against All authority VS Team MCES
LFL Summer 2019 - Group Stage

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Über das Spiel
Das Spiel against All authority gegen Team MCES in der Disziplin LoL wurde am 19.06.2019 at 21:00 im Format BO1 ausgetragen.
Das Spiel LoL zwischen against All authority und Team MCES wurde im Rahmen von LFL Summer 2019 - Group Stage ausgetragen. Weitere Prognosen finden Sie auf der Seite mit den Prognosen.
Der Gewinner des Spiels LoL war die Mannschaft Team MCES mit den Punkten 0:1 und dauerte 0 s.
Ergebnisse aller Sitzungen von against All authority und Team MCES im Fach LoL.
Gegner | against All authority | Team MCES |
---|---|---|
EGamersWorld Bewertung | - | - |
Die aktuelle Strähne | 3 lose | 5 lose |
Siege in den letzten 5 Spielen | 1 | 0 |
Anzahl der Siege in den letzten 10 Spielen | 3 | 4 |
Die Anzahl der Siege in direkten Begegnungen | 1 | 0 |
Zeitplan für Majors und Premier-Turniere
- Legends Ascend South Asia 2025
- 03.07.25
- Kakao Gaming - PHOENIX Gaming
- 06:45
- 03.07.25
- S8UL Esports - Jettfire's Dojo
- 08:45
- 04.07.25
- Kakao Gaming - Revenants
- 08:45
- 04.07.25
- Jettfire's Dojo - Report Precog Gaming
- 10:45
- 05.07.25
- Syndicate - Poro Patrol
- 08:45
- 05.07.25
- PHOENIX Gaming - SUVO HATERS
- 10:45
- 06.07.25
- Kakao Gaming - SUVO HATERS
- 06:45
- 06.07.25
- S8UL Esports - Syndicate
- 08:45
- 2025 Mid Season Invitational - Bracket Stage
- 03.07.25
- KOI - Bilibili Gaming
- 15:00
- 03.07.25
- CTBC Flying Oyster - T1
- 20:00
FAQ
Wie lauten die Ergebnisse der bisherigen Begegnungen zwischen against All authority und Team MCES?
- Die Teams against All authority und Team MCES haben 1 Mal gegeneinander angetreten
- against All authority haben gewonnen 1 Mal
- Team MCES hat 0 Mal gewonnen
- Das letzte Mal, dass sich die Teams am trafen 26.02.19 20:00 (UTC)
Wie lauten die Prognosen für den Ausgang des Spiels zwischen against All authority und Team MCES?
Die Buchmacher sagen diesen Teams gleiche Siegchancen voraus
Was ist ein Spiel in LoL?
In League of Legends ist ein Match ein Spiel, in dem zwei Teams von Spielern auf einer großen Karte gegeneinander antreten und versuchen, die gegnerische Basis mit Hilfe einzigartiger Charaktere, die als "Champions" bekannt sind, zu zerstören.
Wie lange dauert ein Spiel in LoL?
Die Zeit, die man braucht, um ein Spiel in League of Legends zu beenden, variiert von Match zu Match und hängt von vielen Faktoren ab, wie z. B. dem Spielmodus, den Aktionen der Spieler und der allgemeinen Dynamik des Events.
Was sind die Bedingungen für einen Sieg in LoL?
Die Bedingungen für den Sieg in League of Legends sind die Zerstörung der gegnerischen Basis, des so genannten Nexus. Um dies zu erreichen, müssen Teams von Spielern zusammenarbeiten, verschiedene Teile der Karte angreifen und verteidigen, ihre Charaktere verwalten und Ressourcen strategisch einsetzen. Das Team, das den gegnerischen Nexus zuerst zerstört, gewinnt.
Wo kann ich eine Wette auf ein LoL-Spiel platzieren?
Sie können Wetten auf League of Legends-Spiele auf verschiedenen Online-Wettseiten oder spezialisierten Esports-Plattformen platzieren. Diese Ressourcen bieten oft Abschnitte für LoL und andere beliebte Spiele und ermöglichen Wetten auf Aspekte wie Matchsieger und andere Ergebnisse. Es ist wichtig, die Allgemeinen Geschäftsbedingungen jeder Website oder Plattform sorgfältig zu lesen und die Grundsätze des verantwortungsvollen Spielens zu beachten.
Was garantiert die Fairness der Spiele in LoL?
Die Integrität der Spiele in League of Legends wird durch Betrugsbekämpfungssysteme, strenge Turnierregeln, Anti-Doping-Kontrollen, Schiedsrichtersysteme und Verifizierungsprotokolle sowie die aktive Beteiligung der Spieler- und Fangemeinde gewährleistet, die die Ereignisse überwacht und verdächtige Situationen identifiziert, die auf eine Verletzung der Integrität hindeuten könnten.
Was sind die Regeln für LoL-Spiele?
League of Legends-Matches unterliegen Regeln, die gleiche Wettbewerbsbedingungen für alle Teilnehmer garantieren. Dazu gehören Regeln für die Auswahl von Teams, Champions, Kartenstandorten, Zeitlimits, Strafen für Verstöße und vieles mehr, die sowohl vom Spielsystem als auch von der Spielergemeinschaft geregelt werden.