VALORANT Champions 2022: Leviatan Esports schlug Team Liquid mit 2:0
Danil ChepilLeviatan Esports besiegte Team Liquid bei VALORANT Champions 2022 mit 2:0, dieser Sieg bringt das Team dem Erreichen der Playoffs des Turniers näher. Im Gegenzug fallen ScreaM und das Unternehmen auf den letzten Platz ihres Quartetts, wo sie gegen das chinesische Team Edward Gaming antreten werden, das dem Team von Paper Rex mit 1:2 unterlag.
Die erste Karte der Konfrontation war Haven, die Wahl von Team Liquid. Der Beginn auf der Angriffsseite war nicht der beste und ScreaM kam mit seinem Schießen überhaupt nicht zurecht. Die erste Halbzeit gewann das Team Leviatan Esports mit 8:4. Liquid hatte gute Chancen auf ein Comeback und schloss immer weiter auf, aber die Chilenen spielten die Runden sehr cool und gewannen verdient am Pick des Gegners. Leviatan Esports 13:10 Team Liquid.
Die erste Hälfte von Ascent wurde unentschieden gespielt, was kein gutes Signal für die Abwehr ist, mit der die Jungs von Liquid gestartet sind. Die Chilenen spielten sehr kompetent und akademisch, hin und wieder machten sie die ersten Kills. Ihre Verteidigung erwies sich als etwas besser als die von Liquid, und Leviatan Esports hatte etwas Glück, aber es ist unmöglich, ihr höchstes Spielniveau in dieser Serie zu leugnen. Leviatan Esports 13:10 Team Liquid.
Match-Verlauf: VALORANT Champions 2022
VALORANT Champions 2022 findet vom 31. August bis 18. September in Istanbul in der Volkswagen Arena statt. Im Rahmen der Meisterschaft kämpfen 16 Teams aus Europa, Nord- und Südamerika, Brasilien, Südkorea, Japan, China und Südostasien um einen Gesamtpreispool von 1.000.000 US-Dollar.
Danil Chepil ist ein Experte in der Welt des esports und verfolgt die esports-Szene seit 2014. Er ist spezialisiert auf Counter-Strike, Dota 2 und VALORANT.
Danil begann seine Bekanntschaft und Zusammenarbeit mit EgamersWorld im Jahr 2022, als er nach der russischen Aggression seinen Beruf als Barkeeper nicht mehr ausüben konnte.
Zu diesem Zeitpunkt wusste er noch nicht, dass er ein Talent für das Schreiben von Nachrichten und Artikeln über esports und Gaming-Themen hatte.