Die Mannschaft aus Taiwan wurde wegen Spielmanipulation aus der LMS-Liga geworfen
Ihor MatusAm 10. April erhielten die Organisatoren der League of Legends Master Series Informationen über den Besitzer des Dragon Gate sowie den Trainer und Jungler des Teams, die Wetten abgaben, und das Team führte im Spiel ungewöhnliche Aktionen durch. Infolgedessen wurde beschlossen, eine Untersuchung durchzuführen, die ergab, dass die Vertreter des oben genannten Tags tatsächlich am Matchmatch teilnahmen. Die Arbeit an der Untersuchung dieses Falls wurde auf der Grundlage der Kommunikation innerhalb der Mannschaft während der Spiele sowie der Wiederholung von verdächtigen Besprechungen mit ihren Gegnern durchgeführt.
Am Ende fällte Riot Games das folgende Urteil:
- Der Besitzer des Dragon Gate-Teams hat für immer die Fähigkeit verloren, das eSports-Team von League of Legends zu leiten.
Wenn er die Karriere des Inhabers des eSports-Teams verwirklichen möchte, muss er zu einem anderen eSport wechseln, zum Beispiel zu Dota 2, da dies MOBA ist. Wenn er sich in einem anderen Genre versuchen möchte, kann er zum Beispiel zu CS: GO oder Overwatch gehen.
- Das Försterteam Liu 'JGY' Yang erhielt in allen von Riot Games unterstützten Profiligen eine anderthalbjährige Sperre.
Ein solcher Zug droht dem Spieler, seinen Vertrag mit der E-Sport-Organisation zu verlieren. Es ist möglich, dass nach einem solchen JGY und vollständig die Karriere eines Cybersportlers abgeschlossen wird.
- Sowohl der Trainer als auch der Förster erhielten ein Verbot, in League of Legends an professionellen Ligen teilzunehmen. Im Gegensatz zu JGY wurde seine Amtszeit auf 12 Monate verkürzt.
- Das Dragon Gate Team ist aus der League of Legends Master Series ausgeschieden. Angesichts der Eintrittsschwelle in die professionelle Liga in dieser Disziplin und der hohen Kosten für Slots hat Dragon Gate, gelinde gesagt, eine geringe Chance, in naher Zukunft wieder Mitglied des LMS zu werden.
Scheinspiele in der Welt des eSports sind ein weit verbreitetes Phänomen, mit dem sowohl Veranstalter als auch Entwickler von eSports besonders zu kämpfen haben. Schlaue Spieler sowie andere Vertreter von eSports-Organisationen, die auf der Suche nach leichtem Geld sind, nehmen an Spielen teil, bei denen die Ergebnisse manipuliert werden. Diejenigen, die nicht gefangen werden, haben Glück, aber sie hören normalerweise nicht damit auf. Nachdem eSports-Organisationen oder einzelne Spieler in gefälschten Matches gesehen wurden, ist es keine leichte Aufgabe, zum vorherigen Level zurückzukehren, und nur wenige haben Erfolg.