Vorschau OGA Dota PIT Minor 2019
Anton PashencevAm 22. April treffen sich acht Teams in Kroatien, um einen Preispool von 300.000 USD, 500 DPC-Punkten und eine Einladung an MDL Disneyland® Paris Major zu spielen.
Format
An dem Wettbewerb werden acht Teams aus verschiedenen Teilen unseres Planeten teilnehmen. Jeder von ihnen musste die regionalen Qualifikationsspiele bestehen. Die Verteilung der Slots finden Sie unten:
- Europa - 2 Steckplätze
- China - 2 Steckplatz
- Südostasien - 1 Steckplatz
- Nordamerika - 1 Steckplatz
- Südamerika - 1 Steckplatz
- CIS - 1 Steckplatz
Alle Teilnehmer wurden in zwei Gruppen eingeteilt, in denen sie ein Round-Robin-System mit Matches von bis zu zwei Siegen erwarten. Es ist anzumerken, dass die Gruppenphase nicht von großer Bedeutung ist, da nach ihren Ergebnissen keine Mannschaft den Wettbewerb verlassen wird. Die endgültige Position der Quartette wirkt sich nur auf die Aussaat im oberen Raster der Playoffs aus.
Die Verteilung der Teams in Gruppen:
Gruppe A NipNRGU Gambit esports BOOM ID | Gruppe B AllianzEhome Forward Gaming Majestätische Esports |
In der Endrunde erwarten die Teilnehmer ein Doppel-Ausscheidungs-Raster mit zwei Siegen, und die ersten drei Runden des Verlierer-Rasters werden im Bo1-Format gespielt. Nur im großen Finale können wir bis zu fünf Karten sehen.
Die Wichtigkeit der Meisterschaft
Das Turnier ist äußerst wichtig für Teams, da Alliance-, NiP- und Gambit-Teams wahrscheinlich einen Platz für einen „Major“ bekommen möchten. Für die Jungs von Majestic esports und BOOM ID ist diese Meisterschaft eine gute Gelegenheit, um Erfahrungen im Kampf gegen ziemlich starke Teams zu sammeln und gutes Geld zu verdienen.
Preisfonds
Das Preisgeld der Veranstaltung beträgt traditionell 300.000 US-Dollar, 500 DPC-Punkte und ein Slot bei MDL Disneyland® Paris Major. Die Verteilung der Mittel ist nachstehend aufgeführt:
- 1. Platz: 125.000 USD + 120 DPC-Punkte
- 2. Platz: 65.000 US-Dollar + 100 DPC-Punkte
- 3. Platz: $ 35.000 + 90 Punkte DPC
- 4. Platz: 25.000 US-Dollar + 70 DPC-Punkte
- 5-6 Platz: $ 15.000 + 40 DPC-Punkte
- 7. bis 8. Platz: 10.000 US-Dollar + 20 DPC-Punkte
Mannschaftswahrscheinlichkeiten
Turnierfavoriten nach Parimatch-Meinung
Der zu gewinnende NiP - Koeffizient beträgt 2,9
Der zu gewinnende RNGU-Koeffizient beträgt 4,7
Gambit Esports - Der zu gewinnende Koeffizient beträgt 5,5
Alle oben genannten Teams haben es bereits geschafft, sich auf der internationalen Bühne von der besten Seite zu zeigen, und jeder von ihnen kann gewinnen. Zum Beispiel erreichte Gambit Esports das große Finale von The Bucharest Minor und StarLadder ImbaTV Dota 2 Minor, NiP erreichte die Top 4 von The Kuala Lumpur Major und der RNG den dritten Platz in der DreamLeague-Saison 10. Vor kurzem belegten das chinesische Team und der PPD-Kader den dritten Platz. Ich habe angefangen, etwas schwächer zu spielen, also werden sie ihren Weg von "Moll" nach "Major" antreten, und das Fng-Team hatte immer Probleme mit der regionalen Qualifikation, daher kann man im kommenden Wettbewerb gute Ergebnisse von ihnen erwarten.
Außenseiter des Turniers nach Parimatch
BOOM ID - Der zu gewinnende Koeffizient beträgt 18
Majestic Esports - Koeffizient für den Gewinn ist 42,5
Die BOOM ID hat bereits an mehreren wichtigen Wettbewerben sowie Turnieren mit Bewertungspunkten teilgenommen, darunter The Bucharest Minor und StarLadder ImbaTV Dota 2 Minor. Die Jungs haben sich bei diesen Events sehr gut geschlagen und sogar die Karten der stärkeren Teams "gequetscht", aber sie haben es nie geschafft, sich über die 7-8-Position zu begeben. Majestic Esports (ehemals Pacific Esports) wiederum wurden vor der Qualifikation für dieses Event gegründet und gewannen es sofort wegen zu schwacher Teams in Südamerika. Wenig später nahmen die Jungs an der Mekansm League teil und belegten dort bereits die Plätze 9-12, obwohl alle Teilnehmer aus Südamerika stammten. All dies spricht für die Unbeständigkeit des Teams und es lohnt sich definitiv nicht, eine starke Leistung von Wisper und dem Unternehmen zu erwarten.
Andere Wettbewerber
Der zu gewinnende EHOME-Koeffizient beträgt 6,3
Der zu gewinnende Bündniskoeffizient beträgt 8,5
Forward Gaming - der zu gewinnende Koeffizient beträgt 11
Die oben genannten Gruppen waren stark genug, um vor ein paar Monaten bei den „Majors“ aufzutreten, aber sie haben in den Hauptaufstellungen Ersatz geleistet und kehren nur zu ihrer optimalen Form zurück. Sowohl EHOME als auch Alliance und Forward Gaming können weit genug gehen, da das Format des Meetings für solche Teams optimal ist, insbesondere wenn man bedenkt, dass die ersten drei Runden der Verliereraufstellung vor einem Sieg stattfinden werden.