LoL: Wild Rift hat den Schwellenwert von 12.500.000 Downloads überschritten

Daniel Ahmad, Analyst bei Sensor Tower, sagte, der Start von League of Legends: Wild Rift sei ziemlich gut. Spieler aus allen Ländern konnten die Grenze von 12.500.000 Downloads dieses Titels überwinden. Die meisten Kenner kamen aus Ländern wie Vietnam, Indonesien, Japan, der Türkei und Russland.

Mobile LoL hat auch viel Geld für seine Entwickler verdient. Die Benutzer gaben insgesamt 10.500.000 US-Dollar für das Spiel aus.

Am 27. Oktober wurde League of Legends: Wild Rift in Japan, Südkorea und anderen Ländern gestartet. In der GUS-Region hatten die Spieler jedoch erst am 18. Dezember Zugang.