
RRQ eliminiert Bilibili Gaming bei VALORANT Champions 2025
Rex Regum Qeon (RRQ) hielt seine Turnierhoffnungen bei VALORANT Champions 2025 am Leben, indem es Bilibili Gaming (BLG) in der unteren Runde der Gruppenphase besiegte. Mit einem 2:1-Sieg schickte die indonesische Organisation die chinesische Mannschaft nach Hause und beendete damit deren Teilnahme am Wettbewerb.
Die Serie begann auf Sunset, der von RRQ ausgewählten Karte, aber BLG übernahm die Kontrolle. Angeführt von Levius, der eine starke Einzelleistung ablieferte, beendeten die Chinesen die Karte mit einem überzeugenden 13:7-Score. RRQ antwortete auf der von BLG gewählten Karte Lotus, wo sie sich einen frühen Vorteil verschafften und dem Druck in der Mitte des Spiels standhalten konnten. Dank des Einsatzes von Monyet in den entscheidenden Momenten sicherte sich RRQ einen 13:8-Sieg und damit den Ausgleich des Spiels.
Alles lief auf Abyss hinaus, und hier zeigte RRQ seine ganze Dominanz. Jemkin war der herausragende Spieler, der hervorragende Werte erzielte und sein Team zu einem entscheidenden 13:4-Sieg führte. Sein Einfluss war ausschlaggebend für den Triumph von RRQ und das Ausscheiden von BLG aus dem Turnier.
Für RRQ ist dies ein bedeutender Meilenstein, denn es ist ihr erster internationaler Sieg über Bilibili Gaming, der sie in der Champions 2025 am Leben erhält. Für BLG hingegen war es eine enttäuschende Kampagne, die ohne einen einzigen Sieg in dieser Phase endete. Mit diesem Ergebnis ändert sich das Bild der Gruppenphase: RRQ kommt weiter, während die chinesischen Vertreter vorzeitig ausscheiden.








VALORANT Champions 2025 ist das größte Turnier in der VALORANT-Disziplin und bildet das große Finale der VALORANT Champions Tour, die im Jahr 2025 stattfand. Die Veranstaltung bringt 16 der besten Teams aus der ganzen Welt zusammen, die um ein Preisgeld von 2.250.000 $ kämpfen. Es findet in Paris, Frankreich, statt.

Danil Chepil ist ein Experte in der Welt des esports und verfolgt die esports-Szene seit 2014. Er ist spezialisiert auf Counter-Strike, Dota 2 und VALORANT.
Danil begann seine Bekanntschaft und Zusammenarbeit mit EgamersWorld im Jahr 2022, als er nach der russischen Aggression seinen Beruf als Barkeeper nicht mehr ausüben konnte.
Zu diesem Zeitpunkt wusste er noch nicht, dass er ein Talent für das Schreiben von Nachrichten und Artikeln über esports und Gaming-Themen hatte.











