
Nongshim RedForce dominiert NRG mit 2:0 und erreicht das große Finale beim VALORANT Masters Santiago 2026
Das Spiel zwischen Nongshim RedForce und NRG im Upper Bracket des VALORANT Masters Santiago 2026 endete mit einem 2:0-Sieg für NS RedForce. Die koreanische Mannschaft kontrollierte die Serie und sicherte sich ihren Platz im großen Finale des Turniers, während NRG in die untere Runde verwiesen wurde, um dort weiterzumachen.
Spielstände der Karten:
- Bind - 13:9 Nongshim RedForce
- Abyss - 13:11 Nongshim RedForce
Die Serie begann auf Bind, wo NS RedForce früh das Tempo diktierte und die Karte durchgehend kontrollierte. Starke individuelle Spielzüge und koordinierte Ausführung ermöglichten es dem Team aus dem Pazifikraum, einen stetigen Vorsprung aufzubauen. Trotz einiger später Versuche von NRG, ein Comeback zu starten, beendete RedForce die Map mit 13:9 und übernahm damit eine frühe Führung in der Serie.
Auf der zweiten Karte, Abyss, war der Kampf enger. NRG schlug mit kluger Verteidigung zurück und tauschte effizient Runden aus, so dass die Karte über weite Strecken des Spiels umkämpft blieb. Doch der Druck von RedForce in den entscheidenden Gefechten in der Mitte der Runde und die entscheidenden Rundengewinne in den späteren Phasen halfen ihnen, die Karte mit 13:11 zu gewinnen und die Serie zu besiegeln, ohne dass ein Decider nötig war.
Die VALORANT Champions Tour 2026 Masters Santiago ist ein globales Turnier, das von Riot Games organisiert wird. An diesem Turnier nehmen 12 der besten internationalen Teams teil, die sich über regionale Ligen und Etappen qualifiziert haben, und kämpfen im Espacio Riesco in Santiago, Chile, um ein Preisgeld von 1.000.000 Dollar.

Danil Chepil ist ein Experte in der Welt des esports und verfolgt die esports-Szene seit 2014. Er ist spezialisiert auf Counter-Strike, Dota 2 und VALORANT.
Danil begann seine Bekanntschaft und Zusammenarbeit mit EgamersWorld im Jahr 2022, als er nach der russischen Aggression seinen Beruf als Barkeeper nicht mehr ausüben konnte.
Zu diesem Zeitpunkt wusste er noch nicht, dass er ein Talent für das Schreiben von Nachrichten und Artikeln über esports und Gaming-Themen hatte.




