
Team Heretics eliminiert GIANTX aus Valorant Champions 2025
In der unteren Runde der Valorant Champions 2025-Playoffs errang das Team Heretics einen 2:1- Sieg über GIANTX, warf seine spanischen Rivalen aus dem Turnier und sicherte sich so den Verbleib im Wettbewerb.
Kartenergebnisse:
- Aufstieg – 13:4 zugunsten der Ketzer
- Lotus – 3:13 zugunsten von GIANTX
- Bind – 13:9, die entscheidende Karte, die Heretics gewonnen hat
Nach dem Match betonte Boo, der In-Game-Leader von Heretics, dass Erfahrung und mentale Belastbarkeit eine entscheidende Rolle beim Abschluss der Serie gespielt hätten, insbesondere während der angespannten Momente auf Bind.
Für GIANTX bedeutet diese Niederlage das Ende ihres Champions 2025-Laufs, sie landeten unter den Top 8. Team Heretics rückt unterdessen weiter in die untere Gruppe vor, wo sie in der nächsten Runde auf den Verlierer des Duells Fnatic vs. Paper Rex treffen.
Valorant Champions 2025 – Verteilung des Preispools (2.250.000 USD)
- 1. Platz – 1.000.000 $ – TBD
- 2. Platz – 400.000 $ – TBD
- 3. Platz – 250.000 $ – TBD
- 4. Platz – 130.000 $ – TBD
- 5.–6. Platz – 85.000 $ – TBD, TBD
- 7.–8. Platz – 50.000 $ – G2 Esports, GIANTX
- 9.–12. Platz – 30.000 $ – XLG Esports, Rex Regum Qeon, Team Liquid, T1
- 13.–16. Platz – 20.000 $ – Sentinels, Bilibili Gaming, EDward Gaming, Dragon Ranger Gaming
VALORANT Champions 2025 ist das größte Turnier der VALORANT-Disziplin und bildet das große Finale der VALORANT Champions Tour, die 2025 stattfand. Das Event bringt 16 der besten Teams aus der ganzen Welt zusammen, um um ein Preisgeld von 2.250.000 US-Dollar zu kämpfen. Es findet in Paris, Frankreich, statt.

Danil Chepil ist ein Experte in der Welt des esports und verfolgt die esports-Szene seit 2014. Er ist spezialisiert auf Counter-Strike, Dota 2 und VALORANT.
Danil begann seine Bekanntschaft und Zusammenarbeit mit EgamersWorld im Jahr 2022, als er nach der russischen Aggression seinen Beruf als Barkeeper nicht mehr ausüben konnte.
Zu diesem Zeitpunkt wusste er noch nicht, dass er ein Talent für das Schreiben von Nachrichten und Artikeln über esports und Gaming-Themen hatte.











