Vorhersage für das Spiel HellRaisers VS Team Empire
The International 10: Eastern Europe QualifierDer Abschluss der geschlossenen Qualifikationsspiele für The International aus der GUS steht bevor. HR und Team Empire spielen im Finale der unteren Brackets.
Beide Klubs zeigten in den Qualifikationsspielen eine ordentliche Leistung und schlugen Teams, die nominell stärker erschienen. Zudem sind beide Klubs Vertreter der zweiten Liga, was einmal mehr vom nicht ganz logischen DPC-Format spricht.
Lassen wir die Format- und Strukturprobleme hinter uns und konzentrieren uns auf den Kampf um das Ticket für das große Finale. Schließlich ist hier nicht alles so einfach.
Sowohl Empire als auch HR haben ihre Kompetenz bereits unter Beweis gestellt. Erstere garantierten sich mit der Ablösung bereits die TOP-3, und letztere verhängten einen alles andere als humorvollen Kampfgeist.
Wir versuchen herauszufinden, welcher der Vereine eine Chance bekommt, das entscheidende Spiel der Qualifikation zu bestreiten, und wer den 3. Platz belegt und ohne Erfolg geht.
HellRaisers-Formular
Beginnen wir die Analyse des vorletzten Spiels der Qualifikanten mit der Form des nominellen Favoriten des Treffens. In unserem Fall sind es HellRaisers. Aber sich in solchen Etappen gedankenlos auf den Favoritenstatus zu verlassen, ist unmöglich.
HR sieht oder scheint stärker zu sein, nur weil sie ihren Weg durch die Qualifikation von der Spitze der Klammer aus begonnen haben. Nun, ein guter Kampf in einem Match gegen Spirit bringt sie auch in den Status eines potenziellen Matchwinners.
HellRaisers neueste Spielergebnisse
- Besiege Hühnerkämpfer 2-1
- Gegen Geist verloren 0-2
- Besiege AS Monaco Gambit 2-1
- Besiege NaVi 2-1
- Verliere bei Geist 1-2
HR bei diesen Qualifikationsspielen beweist, dass sie gewinnen können und wissen. Das Hauptproblem der HellRaisers ist an manchen Stellen übermäßige Aggression, die sie daran hindert, ihren Vorteil zum Sieg zu bringen.
Empire-Form
Team Empire erweckt bei diesen Qualifikationsspielen teilweise das alte Märchen über Aschenputtel zum Leben. Hauptsache offenes Turnier.
Nachdem sie den Spieler einige Tage vor Turnierbeginn um 3 Positionen verloren haben, nehmen sie an seiner Stelle den Spieler ein, den sie zuvor selbst gekickt haben. Und dann beginnt die Magie.
Das Imperium kämpft eifrig im unteren Raster und besiegt die Feinde nacheinander. Und derselbe Petushara (der Spieler, der nach dem Kick ins Team zurückgekehrt ist) zeigt ein hervorragendes Spielniveau.
Team Empire Letzte Spiele
- Verloren gegen SMARACIS eSports mit einer Punktzahl von 0-1
- Winstrike 2-0
- Beat Unique 2-1
- Besiege NaVi 2-1
- Besiege PuckChamp 2-1
Empire geht es bisher gut, aber wird es ausreichen? Schon bei den gestrigen Konfrontationen war spürbar, wie sich Müdigkeit und Druck auf die Spieler auswirken.
Persönlicher Sitzungsverlauf
Die Vereine spielten mehrere offizielle Spiele miteinander. In den letzten 5 Konfrontationen gewann HR 3 Mal, Empire 1 Mal und 1 Spiel endete unentschieden.
Das Ergebnis des Kampfes
Ehrlich gesagt möchte ich wirklich bis zum Ende an das Märchen des Imperiums glauben. Es wäre toll, sie im Qualifikationsfinale zu sehen und sie vielleicht gewinnen zu sehen.
HR sieht jedoch immer noch stärker aus. Zumindest, weil Lil und Cooman gut im Qualifying sind und es einmal bis ins Finale der Qualifikation bei TI geschafft haben.
Ergebnis: Sieg für HR.
HellRaisers und Team Empire spielen um das Erreichen des großen Finales der GUS-Qualifikation für The International 10. Die Imperials sind im Turnier ungeschlagen, während HR ein Match verloren hat.
HellRaisers konnte ASM.GMB und Natus Vincere mit einem Score von 2:1 besiegen, verlor aber gegen Team Spirit 1:2.
Team Empire begann seine Reise im Turnier ab der zweiten Runde der unteren Brackets, wo sie Winstrike mit einem Score von 2:0, Team Unique mit einem Score von 2:1, Natus Vincere mit einem Score von 2:1 und PuckChamp. besiegten mit einer Punktzahl von 2:1.
Team Empire wird gespielt von: Smiling Knight, depressives Kind, Petushara, Sayuw, VANSKOR
HellRaisers werden unterstützt von: Cooman, young G, Resolut1on, Zayac, lil me alone
Entwürfe von Team HellRaisers
- Carry: Luna, Juggernaut, Medusa, Phantom Lancer, Top 5: Abaddon, Elder Titan, Wintern Wyvern, Witch Doctor, Lion, Shadow Demon
- Hart bei drei: Magnus, Brutmutter, Elder Titan, Axt, Sand King, bei vier: Earth Spirit, Shadow Demon, Phoenix, Hoodwink
- Mitte: Puck, Viper, Lina, Tiny, Zeus
- HellRaisers Bans: Ancient Apparation, Ursa, Phoenix, Hoodwink, Invoker, Dark Seer, Morphling, Wintern Wyvern, Puck
- Verbot gegen HellRaisers: Magnus, Doom, Nyx Assassin, Spectre, Techies, Viper, Medusa, Shadow Demon
Team-Imperium-Entwürfe
- Carry: Spectre, Luna, Medusa, Top 5: Abaddon, Enchantress, Treant Protector
- Hard 3: Dragon Knight, Timbersaw, Mars, 4: Hoodwink, Lion, Nyx Assassin, Wintern Wyvern
- Mitte: Puck, Invoker, Lina
- Team-Imperium-Verbote: Ancient Apparation, Terrorblade, Wintern Wyvern, Mars, Witch Doctor, Death Prophet, Luna, Axe, Spectre, Viper, Enigma
Verboten gegen Team Empire: Brutmutter, Drachenritter, Timbersaw, Templer-Attentäter, Spectre, Terrorblade, Invoker, Luna, Phantom Lancer, Ancient Apparation
Spielvorhersage: Team Empire vs HellRaisers in der GUS-Qualifikation für The International 10
Team Empire bringt das Spiel in den meisten ihrer Spiele auf die dritte Map, HellRaisers spielte mit recht starken Teams dieser Qualifikanten, mit Team Spirit hätten sie locker die dritte Map abdecken sollen, aber der Cooman-Faktor und sein sehr instabiles Spiel funktionierten.
Offensichtlich wird es einen Kampf um Luna, Doom, Dragon Knight geben, von HellRaisers solltet ihr euch fürchten: Medusa, Elder Titan, Techies, Storm Spirit, Magnus. Was Team Empire angeht, haben sie einen eher schmalen Heldenpool: Sie spielen oft mit Spectre, Luna, fünf: Enchantress, in Hard: Dragon Knight/Timbersaw. In der mittleren Lane haben sie einen guten Invoker-Spieler, aber mit PuckChamp haben sie einen Entwurf um Lina herum aufgebaut.
Buchmacher geben Quoten von 1,482 für HellRaisers, 2,584 für Team Empire an. Wunderbare Zitate bei 2:0 von HR - 2.416. Ich kann überhaupt nicht an das Imperium glauben, obwohl sie diese Qualifikationen sehr cool spielen. Rein aufgrund des Heldenpools sollten HellRaisers problemlos mit dem Imperium fertig werden, aber mit Team Spirit gibt es keine Chance.
Vorhersage: HellRaisers wird Team Empire mit einem Score von 2: 0 in der GUS-Qualifikation für The International 10 leicht schlagen - Koeffizient 2,416
Empire ist in der Qualifikationsaufstellung tatsächlich weit gekommen, aber mir scheint, dass das Hellraisers-Team dazu einfach nicht in der Lage ist und das war's. Gestern haben Hellraisers die dritte Map im Match mit Spirit gut geworfen, ich denke, sie haben ihre Schlussfolgerungen gezogen und sie werden nicht mehr falsch liegen. In diesem Match werden die Hellraisers aufgrund der Einzel- und Teamleistung stärker sein und vielleicht können sie diese Begegnung mit einem Ergebnis von 2: 0 abschließen.
Bookmakers & Statistics
Nach Prognosen führender Buchmacher ist derzeit das HellRaisers-Team mit einem durchschnittlichen Koeffizienten von 2.264 der Favorit des Spiels. Entsprechend sehen die Außenseiter der Team Empire mit einem Sieg Koeffizienten von rund 2.523.
Wenn Sie mit den Buchmachern über den Favoriten des Meetings einverstanden sind, empfehlen wir Ihnen in diesem Fall, eine Wette bei zu platzieren. Dieses Büro bietet die höchste Quote von 6.5. Wenn Sie mit den Experten des Unternehmens nicht einverstanden sind und glauben, dass das Team Empire-Team gewinnen wird, können Sie im -Büro auf das Team Empire-Team wetten. Dort ist der Koeffizient gleich 3.15.