- 19:00
- 12.03.26
- My Hero Creepademia - Team Antares
- 19:00
- 12.03.26
- Five Monkeys - PUMP Crew
- 19:00
- 12.03.26
- x5 Gaming - REVOLTA
- 19:00
FAQ
Wie lauten die Ergebnisse der bisherigen Begegnungen zwischen Inner Circle und Team Spirit Academy?
- Die Teams Inner Circle und Team Spirit Academy haben 4 Mal gegeneinander angetreten
- Inner Circle haben gewonnen 2 Mal
- Team Spirit Academy hat 2 Mal gewonnen
- Das letzte Mal, dass sich die Teams am trafen 14.02.26 13:20 (UTC)
Was ist ein Spiel in DOTA 2?
In der Welt von DOTA 2 bezeichnet ein "Match" ein Spiel oder eine Begegnung zwischen zwei Teams, die ein oder mehrere Spiele umfassen kann. Die Spieler erstellen Teams und steuern Helden, um die gegnerische Basis zu zerstören. Diese Wettkämpfe erfordern nicht nur Geschicklichkeit und strategisches Denken, sondern auch die Fähigkeit zur Kommunikation und Kooperation.
Wie lange dauert ein Spiel in DOTA 2?
Ein DOTA 2-Match kann zwischen 30 und 60 Minuten dauern, aber manche Spiele dauern länger als eine Stunde, besonders bei erfahrenen, strategischen Teams. Turniere haben oft Regeln, um die Spieldauer aus Gründen der Zugänglichkeit zu begrenzen.
Was sind die Bedingungen, um ein DOTA 2 Spiel zu gewinnen?
In DOTA 2 wird der Sieg durch die Zerstörung des gegnerischen Stützpunkts, des sogenannten "Ancient", errungen. Jedes Team verteidigt seinen Ancient, während es Helden entwickelt, Ressourcen sammelt und den Gegner angreift. Wenn der Antiker eines Teams zerstört wird, verliert dieses Team und das andere Team gewinnt.
Wo kann ich eine Wette auf ein DOTA 2 Spiel platzieren?
Sie können Wetten auf DOTA 2 Spiele bei Online-Buchmachern platzieren, die auf Esports spezialisiert sind. Diese Plattformen bieten eine Vielzahl von Wettmöglichkeiten für DOTA 2 Turniere und Spiele. Machen Sie sich vor dem Wetten mit den Bedingungen des Buchmachers vertraut und beachten Sie die Grundsätze des verantwortungsvollen Spielens.
Was garantiert die Integrität der Spiele in DOTA 2?
In DOTA 2 wird die Integrität der Spiele durch verschiedene Methoden gewährleistet: interne Spielmechanismen, strenge Regeln auf professionellem Niveau, Transparenz der Ergebnisse und aktive Beteiligung der Spieler bei der Feststellung von Verstößen.
Wie lauten die Regeln für DOTA 2 Spiele?
Die Wettkämpfe in DOTA 2 werden nach den Spielregeln ausgetragen, die die Mechanik, die Strategie und die Art der Interaktion zwischen den Spielern festlegen. Turnierveranstalter legen auch ihre eigenen Regeln bezüglich des Formats des Wettbewerbs und der Bedingungen für die Teilnahme von Teams fest.

















