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EGamersWorld/Dota 2/Dota 2 Wetttipps/HellRaisers - Team Empire/Spielvorhersage: HellRaisers - Team Empire
1850
The International 10: Eastern Europe Qualifierdota2HellRaisers (Dota 2)HellRaisers1.826.06.21 06:01Bo31:2dota2Team Empire (Dota 2)Team Empire1.8
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0% HellRaisers WIN
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Vorhersage für das Spiel HellRaisers VS Team Empire

2:0 (HellRaisers)

HellRaisers und Team Empire spielen um das Erreichen des großen Finales der GUS-Qualifikation für The International 10. Die Imperials sind im Turnier ungeschlagen, während HR ein Match verloren hat.

HellRaisers konnte ASM.GMB und Natus Vincere mit einem Score von 2:1 besiegen, verlor aber gegen Team Spirit 1:2.

Team Empire begann seine Reise im Turnier ab der zweiten Runde der unteren Brackets, wo sie Winstrike mit einem Score von 2:0, Team Unique mit einem Score von 2:1, Natus Vincere mit einem Score von 2:1 und PuckChamp. besiegten mit einer Punktzahl von 2:1.

Team Empire wird gespielt von: Smiling Knight, depressives Kind, Petushara, Sayuw, VANSKOR
HellRaisers werden unterstützt von: Cooman, young G, Resolut1on, Zayac, lil me alone

Entwürfe von Team HellRaisers

- Carry: Luna, Juggernaut, Medusa, Phantom Lancer, Top 5: Abaddon, Elder Titan, Wintern Wyvern, Witch Doctor, Lion, Shadow Demon
- Hart bei drei: Magnus, Brutmutter, Elder Titan, Axt, Sand King, bei vier: Earth Spirit, Shadow Demon, Phoenix, Hoodwink
- Mitte: Puck, Viper, Lina, Tiny, Zeus
- HellRaisers Bans: Ancient Apparation, Ursa, Phoenix, Hoodwink, Invoker, Dark Seer, Morphling, Wintern Wyvern, Puck
- Verbot gegen HellRaisers: Magnus, Doom, Nyx Assassin, Spectre, Techies, Viper, Medusa, Shadow Demon

Team-Imperium-Entwürfe

- Carry: Spectre, Luna, Medusa, Top 5: Abaddon, Enchantress, Treant Protector
- Hard 3: Dragon Knight, Timbersaw, Mars, 4: Hoodwink, Lion, Nyx Assassin, Wintern Wyvern
- Mitte: Puck, Invoker, Lina
- Team-Imperium-Verbote: Ancient Apparation, Terrorblade, Wintern Wyvern, Mars, Witch Doctor, Death Prophet, Luna, Axe, Spectre, Viper, Enigma
Verboten gegen Team Empire: Brutmutter, Drachenritter, Timbersaw, Templer-Attentäter, Spectre, Terrorblade, Invoker, Luna, Phantom Lancer, Ancient Apparation

Spielvorhersage: Team Empire vs HellRaisers in der GUS-Qualifikation für The International 10

Team Empire bringt das Spiel in den meisten ihrer Spiele auf die dritte Map, HellRaisers spielte mit recht starken Teams dieser Qualifikanten, mit Team Spirit hätten sie locker die dritte Map abdecken sollen, aber der Cooman-Faktor und sein sehr instabiles Spiel funktionierten.

Offensichtlich wird es einen Kampf um Luna, Doom, Dragon Knight geben, von HellRaisers solltet ihr euch fürchten: Medusa, Elder Titan, Techies, Storm Spirit, Magnus. Was Team Empire angeht, haben sie einen eher schmalen Heldenpool: Sie spielen oft mit Spectre, Luna, fünf: Enchantress, in Hard: Dragon Knight/Timbersaw. In der mittleren Lane haben sie einen guten Invoker-Spieler, aber mit PuckChamp haben sie einen Entwurf um Lina herum aufgebaut.

Buchmacher geben Quoten von 1,482 für HellRaisers, 2,584 für Team Empire an. Wunderbare Zitate bei 2:0 von HR - 2.416. Ich kann überhaupt nicht an das Imperium glauben, obwohl sie diese Qualifikationen sehr cool spielen. Rein aufgrund des Heldenpools sollten HellRaisers problemlos mit dem Imperium fertig werden, aber mit Team Spirit gibt es keine Chance.

Vorhersage: HellRaisers wird Team Empire mit einem Score von 2: 0 in der GUS-Qualifikation für The International 10 leicht schlagen - Koeffizient 2,416

HellRaisers Wird gewinnen

Empire ist in der Qualifikationsaufstellung tatsächlich weit gekommen, aber mir scheint, dass das Hellraisers-Team dazu einfach nicht in der Lage ist und das war's. Gestern haben Hellraisers die dritte Map im Match mit Spirit gut geworfen, ich denke, sie haben ihre Schlussfolgerungen gezogen und sie werden nicht mehr falsch liegen. In diesem Match werden die Hellraisers aufgrund der Einzel- und Teamleistung stärker sein und vielleicht können sie diese Begegnung mit einem Ergebnis von 2: 0 abschließen.

HellRaisers Wird gewinnen

Der Abschluss der geschlossenen Qualifikationsspiele für The International aus der GUS steht bevor. HR und Team Empire spielen im Finale der unteren Brackets.

Beide Klubs zeigten in den Qualifikationsspielen eine ordentliche Leistung und schlugen Teams, die nominell stärker erschienen. Zudem sind beide Klubs Vertreter der zweiten Liga, was einmal mehr vom nicht ganz logischen DPC-Format spricht.

Lassen wir die Format- und Strukturprobleme hinter uns und konzentrieren uns auf den Kampf um das Ticket für das große Finale. Schließlich ist hier nicht alles so einfach.

Sowohl Empire als auch HR haben ihre Kompetenz bereits unter Beweis gestellt. Erstere garantierten sich mit der Ablösung bereits die TOP-3, und letztere verhängten einen alles andere als humorvollen Kampfgeist.

Wir versuchen herauszufinden, welcher der Vereine eine Chance bekommt, das entscheidende Spiel der Qualifikation zu bestreiten, und wer den 3. Platz belegt und ohne Erfolg geht.

HellRaisers-Formular

Beginnen wir die Analyse des vorletzten Spiels der Qualifikanten mit der Form des nominellen Favoriten des Treffens. In unserem Fall sind es HellRaisers. Aber sich in solchen Etappen gedankenlos auf den Favoritenstatus zu verlassen, ist unmöglich.

HR sieht oder scheint stärker zu sein, nur weil sie ihren Weg durch die Qualifikation von der Spitze der Klammer aus begonnen haben. Nun, ein guter Kampf in einem Match gegen Spirit bringt sie auch in den Status eines potenziellen Matchwinners.

HellRaisers neueste Spielergebnisse

  • Besiege Hühnerkämpfer 2-1
  • Gegen Geist verloren 0-2
  • Besiege AS Monaco Gambit 2-1
  • Besiege NaVi 2-1
  • Verliere bei Geist 1-2

HR bei diesen Qualifikationsspielen beweist, dass sie gewinnen können und wissen. Das Hauptproblem der HellRaisers ist an manchen Stellen übermäßige Aggression, die sie daran hindert, ihren Vorteil zum Sieg zu bringen.

Empire-Form

Team Empire erweckt bei diesen Qualifikationsspielen teilweise das alte Märchen über Aschenputtel zum Leben. Hauptsache offenes Turnier.

Nachdem sie den Spieler einige Tage vor Turnierbeginn um 3 Positionen verloren haben, nehmen sie an seiner Stelle den Spieler ein, den sie zuvor selbst gekickt haben. Und dann beginnt die Magie.

Das Imperium kämpft eifrig im unteren Raster und besiegt die Feinde nacheinander. Und derselbe Petushara (der Spieler, der nach dem Kick ins Team zurückgekehrt ist) zeigt ein hervorragendes Spielniveau.

Team Empire Letzte Spiele

  • Verloren gegen SMARACIS eSports mit einer Punktzahl von 0-1
  • Winstrike 2-0
  • Beat Unique 2-1
  • Besiege NaVi 2-1
  • Besiege PuckChamp 2-1

Empire geht es bisher gut, aber wird es ausreichen? Schon bei den gestrigen Konfrontationen war spürbar, wie sich Müdigkeit und Druck auf die Spieler auswirken.

Persönlicher Sitzungsverlauf

Die Vereine spielten mehrere offizielle Spiele miteinander. In den letzten 5 Konfrontationen gewann HR 3 Mal, Empire 1 Mal und 1 Spiel endete unentschieden.

Das Ergebnis des Kampfes

Ehrlich gesagt möchte ich wirklich bis zum Ende an das Märchen des Imperiums glauben. Es wäre toll, sie im Qualifikationsfinale zu sehen und sie vielleicht gewinnen zu sehen.

HR sieht jedoch immer noch stärker aus. Zumindest, weil Lil und Cooman gut im Qualifying sind und es einmal bis ins Finale der Qualifikation bei TI geschafft haben.

Ergebnis: Sieg für HR.

Karten

Map 1
HellRaisersTeam Empire
HellRaisersGoldNetScoreTeam Empire
-Karte WR-
Map 2
HellRaisersTeam Empire
HellRaisersGoldNetScoreTeam Empire
-Karte WR-
Map 3
HellRaisersTeam Empire
HellRaisersGoldNetScoreTeam Empire
-Karte WR-

Picks und Verbote

Map 1
Map 2
Map 3
HellRaisers
Kartengewinnwahrscheinlichkeit
50%
50%
Team Empire
Lina
Lina
young G
(Lina)
WR: 60%
Winter Wyvern
Winter Wyvern
Lil
(Winter Wyvern)
WR: 51%
Axe
Axe
Resolut1on
(Axe)
WR: 60%
Terrorblade
Terrorblade
Cooman
(Terrorblade)
WR: 56%
Phoenix
Phoenix
Zayac
(Phoenix)
WR: 48%
Dragon Knight
Dragon Knight
Broodmother
Broodmother
Ancient Apparition
Ancient Apparition
Spectre
Spectre
Medusa
Medusa
Timbersaw
Timbersaw
Dark Seer
Dark Seer
Invoker
Invoker
depressed kid
(Invoker)
Hoodwink
Hoodwink
sayuw
(Hoodwink)
Luna
Luna
Smiling Knight
(Luna)
WR: 52%
Treant Protector
Treant Protector
VANSKOR
(Treant Protector)
WR: 53%
Doom
Doom
Kazl
(Doom)
WR: 56%
Viper
Viper
Magnus
Magnus
Techies
Techies
Puck
Puck
Shadow Demon
Shadow Demon
Earth Spirit
Earth Spirit
Grimstroke
Grimstroke
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Axe
Resolut1on
3
5
5
8.5K
235/7
423/434
1.7K
Phoenix
Zayac
4
3
5
4.8K
86/2
292/397
1.5K
Lina
young G
0
5
7
7.7K
228/8
405/444
941
Terrorblade
Cooman
1
2
3
9.2K
477/16
700/492
574
Winter Wyvern
Lil
1
7
3
2.6K
52/3
225/326
1.0
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Hoodwink
sayuw
2
0
10
5.2K
112/5
352/619
1.8K
Invoker
depressed kid
6
3
9
6.9K
196/16
483/602
1.3K
Treant Protector
VANSKOR
2
4
17
3.9K
35/2
263/372
918
Doom
Kazl
0
2
13
11.7K
205/16
617/508
696
Luna
Smiling Knight
12
0
4
13.3K
504/9
868/882
2.0K
HellRaisers
Kartengewinnwahrscheinlichkeit
47%
53%
Team Empire
Shadow Demon
Shadow Demon
Zayac
(Shadow Demon)
WR: 56%
Luna
Luna
Cooman
(Luna)
WR: 51%
Elder Titan
Elder Titan
Lil
(Elder Titan)
WR: 56%
Kunkka
Kunkka
young G
(Kunkka)
WR: 47%
Pangolier
Pangolier
Resolut1on
(Pangolier)
WR: 53%
Dragon Knight
Dragon Knight
Lina
Lina
Medusa
Medusa
Spectre
Spectre
Enchantress
Enchantress
Treant Protector
Treant Protector
Winter Wyvern
Winter Wyvern
Hoodwink
Hoodwink
sayuw
(Hoodwink)
Broodmother
Broodmother
depressed kid
(Broodmother)
Axe
Axe
Kazl
(Axe)
WR: 51%
Nature's Prophet
Nature's Prophet
Smiling Knight
(Nature's Prophet)
WR: 55%
Tusk
Tusk
VANSKOR
(Tusk)
WR: 54%
Magnus
Magnus
Viper
Viper
Techies
Techies
Mars
Mars
Sand King
Sand King
Timbersaw
Timbersaw
Tidehunter
Tidehunter
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Pangolier
Resolut1on
0
1
26
10.1K
540/16
529/754
3.6K
Luna
Cooman
11
2
12
15.1K
623/8
885/761
6.1K
Kunkka
young G
11
1
16
14.0K
676/10
693/747
5.6K
Shadow Demon
Zayac
6
4
16
4.7K
80/0
359/554
2.6K
Elder Titan
Lil
3
7
19
4.2K
104/4
288/455
1.4K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Hoodwink
sayuw
3
4
8
5.9K
96/3
298/490
2.4K
Broodmother
depressed kid
7
4
1
17.5K
503/6
635/740
3.0
Tusk
VANSKOR
1
10
7
4.9K
42/1
263/306
1.1K
Axe
Kazl
2
9
4
10.2K
168/11
316/331
3.0
Nature's Prophet
Smiling Knight
2
4
5
16.2K
504/17
661/604
1.8K
HellRaisers
Kartengewinnwahrscheinlichkeit
51%
49%
Team Empire
Lina
Lina
Lil
(Lina)
WR: 50%
Techies
Techies
Zayac
(Techies)
WR: 51%
Axe
Axe
Resolut1on
(Axe)
WR: 60%
Templar Assassin
Templar Assassin
young G
(Templar Assassin)
WR: 62%
Wraith King
Wraith King
Cooman
(Wraith King)
WR: 53%
Dragon Knight
Dragon Knight
Broodmother
Broodmother
Hoodwink
Hoodwink
Treant Protector
Treant Protector
Elder Titan
Elder Titan
Viper
Viper
Tidehunter
Tidehunter
Luna
Luna
Smiling Knight
(Luna)
WR: 52%
Invoker
Invoker
depressed kid
(Invoker)
Clockwerk
Clockwerk
VANSKOR
(Clockwerk)
WR: 53%
Enchantress
Enchantress
sayuw
(Enchantress)
WR: 59%
Timbersaw
Timbersaw
Kazl
(Timbersaw)
WR: 58%
Magnus
Magnus
Shadow Demon
Shadow Demon
Mars
Mars
Sand King
Sand King
Spectre
Spectre
Faceless Void
Faceless Void
Juggernaut
Juggernaut
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Axe
Resolut1on
2
5
5
7.5K
204/5
400/469
341
Wraith King
Cooman
2
4
3
7.4K
253/9
452/472
2.7K
Templar Assassin
young G
4
2
2
8.6K
360/7
575/625
4.0K
Techies
Zayac
5
10
2
2.8K
49/3
263/341
248
Lina
Lil
1
6
6
2.5K
50/4
201/230
550
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Enchantress
sayuw
2
3
8
5.2K
134/0
354/389
1.9K
Invoker
depressed kid
9
4
15
7.1K
138/18
434/501
2.0K
Clockwerk
VANSKOR
1
5
14
2.8K
47/13
284/377
1.7K
Timbersaw
Kazl
8
0
8
8.1K
310/9
576/651
1.9K
Luna
Smiling Knight
6
2
6
10.0K
453/3
809/757
2.3K

Vods

Map 1
Map 2
Map 3

Mannschaftsaufstellungen