
Pixel Esports Club VS Furious Gaming
LLA Closing 2020 - Group Stage 1

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Wins
0
WinsDie Teams haben in letzter Zeit nicht gegeneinander gespielt
Über das Spiel
Das Spiel Pixel Esports Club gegen Furious Gaming in der Disziplin LoL wurde am 26.07.2020 at 21:00 im Format ausgetragen.
Das Spiel LoL zwischen Pixel Esports Club und Furious Gaming wurde im Rahmen von LLA Closing 2020 - Group Stage 1 ausgetragen. Weitere Prognosen finden Sie auf der Seite mit den Prognosen.
Der Gewinner des Spiels LoL war die Mannschaft Pixel Esports Club mit den Punkten 1:0 und dauerte 0 h, 46 m.
Ergebnisse aller Sitzungen von Pixel Esports Club und Furious Gaming im Fach LoL.
Gegner | Pixel Esports Club | Furious Gaming |
---|---|---|
EGamersWorld Bewertung | - | - |
Die aktuelle Strähne | 1 lose | 2 win |
Siege in den letzten 5 Spielen | 2 | 2 |
Anzahl der Siege in den letzten 10 Spielen | 4 | 3 |
Zeitplan für Majors und Premier-Turniere
- NACL Split 2 2025 - Regular Season
- 24.07.25
- Supernova - Luminosity Gaming
- 18:00
- 24.07.25
- ConViction - Vancouver ImPact
- 19:00
- 24.07.25
- DarkZero - CCG Esports
- 20:00
- 24.07.25
- Winthrop University - Blue Otter
- 21:00
- LCK CL 2025 Season - Rounds 3-5
- 25.07.25
- T1 Academy - Gen.G Global Academy
- 00:00
- 25.07.25
- Hanwha Life Esports Challengers - Freecs Challengers
- 01:00
- LJL 2025 Finals
- 25.07.25
- QT DIG - VARREL Youth
- 05:00
- LPL Split 3 2025 - Rumble Stage
- 25.07.25
- EDward Gaming - Ninjas in Pyjamas
- 05:00
- 25.07.25
- LGD Gaming - LNG Esports
- 07:00
- LCK 2025 Season - Rounds 3-5
- 25.07.25
- BRION - DRX
- 06:00
FAQ
Wie lauten die Ergebnisse der bisherigen Begegnungen zwischen Pixel Esports Club und Furious Gaming?
- Die Teams Pixel Esports Club und Furious Gaming haben 10 Mal gegeneinander angetreten
- Pixel Esports Club haben gewonnen 8 Mal
- Furious Gaming hat 2 Mal gewonnen
- Das letzte Mal, dass sich die Teams am trafen 04.07.20 22:00 (UTC)
Wie lauten die Prognosen für den Ausgang des Spiels zwischen Pixel Esports Club und Furious Gaming?
Laut Prognosen der Buchmacher hat Furious Gaming bessere Gewinnchancen.
Quoten der Buchmacher:
- Pixel Esports Club – 2.65
- Furious Gaming – 1.4
Was ist ein Spiel in LoL?
In League of Legends ist ein Match eine Spielsitzung, in der zwei Teams auf einer großen Karte gegeneinander antreten und versuchen, die gegnerische Basis mit einzigartigen Charakteren, den sogenannten Champions, zu zerstören.
Wie lange dauert ein Spiel in LoL?
Die Dauer eines League of Legends-Matches variiert je nach Spielerzahl, Spieltempo und Siegbedingungen. Klassische 5-gegen-5-Matches dauern in der Regel 20 bis 40 Minuten, können aber auch länger dauern, wenn das Spiel ein spätes Stadium erreicht. Alternative Modi wie ARAM oder Clash können je nach Spielverlauf kürzer oder länger sein.
Was sind die Bedingungen für einen Sieg in LoL?
Der Sieg in League of Legends wird durch die Zerstörung des gegnerischen Nexus bestimmt. Um dieses Ziel zu erreichen, müssen die Spieler zusammenarbeiten und ihre Charaktere und Strategien im Kampf auf der Karte einsetzen.
Wo kann ich eine Wette auf ein LoL-Spiel platzieren?
Sie können Wetten auf League of Legends-Spiele auf verschiedenen Online-Wettseiten oder spezialisierten Esports-Plattformen platzieren. Diese Ressourcen bieten oft Abschnitte für LoL und andere beliebte Spiele und ermöglichen Wetten auf Aspekte wie Matchsieger und andere Ergebnisse. Es ist wichtig, die Allgemeinen Geschäftsbedingungen jeder Website oder Plattform sorgfältig zu lesen und die Grundsätze des verantwortungsvollen Spielens zu beachten.
Was garantiert die Fairness der Spiele in LoL?
Die Integrität der Spiele in League of Legends wird durch Anti-Cheating-Systeme, strenge Turnierregeln, Dopingkontrollen, Schiedsrichter und Offenheit gegenüber der Spieler- und Fan-Gemeinschaft gewährleistet, die alle verdächtigen Situationen aktiv überwacht und darauf reagiert.
Was sind die Regeln für LoL-Spiele?
League of Legends hat klare Regeln, um gleiche Wettbewerbsbedingungen zu gewährleisten, einschließlich Teamzusammensetzung, Champions, Lage der Karte, Zeitlimits und Strafen für Verstöße.