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EDward Gaming VS Team WE Live-Ergebnisse und Spielstatistiken - 04.02.26 04:00
LPL Split 1 2026 - Regular Season
EDward Gaming1.804.02.2604:00Bo3
Team WE1.81.8Setzen Sie eine Wette1.8Tippen Sie das Ergebnis des Spiels und gewinnen Sie einen Preis!
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Über das Spiel
Das Spiel EDward Gaming gegen Team WE in der Disziplin LoL wird am 04.02.2026 at 09:00 im Format BO3 ausgetragen.
Das LoL Spiel zwischen EDward Gaming und Team WE wird innerhalb von LPL Split 1 2026 - Regular Season ausgetragen. Weitere Prognosen finden Sie auf der Seite mit den Prognosen.
Ergebnisse aller Sitzungen von EDward Gaming und Team WE im Fach LoL.
| Gegner | EDward Gaming | Team WE |
|---|---|---|
| EGamersWorld Bewertung | 15 | 11 |
| Die aktuelle Strähne | 1 lose | 4 lose |
| Siege in den letzten 5 Spielen | 4 | 1 |
| Anzahl der Siege in den letzten 10 Spielen | 6 | 3 |
| Die Anzahl der Siege in direkten Begegnungen | 19 | 9 |
Zeitplan für Majors und Premier-Turniere
- LPL Split 1 2026 - Regular Season
- 05.02.26
- JD Gaming - Top Esports
- 06:00
- 06.02.26
- Invictus Gaming - Weibo Gaming
- 02:00
- 06.02.26
- AG.AL - Bilibili Gaming
- 04:00
- Hellenic Legends League 2026 Winter
- 05.02.26
- ALMO Players - Team Insidious
- 11:00
- 05.02.26
- WLGaming Esports - Gamespace MCE
- 13:00
- NLC 2026 Winter
- 05.02.26
- 4 SWINES & A BUM - Ruddy Esports
- 12:00
- 05.02.26
- Arctic Pandas Oy - Bulldog Esports
- 13:00
- 05.02.26
- La BOMBAS - Lundqvist Lightside
- 14:00
- 05.02.26
- LEO Esports - DMG Norway
- 15:00
- 05.02.26
- Deer Gaming - Verdant
- 16:00
FAQ
Wie lauten die Ergebnisse der bisherigen Begegnungen zwischen EDward Gaming und Team WE?
- Die Teams EDward Gaming und Team WE haben 28 Mal gegeneinander angetreten
- EDward Gaming haben gewonnen 19 Mal
- Team WE hat 9 Mal gewonnen
- Das letzte Mal, dass sich die Teams am trafen 24.12.25 09:00 (UTC)
Was ist ein Spiel in LoL?
Ein Match in League of Legends (LoL) ist eine Spielsitzung, in der zwei Teams aus fünf Spielern auf einer großen Karte namens "Summoner's Rift" gegeneinander antreten. Jeder Spieler steuert einen einzigartigen Charakter, den "Champion", und versucht, die gegnerische Basis, den "Nexus", zu zerstören. Die Matches können in verschiedenen Modi ausgetragen werden, darunter das klassische 5-gegen-5, ARAM oder Clash.
Wie lange dauert ein Spiel in LoL?
Die Dauer eines Matches in League of Legends hängt von vielen Faktoren ab, wie z. B. dem Spielmodus, dem Spielstil des Teams und dem Fähigkeitsniveau der Spieler. Im Durchschnitt kann ein Match etwa 20 bis 40 Minuten dauern.
Was sind die Bedingungen für einen Sieg in LoL?
Der Sieg in League of Legends wird durch die Zerstörung des gegnerischen Nexus bestimmt. Um dieses Ziel zu erreichen, müssen die Spieler zusammenarbeiten und ihre Charaktere und Strategien im Kampf auf der Karte einsetzen.
Wo kann ich eine Wette auf ein LoL-Spiel platzieren?
Sie können Wetten auf League of Legends-Spiele auf verschiedenen Online-Wettseiten oder spezialisierten Spielplattformen platzieren, die eSports-Wetten anbieten. Bevor Sie Wetten platzieren, ist es wichtig, die Allgemeinen Geschäftsbedingungen jeder Website oder Plattform zu lesen und die Grundsätze des verantwortungsvollen Spielens zu befolgen.
Was garantiert die Fairness der Spiele in LoL?
In League of Legends (LoL) wird die Integrität des Spiels durch ein System zur Erkennung von Bots und Cheats, durch Strafen für Verstöße, durch die Wiederherstellung von Spielsituationen in Konfliktfällen, durch regelmäßige Updates zur Behebung von Fehlern und zur Aufrechterhaltung der Spielintegrität sowie durch die aktive Beteiligung der Spielergemeinschaft an der Aufrechterhaltung des Fair Play und der Meldung von Verstößen gewährleistet.
Was sind die Regeln für LoL-Spiele?
League of Legends-Matches folgen Regeln, die ein faires Spiel für alle Teilnehmer gewährleisten. Diese Regeln betreffen die Teamzusammensetzung, die Auswahl der Champions, die Lage der Karten, Zeitlimits, Wiederherstellung, Strafen für Verstöße und andere Aspekte, die sowohl vom Spielsystem als auch von der Spielergemeinschaft geregelt werden.















