
EDward Gaming VS Freecs
Rift Rivals 2018: LCK vs LPL vs LMS

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WinsDie Teams haben in letzter Zeit nicht gegeneinander gespielt
Über das Spiel
Das Spiel EDward Gaming gegen Freecs in der Disziplin LoL wurde am 05.07.2018 at 10:00 im Format BO1 ausgetragen.
Das Spiel LoL zwischen EDward Gaming und Freecs wurde im Rahmen von Rift Rivals 2018: LCK vs LPL vs LMS ausgetragen. Die Buchmacher sagen Freecs einen Sieg mit 1.55 voraus. Weitere Prognosen finden Sie auf der Seite mit den Prognosen.
Der Gewinner des Spiels LoL war die Mannschaft EDward Gaming mit den Punkten 1:0 und dauerte 0 s.
Ergebnisse aller Sitzungen von EDward Gaming und Freecs im Fach LoL.
Gegner | EDward Gaming | Freecs |
---|---|---|
EGamersWorld Bewertung | 8.3 | 6.36 |
Die aktuelle Strähne | 1 lose | 6 lose |
Siege in den letzten 5 Spielen | 3 | 0 |
Anzahl der Siege in den letzten 10 Spielen | 4 | 1 |
Zeitplan für Majors und Premier-Turniere
- LDL 2025 - Split 3
- 11.06.25
- Royal Club - TT Gaming Young
- 02:00
- 11.06.25
- Oh My God Academy - LNG Academy
- 02:00
- 11.06.25
- Team WE Academy - LGD Gaming Young Team
- 04:00
- 11.06.25
- Bilibili Gaming Junior - Top Esports Challenger
- 04:00
- 11.06.25
- Oh My God - Anyone's Legend Young
- 06:00
- 11.06.25
- Royal Never Give Up - Weibo Gaming Youth Team
- 06:00
- 13.06.25
- Oh My God - LNG Academy
- 02:00
- LPL Split 2 2025 - Knockout Stage
- 11.06.25
- Invictus Gaming - Team WE
- 05:00
- VCS Summer 2025 - Playoffs
- 12.06.25
- Never Give Up - CyberCore Esports
- 06:00
- 12.06.25
- Vikings Esports Academy - Saigon Secret
- 09:00
FAQ
Wie lauten die Ergebnisse der bisherigen Begegnungen zwischen Edward Gaming und Afreeca Freecs?
Diese Teams haben noch nie gegeneinander gespielt
Wie lauten die Prognosen für den Ausgang des Spiels zwischen Edward Gaming und Afreeca Freecs?
Laut Prognosen der Buchmacher hat Afreeca Freecs bessere Gewinnchancen.
Quoten der Buchmacher:
- Edward Gaming – 2.35
- Afreeca Freecs – 1.55
Was ist ein Spiel in LoL?
Ein Match in League of Legends (LoL) ist eine Spielsitzung, in der zwei Teams aus fünf Spielern auf einer großen Karte namens "Summoner's Rift" gegeneinander antreten. Jeder Spieler steuert einen einzigartigen Charakter, den "Champion", und versucht, die gegnerische Basis, den "Nexus", zu zerstören. Die Matches können in verschiedenen Modi ausgetragen werden, darunter das klassische 5-gegen-5, ARAM oder Clash.
Wie lange dauert ein Spiel in LoL?
Die Dauer eines League of Legends-Matches variiert je nach Spielerzahl, Spieltempo und Siegbedingungen. Klassische 5-gegen-5-Matches dauern in der Regel 20 bis 40 Minuten, können aber auch länger dauern, wenn das Spiel ein spätes Stadium erreicht. Alternative Modi wie ARAM oder Clash können je nach Spielverlauf kürzer oder länger sein.
Was sind die Bedingungen für einen Sieg in LoL?
In League of Legends ist der Sieg errungen, wenn der Nexus des Gegners zerstört ist. Dies erfordert ein Team von Spielern zu kooperieren, verwenden Zeichen und Strategien auf der Karte.
Wo kann ich eine Wette auf ein LoL-Spiel platzieren?
Sie können Wetten auf League of Legends-Spiele auf verschiedenen Online-Wettseiten oder spezialisierten Spielplattformen platzieren, die eSports-Wetten anbieten. Bevor Sie Wetten platzieren, ist es wichtig, die Allgemeinen Geschäftsbedingungen jeder Website oder Plattform zu lesen und die Grundsätze des verantwortungsvollen Spielens zu befolgen.
Was garantiert die Fairness der Spiele in LoL?
In League of Legends (LoL) wird die Integrität des Spiels durch ein System zur Erkennung von Bots und Cheats, durch Strafen für Verstöße, durch die Wiederherstellung von Spielsituationen in Konfliktfällen, durch regelmäßige Updates zur Behebung von Fehlern und zur Aufrechterhaltung der Spielintegrität sowie durch die aktive Beteiligung der Spielergemeinschaft an der Aufrechterhaltung des Fair Play und der Meldung von Verstößen gewährleistet.
Was sind die Regeln für LoL-Spiele?
League of Legends-Matches unterliegen Regeln, die gleiche Wettbewerbsbedingungen für alle Teilnehmer garantieren. Dazu gehören Regeln für die Auswahl von Teams, Champions, Kartenstandorten, Zeitlimits, Strafen für Verstöße und vieles mehr, die sowohl vom Spielsystem als auch von der Spielergemeinschaft geregelt werden.