Sевью WeSave! Wohltätigkeitsspiel

Über das Turnier

WeSave! Das Chairty Play fand vom 20. bis 26. März statt. Der Gesamtpreispool des Turniers betrug $ 188.879. Der Startbetrag betrug 120.000 USD, und die restlichen Mittel wurden durch Crowdfunding gesammelt. Es ist bemerkenswert, dass das gesamte Geld nicht zwischen den Teilnehmern der Meisterschaft verlost wurde, sondern an den Fonds geschickt wurde, um gegen das Coronavirus zu kämpfen. Darüber hinaus bietet WePlay! Sie baten die Buchmacher, die Annahme von Wetten abzulehnen, wenn sie das verdiente Geld nicht an den Fonds senden wollen, um gegen Coronavirus zu kämpfen. Trotzdem akzeptierten viele Buchmacher immer noch Wetten auf WeSave-Spiele! Wohltätigkeitsspiel

Fundraising

Um das Publikum für großzügige Spenden zu motivieren, haben sich die Organisatoren verschiedene Belohnungen ausgedacht. Um beispielsweise die Schwelle von 150.000 US-Dollar zu überwinden, wurden die Regionen Europa und GUS zu einer Division zusammengefasst, in der im Finale die besten Teams aus der GUS und Europa gegeneinander spielten. Für $ 160.000 WePlay! organisierte ein Showmatch mit den Stars Nordamerikas und nachdem auch die 180.000-Dollar-Marke erreicht worden war, erhielten die letzten Kämpfe das Bo5-Format.

Ergebnisse vergangener Spiele

Das Fehlen einer Belohnung für den Gewinn dieser Meisterschaft wirkte sich auf die Leistungen der Teams aus und wir bekamen nicht genau das, was wir zu Beginn erwarten konnten. Wenn Sie erwartet haben, dass Team Secret und Virtus.pro alle auf ihrem Weg in den europäischen und GUS-Divisionen auf den Weg bringen, waren Sie äußerst enttäuscht. Wenn man sich im Fall von VP einen guten Kampf mit HellRaisers ansehen könnte, bei dem die „Bären“ eine Karte für sich genommen haben, dann endete die erste Konfrontation von Team Secret mit einem großen Misserfolg für sie. Das Team von Clement 'Puppey' Ivanov konnte nicht einmal eine Karte aufheben. NAVI-Fans blieben unbefriedigend. Obwohl sie im ersten Spiel B8 Esports besiegten, konnten sie in der Konfrontation mit HR keine Karten aufheben und verloren ein Meeting mit 0: 3. Trotzdem konnten uns die EU- und GUS-Mitglieder eine schöne und spektakuläre Serie von fünf Karten geben, die im großen Finale gespielt wurden. HellRaisers standen kurz vor dem Sieg, aber Team Nigma war stärker als ihre Gegner.

Eine ähnliche Situation konnten wir in der chinesischen Division beobachten. Vici Gaming, der in den letzten Meisterschaften gute Ergebnisse zeigte, konnte im Finale plötzlich keine einzige Karte mehr von PSG.LGD bekommen, einem Team, das in dieser Saison keinen einzigen Major durchbrechen konnte.

Die vorhersehbarste Abteilung, in der Wettbegeisterte Geld sammeln konnten, war die nordamerikanische Region. Dort besiegten Evil Geniuses Geschäftspartner mit 2: 1 und CR4ZY mit 3: 1. Darüber hinaus zeichnete sich Nordamerika durch die Tatsache aus, dass diese Abteilung die einzige war, in der ein Showmatch mit einem ungewöhnlichen Format stattfand. Dort im 3x3-Kampf waren Spieler von Geschäftspartnern und Cloud9: Fear, Brax, Moo und Sneyking, MISERY, Pieliedie. Sie spielten im All Random Deathmatch-Modus und die Vertreter der Geschäftspartner waren die Gewinner.

In Südamerika war auch alles mehr oder weniger vorhersehbar. Die Gewinner des jüngsten No Major No Problem in der Person von Thunder Predator scheiterten auf keiner Karte und besiegten Beastcoast und NoPing E-Sports auf ihrem Weg. Das Endspiel war besonders interessant, weil er von zwei Champions von The International 2018 und The International 2019, n0tail und Ceb, kommentiert wurde.

Der vielleicht schwierigste Weg zum Sieg ebnete sich vielleicht das Team Adroit in der Region Südostasien. Zuerst mussten sie den Champion des ersten Majors der laufenden Saison, TNC Predator, besiegen und dann Geek Fam in einem harten Kampf schlagen. Die gute Nachricht für die Unterstützung durch Team Adroit ist, den Titel des wertvollsten Spielers des Turniers zu erhalten. Die Organisatoren näherten sich der Frage der Wahl von MVP mit dem Verständnis, das in Richtung der Support-Spieler ausgedrückt wurde. In dieser Hinsicht erklärten sie den besten Spieler in der Bok-Meisterschaft, der seine Verbündeten mit insgesamt 91,124 Gesundheitspunkten heilte.

Wie interessant war dieses Turnier für die Öffentlichkeit?

Nach der Meisterschaft teilten die Organisatoren den Erfolg der Sendung. Im Spitzenspiel, nämlich der Konfrontation zwischen Team Secret und Team Nigma, versammelten sich 161.215 Personen, um diese Aktion zu verfolgen, von denen 100.194 auf den TwitchTV-Streaming-Dienst fielen. Das Verhältnis des englischsprachigen zum russischsprachigen Publikum war nahezu gleich. Englischsprachige Sendungen zogen bis zu 59.157 Sendungen auf den Bildschirm und russischsprachige Sendungen - bis zu 60.421.