Dieses Turnier Demnächst
EXILE Esports VS Priority Esports Live-Ergebnisse und Spielstatistiken - 22.01.26 13:00
Hitpoint Masters 2026 Winter
EXILE Esports1.822.01.2613:00Bo1
Priority Esports1.81.8Setzen Sie eine Wette1.8Tippen Sie das Ergebnis des Spiels und gewinnen Sie einen Preis!
Ströme
Mehr dazu0.1KIch sehe mir dieses Spiel jetzt an.
hitpointcz
0.1KMannschaftsaufstellungen
Letzte Spiele
Kopf an Kopf
0
Wins0
WinsDie Teams haben in letzter Zeit nicht gegeneinander gespielt
Über das Spiel
Das Spiel EXILE Esports gegen Priority Esports in der Disziplin LoL wird am 22.01.2026 at 18:00 im Format BO1 ausgetragen.
Das LoL Spiel zwischen EXILE Esports und Priority Esports wird innerhalb von Hitpoint Masters 2026 Winter ausgetragen. Weitere Prognosen finden Sie auf der Seite mit den Prognosen.
Ergebnisse aller Sitzungen von EXILE Esports und Priority Esports im Fach LoL.
| Gegner | EXILE Esports | Priority Esports |
|---|---|---|
| EGamersWorld Bewertung | 537 | - |
| Die aktuelle Strähne | 6 lose | 0 |
| Siege in den letzten 5 Spielen | 0 | 0 |
| Anzahl der Siege in den letzten 10 Spielen | 2 | 0 |
Zeitplan für Majors und Premier-Turniere
- Hitpoint Masters 2026 Winter
- 23.01.26
- Gity Meavedronu - CITA Kaizen
- 14:00
- Arabian League 2026 Winter
- 23.01.26
- NextGeneration Esports - GnG Amazigh
- 13:30
- LIT 2026 Winter
- 23.01.26
- P11 Esports - Zena Esports
- 14:00
- 23.01.26
- Deacoy - EKO Esports
- 15:00
- LCP 2026 Season Kickoff - Regular Season
- 24.01.26
- Secret Whales - Deep Cross Gaming
- 01:00
- 24.01.26
- Fukuoka SoftBank Hawks Gaming - Ground Zero Gaming
- 03:30
- LCK Cup 2026 - Group Battle
- 24.01.26
- Hanwha Life Esports - SOOPers
- 03:00
- 24.01.26
- Dplus KIA - Gen.G
- 05:30
- LPL Split 1 2026 - Regular Season
- 24.01.26
- Top Esports - AG.AL
- 04:00
- 24.01.26
- Weibo Gaming - JD Gaming
- 06:00
FAQ
Wie lauten die Ergebnisse der bisherigen Begegnungen zwischen EXILE Esports und Priority Esports?
Diese Teams haben noch nie gegeneinander gespielt
Was ist ein Spiel in LoL?
In League of Legends ist ein Match ein Spiel, in dem zwei Teams von Spielern auf einer großen Karte gegeneinander antreten und versuchen, die gegnerische Basis mit Hilfe einzigartiger Charaktere, die als "Champions" bekannt sind, zu zerstören.
Wie lange dauert ein Spiel in LoL?
Die Zeit, die man braucht, um ein Spiel in League of Legends zu beenden, variiert von Match zu Match und hängt von vielen Faktoren ab, wie z. B. dem Spielmodus, den Aktionen der Spieler und der allgemeinen Dynamik des Events.
Was sind die Bedingungen für einen Sieg in LoL?
Die Bedingungen für den Sieg in League of Legends sind die Zerstörung der gegnerischen Basis, des so genannten Nexus. Um dies zu erreichen, müssen Teams von Spielern zusammenarbeiten, verschiedene Teile der Karte angreifen und verteidigen, ihre Charaktere verwalten und Ressourcen strategisch einsetzen. Das Team, das den gegnerischen Nexus zuerst zerstört, gewinnt.
Wo kann ich eine Wette auf ein LoL-Spiel platzieren?
Sie können auf verschiedenen Online-Wettseiten oder auf speziellen Spielplattformen, die eSports-Wetten anbieten, auf League of Legends-Spiele wetten. Es ist wichtig, dass Sie die Allgemeinen Geschäftsbedingungen jeder Website oder Plattform lesen und verantwortungsbewusst spielen.
Was garantiert die Fairness der Spiele in LoL?
Die Integrität der Spiele in League of Legends wird durch Betrugsbekämpfungssysteme, strenge Turnierregeln, Anti-Doping-Kontrollen, Schiedsrichtersysteme und Verifizierungsprotokolle sowie die aktive Beteiligung der Spieler- und Fangemeinde gewährleistet, die die Ereignisse überwacht und verdächtige Situationen identifiziert, die auf eine Verletzung der Integrität hindeuten könnten.
Was sind die Regeln für LoL-Spiele?
League of Legends-Matches folgen Regeln, die ein faires Spiel für alle Teilnehmer gewährleisten. Diese Regeln betreffen die Teamzusammensetzung, die Auswahl der Champions, die Lage der Karten, Zeitlimits, Wiederherstellung, Strafen für Verstöße und andere Aspekte, die sowohl vom Spielsystem als auch von der Spielergemeinschaft geregelt werden.







