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BOOM: " DPC Ligen dauern zu lange"

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Journalisten von GosuGamers interviewten den tschechischen Gaimin Gladiators -Spieler Miroslav „BOOM“ Bičan. Der Spieler teilte seine Meinung zur Situation in der Region, dem letzten Patch, dem DPC -Format der Saison und vielem mehr. Nachfolgend Auszüge aus dem Gespräch.

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Über das, was in der professionellen Szene in Westeuropa passiert:

Es scheint mir, dass viele neue Spieler auf höchstem Niveau bestrebt sind, sich zu beweisen, alle zu schlagen und in jedem Spiel, das sie spielen, zu siegen. Für erfahrenere Spieler kann es schwierig sein, konstant motiviert zu bleiben, was das aktuelle DPC-System erfordert.

Über Patch 7.31d:

Bisher gefällt mir Patch 7.31d sehr gut. Es gab ein paar Mid-Helden wie Zeus oder Puck, die anfingen, mehr Aufmerksamkeit zu bekommen. Das sind lustige Helden, und jetzt muss ich nicht mehr bei jedem Match Storm Spirit spielen! Die Hauptsache, die in dem Update gemacht wurde, ist der Wraith Pact Nerf. Das ist der Gegenstand, den ich im Spiel am meisten hasse.

Über das aktuelle DPC-Systemformat:

Ich finde, dass DPC-Ligen zu lange dauern und ich würde sie definitiv kürzer machen, wenn wir könnten. Es scheint, als ob die Region China irgendwie die gesamte DPC-Saison in etwa einer Woche gespielt hat, was etwas übertrieben ist, aber ich würde mir wünschen, dass Ligaspiele häufiger stattfinden.

Über Marci im Kapitänsmodus:

Ich kann nicht sagen, dass ich begeistert bin. Ich habe einmal gegen Marci gespielt, aber sie fühlt sich an wie eine Heldin vom Typ Erdgeist, die viel umherstreifen kann und auch zu Beginn des Spiels sehr aktiv ist.

Erinnern Sie sich daran, dass Gaimin Gladiators derzeit in derDPC WEU 2021/2022 Tour 3: Division I spielen und mit einem Ergebnis von 0-2 den letzten Platz belegen. Das Turnier läuft vom 7. Juni bis 13. Juli. 8 Teams kämpfen um einen Preispool von 205.000 $, 1150 DPC-Punkte und 4 Plätze in der PGL Arlington Major.

Source: www.gosugamers.net
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Maksym Shylov

Maksym arbeitet seit 2017 bei EGamersWorld. Er trat dem Unternehmen während seines ersten Studienjahres bei und arbeitete bis 2022 als Übersetzer. Danach begann Maksym als Redakteur zu arbeiten. Seine Hauptdisziplin ist Dota 2, und im Laufe der Zeit erweiterten sich Maksyms Aufgaben auf CS:GO, CS2 und Valorant. Außerdem veröffentlicht er als Redakteur verschiedene Materialien zu Gaming-Themen.

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