
YouthCREW Esports VS Team AURORA
TCL Summer 2018

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Über das Spiel
Das Spiel YouthCREW Esports gegen Team AURORA in der Disziplin LoL wurde am 06.08.2018 at 18:00 im Format BO1 ausgetragen.
Das Spiel LoL zwischen YouthCREW Esports und Team AURORA wurde im Rahmen von TCL Summer 2018 ausgetragen. Die Buchmacher sagen YouthCREW Esports einen Sieg mit 1.825 voraus. Weitere Prognosen finden Sie auf der Seite mit den Prognosen.
Der Gewinner des Spiels LoL war die Mannschaft YouthCREW Esports mit den Punkten 1:0 und dauerte 0 s.
Ergebnisse aller Sitzungen von YouthCREW Esports und Team AURORA im Fach LoL.
Gegner | YouthCREW Esports | Team AURORA |
---|---|---|
EGamersWorld Bewertung | 5 | 3 |
Die aktuelle Strähne | 4 lose | 1 lose |
Siege in den letzten 5 Spielen | 1 | 1 |
Anzahl der Siege in den letzten 10 Spielen | 3 | 2 |
Die Anzahl der Siege in direkten Begegnungen | 5 | 3 |
Zeitplan für Majors und Premier-Turniere
- Hitpoint Challengers 2025 Spring
- 10.06.25
- eSuba Academy - Meavedron
- 05:00
- LDL 2025 - Split 3
- 11.06.25
- Royal Club - TT Gaming Young
- 02:00
- 11.06.25
- Oh My God Academy - LNG Academy
- 02:00
- 11.06.25
- Team WE Academy - LGD Gaming Young Team
- 04:00
- 11.06.25
- Bilibili Gaming Junior - Top Esports Challenger
- 04:00
- 11.06.25
- Oh My God - Anyone's Legend Young
- 06:00
- 11.06.25
- Royal Never Give Up - Weibo Gaming Youth Team
- 06:00
- LPL Split 2 2025 - Knockout Stage
- 11.06.25
- Invictus Gaming - Team WE
- 05:00
- VCS Summer 2025 - Playoffs
- 12.06.25
- Never Give Up - CyberCore Esports
- 06:00
- 12.06.25
- Vikings Esports Academy - Saigon Secret
- 09:00
FAQ
Wie lauten die Ergebnisse der bisherigen Begegnungen zwischen YouthCrew Esports und Team AURORA?
- Die Teams YouthCrew Esports und Team AURORA haben 8 Mal gegeneinander angetreten
- YouthCrew Esports haben gewonnen 5 Mal
- Team AURORA hat 3 Mal gewonnen
- Das letzte Mal, dass sich die Teams am trafen 22.07.18 13:00 (UTC)
Wie lauten die Prognosen für den Ausgang des Spiels zwischen YouthCrew Esports und Team AURORA?
Laut Prognosen der Buchmacher hat YouthCrew Esports bessere Gewinnchancen.
Quoten der Buchmacher:
- YouthCrew Esports – 1.825
- Team AURORA – 1.855
Was ist ein Spiel in LoL?
In League of Legends ist ein Match eine Spielsitzung, in der zwei Teams auf einer großen Karte gegeneinander antreten und versuchen, die gegnerische Basis mit einzigartigen Charakteren, den sogenannten Champions, zu zerstören.
Wie lange dauert ein Spiel in LoL?
Die Zeit, die man braucht, um ein Spiel in League of Legends zu beenden, variiert von Match zu Match und hängt von vielen Faktoren ab, wie z. B. dem Spielmodus, den Aktionen der Spieler und der allgemeinen Dynamik des Events.
Was sind die Bedingungen für einen Sieg in LoL?
In League of Legends ist der Sieg errungen, wenn der Nexus des Gegners zerstört ist. Dies erfordert ein Team von Spielern zu kooperieren, verwenden Zeichen und Strategien auf der Karte.
Wo kann ich eine Wette auf ein LoL-Spiel platzieren?
Sie können Wetten auf League of Legends-Spiele auf verschiedenen Online-Wettseiten oder spezialisierten Esports-Plattformen platzieren. Diese Ressourcen bieten oft Abschnitte für LoL und andere beliebte Spiele und ermöglichen Wetten auf Aspekte wie Matchsieger und andere Ergebnisse. Es ist wichtig, die Allgemeinen Geschäftsbedingungen jeder Website oder Plattform sorgfältig zu lesen und die Grundsätze des verantwortungsvollen Spielens zu beachten.
Was garantiert die Fairness der Spiele in LoL?
In League of Legends (LoL) wird die Integrität des Spiels durch ein System zur Erkennung von Bots und Cheats, durch Strafen für Verstöße, durch die Wiederherstellung von Spielsituationen in Konfliktfällen, durch regelmäßige Updates zur Behebung von Fehlern und zur Aufrechterhaltung der Spielintegrität sowie durch die aktive Beteiligung der Spielergemeinschaft an der Aufrechterhaltung des Fair Play und der Meldung von Verstößen gewährleistet.
Was sind die Regeln für LoL-Spiele?
League of Legends-Matches unterliegen Regeln, die gleiche Wettbewerbsbedingungen für alle Teilnehmer garantieren. Dazu gehören Regeln für die Auswahl von Teams, Champions, Kartenstandorten, Zeitlimits, Strafen für Verstöße und vieles mehr, die sowohl vom Spielsystem als auch von der Spielergemeinschaft geregelt werden.