
For The Win Esports VS Rogue Esports Club
European Masters Summer 2019 - Group Stage

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WinsDie Teams haben in letzter Zeit nicht gegeneinander gespielt
Über das Spiel
Das Spiel For The Win Esports gegen Rogue Esports Club in der Disziplin LoL wurde am 17.09.2019 at 18:43 im Format BO1 ausgetragen.
Das Spiel LoL zwischen For The Win Esports und Rogue Esports Club wurde im Rahmen von European Masters Summer 2019 - Group Stage ausgetragen. Die Buchmacher sagen Rogue Esports Club einen Sieg mit 1.31 voraus. Weitere Prognosen finden Sie auf der Seite mit den Prognosen.
Der Gewinner des Spiels LoL war die Mannschaft Rogue Esports Club mit den Punkten 0:1 und dauerte 0 s.
Ergebnisse aller Sitzungen von For The Win Esports und Rogue Esports Club im Fach LoL.
Gegner | For The Win Esports | Rogue Esports Club |
---|---|---|
EGamersWorld Bewertung | 7.59 | 7.67 |
Die aktuelle Strähne | 3 lose | 2 lose |
Siege in den letzten 5 Spielen | 1 | 3 |
Anzahl der Siege in den letzten 10 Spielen | 6 | 4 |
Zeitplan für Majors und Premier-Turniere
- LDL 2025 - Split 3
- 11.06.25
- Royal Club - TT Gaming Young
- 02:00
- 11.06.25
- Oh My God Academy - LNG Academy
- 02:00
- 11.06.25
- Team WE Academy - LGD Gaming Young Team
- 03:00
- 11.06.25
- Bilibili Gaming Junior - Top Esports Challenger
- 04:00
- 11.06.25
- Oh My God - Anyone's Legend Young
- 06:00
- 11.06.25
- Royal Never Give Up - Weibo Gaming Youth Team
- 06:00
- LPL Split 2 2025 - Knockout Stage
- 11.06.25
- Invictus Gaming - Team WE
- 05:00
- EMEA Masters Spring 2025 - Playoffs
- 11.06.25
- Misa Esports - eSuba
- 11:00
- 11.06.25
- BK ROG Esports - Fajnie Mieć Skład
- 11:00
- VCS Summer 2025 - Playoffs
- 12.06.25
- Never Give Up - CyberCore Esports
- 06:00
FAQ
Wie lauten die Ergebnisse der bisherigen Begegnungen zwischen For The Win Esports und Rogue Esports Club?
Diese Teams haben noch nie gegeneinander gespielt
Wie lauten die Prognosen für den Ausgang des Spiels zwischen For The Win Esports und Rogue Esports Club?
Laut Prognosen der Buchmacher hat Rogue Esports Club bessere Gewinnchancen.
Quoten der Buchmacher:
- For The Win Esports – 3.2
- Rogue Esports Club – 1.31
Was ist ein Spiel in LoL?
In League of Legends ist ein Match ein Spiel, in dem zwei Teams von Spielern auf einer großen Karte gegeneinander antreten und versuchen, die gegnerische Basis mit Hilfe einzigartiger Charaktere, die als "Champions" bekannt sind, zu zerstören.
Wie lange dauert ein Spiel in LoL?
Die Dauer eines League of Legends-Matches variiert je nach Spielerzahl, Spieltempo und Siegbedingungen. Klassische 5-gegen-5-Matches dauern in der Regel 20 bis 40 Minuten, können aber auch länger dauern, wenn das Spiel ein spätes Stadium erreicht. Alternative Modi wie ARAM oder Clash können je nach Spielverlauf kürzer oder länger sein.
Was sind die Bedingungen für einen Sieg in LoL?
Der Sieg in League of Legends wird durch die Zerstörung des gegnerischen Nexus bestimmt. Um dieses Ziel zu erreichen, müssen die Spieler zusammenarbeiten und ihre Charaktere und Strategien im Kampf auf der Karte einsetzen.
Wo kann ich eine Wette auf ein LoL-Spiel platzieren?
Sie können Wetten auf League of Legends-Spiele auf verschiedenen Online-Wettseiten oder spezialisierten Spielplattformen platzieren, die eSports-Wetten anbieten. Bevor Sie Wetten platzieren, ist es wichtig, die Allgemeinen Geschäftsbedingungen jeder Website oder Plattform zu lesen und die Grundsätze des verantwortungsvollen Spielens zu befolgen.
Was garantiert die Fairness der Spiele in LoL?
Die Integrität der Spiele in League of Legends wird durch Anti-Cheating-Systeme, strenge Turnierregeln, Dopingkontrollen, Schiedsrichter und Offenheit gegenüber der Spieler- und Fan-Gemeinschaft gewährleistet, die alle verdächtigen Situationen aktiv überwacht und darauf reagiert.
Was sind die Regeln für LoL-Spiele?
League of Legends-Matches unterliegen Regeln, die gleiche Wettbewerbsbedingungen für alle Teilnehmer garantieren. Dazu gehören Regeln für die Auswahl von Teams, Champions, Kartenstandorten, Zeitlimits, Strafen für Verstöße und vieles mehr, die sowohl vom Spielsystem als auch von der Spielergemeinschaft geregelt werden.