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NPC's IRL VS Inner Circle Spielergebnis - 02.02.26 11:40

European Pro League Season 34dota2NPC's IRL (Dota 2)NPC's IRL1.802.02.26 11:40Bo31:2dota2Inner Circle  (Dota 2)Inner Circle 1.8
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0% Inner Circle WIN

Karten

Map 1
NPC's IRLInner Circle
NPC's IRLGoldNetScoreInner Circle
-Karte WR-
Map 2
NPC's IRLInner Circle
NPC's IRLGoldNetScoreInner Circle
-Karte WR-
Map 3
NPC's IRLInner Circle
NPC's IRLGoldNetScoreInner Circle
-Karte WR-

Picks und Verbote

Map 1
Map 2
Map 3
NPC's IRL
Kartengewinnwahrscheinlichkeit
48%
52%
Inner Circle
Jakiro
Jakiro
SsaSpartan
(Jakiro)
WR: 52%
Skywrath Mage
Skywrath Mage
Dragon Knight
Dragon Knight
Focus
(Dragon Knight)
WR: 58%
Invoker
Invoker
Nande
(Invoker)
WR: 57%
Mars
Mars
Beastmaster
Beastmaster
Dazzle
Dazzle
Broodmother
Broodmother
Tiny
Tiny
Clinkz
Clinkz
Puck
Puck
Huskar
Huskar
laise
Lion
Lion
Jing
(Lion)
Warlock
Warlock
Se
(Warlock)
WR: 58%
Phantom Assassin
Phantom Assassin
423
(Phantom Assassin)
WR: 45%
Ember Spirit
Ember Spirit
niche
(Ember Spirit)
Viper
Viper
Treant Protector
Treant Protector
Shadow Fiend
Shadow Fiend
Brewmaster
Brewmaster
Templar Assassin
Templar Assassin
Tidehunter
Tidehunter
Axe
Axe
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Jakiro
SsaSpartan
4
8
10
7.2K
78/3
278/445
175
Dragon Knight
Focus
5
4
8
23.0K
444/4
637/843
2.9K
Mars
2
7
14
16.7K
259/6
460/608
1.1K
Invoker
Nande
8
3
6
22.9K
315/15
627/613
917
Skywrath Mage
2
8
8
9.3K
47/0
258/391
683
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Warlock
Se
3
6
20
11.2K
55/1
348/432
3.3K
Phantom Assassin
423
8
4
12
26.0K
440/13
704/998
1.2K
Lion
Jing
4
8
14
9.9K
29/2
257/487
895
laise
7
3
14
21.7K
335/1
549/764
2.5K
Ember Spirit
niche
8
1
18
25.7K
396/14
680/852
1.4K
NPC's IRL
Kartengewinnwahrscheinlichkeit
51%
49%
Inner Circle
Jakiro
Jakiro
SsaSpartan
(Jakiro)
WR: 52%
Tusk
Tusk
Mars
Mars
Templar Assassin
Templar Assassin
Focus
(Templar Assassin)
WR: 55%
Huskar
Huskar
Nande
(Huskar)
WR: 63%
Beastmaster
Beastmaster
Dazzle
Dazzle
Tiny
Tiny
Ursa
Ursa
Ember Spirit
Ember Spirit
Storm Spirit
Storm Spirit
Razor
Razor
laise
(Razor)
WR: 55%
Shadow Demon
Shadow Demon
Jing
(Shadow Demon)
Warlock
Warlock
Se
(Warlock)
WR: 58%
Phantom Assassin
Phantom Assassin
423
(Phantom Assassin)
WR: 45%
Sniper
Sniper
niche
(Sniper)
Treant Protector
Treant Protector
Viper
Viper
Brewmaster
Brewmaster
Shadow Fiend
Shadow Fiend
Clinkz
Clinkz
Invoker
Invoker
Puck
Puck
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Huskar
Nande
12
0
1
15.4K
212/5
659/738
1.6K
Templar Assassin
Focus
3
0
3
17.1K
296/5
736/892
2.2K
Mars
1
0
4
11.3K
176/12
482/549
1.7K
Tusk
1
2
11
6.5K
34/2
289/423
532
Jakiro
SsaSpartan
4
4
10
7.9K
46/1
331/399
877
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Warlock
Se
0
7
2
3.9K
29/2
193/202
852
Sniper
niche
0
3
1
10.5K
199/25
453/442
445
Phantom Assassin
423
1
1
1
11.5K
217/23
498/597
263
Shadow Demon
Jing
4
6
1
4.4K
25/0
224/252
18.0
Razor
laise
1
4
3
8.1K
131/7
363/487
954
NPC's IRL
Kartengewinnwahrscheinlichkeit
51%
49%
Inner Circle
Shadow Fiend
Shadow Fiend
Nande
(Shadow Fiend)
WR: 60%
Tusk
Tusk
Shadow Demon
Shadow Demon
SsaSpartan
(Shadow Demon)
WR: 53%
Mars
Mars
Luna
Luna
Focus
(Luna)
WR: 57%
Beastmaster
Beastmaster
Dazzle
Dazzle
Clinkz
Clinkz
Broodmother
Broodmother
Storm Spirit
Storm Spirit
Ember Spirit
Ember Spirit
Slardar
Slardar
laise
(Slardar)
WR: 56%
Tiny
Tiny
Jing
(Tiny)
Warlock
Warlock
Se
(Warlock)
WR: 58%
Phantom Assassin
Phantom Assassin
423
(Phantom Assassin)
WR: 45%
Puck
Puck
niche
(Puck)
Jakiro
Jakiro
Treant Protector
Treant Protector
Brewmaster
Brewmaster
Viper
Viper
Templar Assassin
Templar Assassin
Huskar
Huskar
Invoker
Invoker
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Shadow Demon
SsaSpartan
3
11
10
8.5K
43/1
303/400
1.3K
Luna
Focus
3
6
11
22.9K
390/16
636/793
4.9K
Shadow Fiend
Nande
11
4
4
21.6K
386/17
661/794
3.8K
Mars
3
4
7
15.7K
287/4
454/639
2.5K
Tusk
0
12
10
7.3K
22/2
228/365
3.7K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Warlock
Se
7
2
18
14.0K
80/6
397/556
595
Phantom Assassin
423
7
3
17
25.8K
416/20
730/1016
1.2K
Puck
niche
13
4
14
24.1K
334/7
674/812
1.7K
Slardar
laise
1
5
16
17.1K
251/8
491/665
1.9K
Tiny
Jing
8
6
18
15.9K
113/0
461/655
3.3K
Kopf an Kopf
NPC's IRL
0
Wins
Inner Circle
0
Wins
Die Teams haben in letzter Zeit nicht gegeneinander gespielt

Über das Spiel

Das Spiel NPC's IRL gegen Inner Circle in der Disziplin Dota 2 wurde am 02.02.2026 at 16:40 im Format BO3 ausgetragen.

Das Spiel Dota 2 zwischen NPC's IRL und Inner Circle wurde im Rahmen von European Pro League Season 34 ausgetragen. Weitere Prognosen finden Sie auf der Seite mit den Prognosen.

Der Gewinner des Spiels Dota 2 war die Mannschaft Inner Circle mit den Punkten 1:2 und dauerte 2 h, 40 m.

Ergebnisse aller Sitzungen von NPC's IRL und Inner Circle im Fach Dota 2.

Gegner NPC's IRL Inner Circle
EGamersWorld Bewertung - 32
Die aktuelle Strähne 4 lose 3 lose
Siege in den letzten 5 Spielen 0 2
Anzahl der Siege in den letzten 10 Spielen 0 5
Zeitplan für Majors und Premier-Turniere
DreamLeague Season 28dota2
DreamLeague Season 28
Datum des Beginns: Datum des Abschlusses: Standort: OnlinePreispool: $1,000,000
PGL Wallachia Season 7dota2
PGL Wallachia Season 7
Datum des Beginns: Datum des Abschlusses: Standort: RomaniaPreispool: $1,000,000

FAQ

Wie lauten die Ergebnisse der bisherigen Begegnungen zwischen NPC's IRL und Inner Circle ?
Diese Teams haben noch nie gegeneinander gespielt
Was ist ein Spiel in DOTA 2?
In der Welt von DOTA 2 bezeichnet ein "Match" ein Spiel oder eine Begegnung zwischen zwei Teams, die ein oder mehrere Spiele umfassen kann. Die Spieler erstellen Teams und steuern Helden, um die gegnerische Basis zu zerstören. Diese Wettkämpfe erfordern nicht nur Geschicklichkeit und strategisches Denken, sondern auch die Fähigkeit zur Kommunikation und Kooperation.
Wie lange dauert ein Spiel in DOTA 2?
Ein DOTA 2-Match dauert normalerweise 30 Minuten bis 1-2 Stunden. Die Dauer hängt davon ab, wie schnell ein Team die gegnerische Basis zerstören kann, was von der Strategie, den Fähigkeiten der Spieler und den Umständen des Matches abhängt.
Was sind die Bedingungen, um ein DOTA 2 Spiel zu gewinnen?
In DOTA 2 wird der Sieg durch die Zerstörung des gegnerischen Stützpunkts, des sogenannten "Ancient", errungen. Jedes Team verteidigt seinen Ancient, während es Helden entwickelt, Ressourcen sammelt und den Feind bekämpft. Wenn der Antiker eines Teams zerstört wird, verliert dieses Team und das gegnerische Team gewinnt.
Wo kann ich eine Wette auf ein DOTA 2 Spiel platzieren?
Sie können Wetten auf DOTA 2 Spiele bei Online-Buchmachern platzieren, die auf Esports spezialisiert sind. Diese Plattformen bieten eine breite Palette an Wettmöglichkeiten, einschließlich Turniere und Matches. Bevor Sie wetten, sollten Sie die Allgemeinen Geschäftsbedingungen des Buchmachers lesen und verantwortungsbewusstes Spielen praktizieren.
Was garantiert die Integrität der Spiele in DOTA 2?
Die Integrität der Spiele in DOTA 2 wird auf verschiedene Weise gewährleistet: interne Spielmechanismen, strenge Regeln und professionelle Überwachung, Zugänglichkeit und Transparenz der Ergebnisse sowie die aktive Beteiligung der Spieler an der Feststellung von Verstößen.
Wie lauten die Regeln für DOTA 2 Spiele?
Die Wettkämpfe in DOTA 2 werden nach den Spielregeln ausgetragen, die die Mechanik, die Strategie und die Art der Interaktion zwischen den Spielern festlegen. Turnierveranstalter legen auch ihre eigenen Regeln bezüglich des Formats des Wettbewerbs und der Bedingungen für die Teilnahme von Teams fest.