op 10 eSports-Spiele in Bezug auf die Rentabilität in den ersten 5 Monaten des Jahres 2019
Lord MatusAktualisierte Daten im Material: Esportsmen verdiente 2019 mehr als 216 Millionen US-Dollar an Preisgeldern
Das Esports Earning Portal hat freundlicherweise Informationen zur Verfügung gestellt, in denen alle bestehenden Cybersportdisziplinen aufgelistet sind. Wir haben die zehn besten Computerspiele ausgewählt, bei denen die meisten Gewinnspiele gespielt wurden.
Hinweis: Wir haben trockene Statistiken gesammelt. Dabei werden Steuern oder andere Momente nicht berücksichtigt, aufgrund derer einige finanzielle Ressourcen einbehalten werden könnten. Wir werden nur erzählen, wie viel Geld in den Disziplinen gespielt wurde.
10. Platz - Apex Legends
Verlosungsgeld: 1.250.016 USD
Hauptturniere: 54
Anfang Februar 2019 wurde Apex Legends veröffentlicht. Das Interessante an dieser Nachricht ist die Tatsache, dass das Unternehmen, das das Spiel herausgebracht hat, keine Marketingkampagne durchgeführt hat und die gesamte Entwicklung des Spiels streng geheim war. Das Spiel wurde gerade veröffentlicht und als Ergebnis dieses ungewöhnlichen Ereignisses gewann Apex sofort große Popularität. Besondere Unterstützung leisteten dabei die berühmten amerikanischen Streamer Michael 'shroud' Grzesiek, Tyler 'Ninja' Blevins und Herschel "Guy" Beahm IV, auch bekannt als DrDisrespect. Ihre Sendungen machten das Spiel in gewisser Weise populär, und die Zahl der Zuschauer der amerikanischen Spieler überstieg mehrere hunderttausend Zuschauer. Shroud wiederum glaubte sogar, dass jemand für ihn schummelte, da mehr als 100.000 Zuschauer, gelinde gesagt, kein alltägliches Ereignis waren. Der Höhepunkt des Erfolgs von Apex Legends war zum Zeitpunkt der Veröffentlichung des Spiels erreicht. Unmittelbar nach seiner Freilassung an einem Tag spielten mehr als 2.500.000 Menschen bei Apex, und die Anzahl der Menschen, die gleichzeitig an der neuen königlichen Schlacht teilnahmen, überstieg die Zahl von 600.000. Trotz der Tatsache, dass das Spiel anscheinend keine E-Sport-Disziplin ist, haben die Organisatoren der Apex Legends-Turniere in den letzten 4 Monaten mehr als 1.250.015 USD gespielt. Apex hat alle Konkurrenten in einem Monat umgangen und ist in kurzer Zeit in die Top 1 von TwitchTV ausgebrochen. Nach kurzer Zeit stieg sie tiefer ab, aber viele Spieler spielen immer noch in sie hinein, wenn auch nicht auf die gleiche Weise wie zuvor. 10. Platz in dieser Rangliste sehr verdient erhalten. Es ist erwähnenswert, dass Apex Legends StarCraft II umgangen hat, das auf solchen Listen normalerweise immer den zehnten Platz belegt.
9. Platz - FIFA 19
Verlosungsgeld: 1.633.310 USD
Hauptturniere: 20
Das nächste Spiel in unserer heutigen Rangliste wird ein weiteres Projekt von EA sein. FIFA 19 - Das Projekt ist ziemlich umstritten, aber das Spiel selbst mochte nicht viele professionelle Fans des virtuellen Fußballs. Die Spieler erkannten diese FIFA-Version einstimmig als die schwierigste in der Geschichte der Serie an, und die Entwickler versprachen wiederum, ihren Kunden zuzuhören und FIFA 20 viel besser zu machen. Ob es Ihnen gefällt oder nicht, wir werden es in diesem Herbst herausfinden. Derzeit fanden auf FIFA 19 20 große Meisterschaften statt, bei denen die Organisatoren mehr als 1.633.300 US-Dollar ausspielten, was beeindruckend ist. Jedes Jahr wird die Aktivität des virtuellen Fußballs eindrucksvoller und der Preis höher. Der Fußballsimulator überholte Apex Legends, StarCraft II, die Rocket League und andere E-Sports-Disziplinen. Nächstes Jahr könnten wir die Idee von EA Sports in einer höheren Position sehen.
8. Platz - Hearthstone
Verlosungsgeld: 1.768.000 USD
Hauptturniere: 12
Die Kartensammeldisziplin von Blizzard wurde abgelehnt. Berichten der oben genannten Firma zufolge bringt das Spiel seinen Entwicklern immer weniger Geld ein. Trotzdem werden immer noch große Meisterschaften ausgetragen, das Spiel wird immer wieder erweitert und der Gesamtbetrag der gesammelten Preisgelder überschreitet die Schwelle von 1.700.000 USD. Wir sind bereits daran interessiert, wie sich die Position von Hearthstone im Vergleich zu anderen Disziplinen zum Jahresende verändern wird, aber bisher belegt dieses Kartenspiel den achten Platz.
7. Platz - Rainbow Six: Siege
Verlosungsgeld: 2.545.301 USD
Hauptturniere: 18
Rainbow Six: Siege ist eine Shooter-Disziplin, bei der der Schwerpunkt auf der taktischen Komponente des Kampfes und dem Einsatz verschiedener Geräte lag, die sich direkt auf die Strategie der Spieler auswirken. Im Gegensatz zu den Arcade-Spielen CS: GO , bei denen das Ergebnis des Kampfes durch gutes Schießen und gute Position gelöst werden kann, kann Rainbow Six nicht auf einen detaillierten Plan und die ordnungsgemäße Verwendung der einzelnen Charaktere und der benötigten Geräte verzichten. Dieses Feature zog viele Spieler an, und das Spiel konnte an Größe zunehmen und Konkurrenten wie FIFA 19, Hearthstone, Starcraft II und andere umgehen. Ubisoft veröffentlicht seit vier Jahren weiterhin Updates für das Spiel und das Meta in Rainbow Six bleibt nicht stehen und wird immer wieder geändert. Der Firmenentwickler investiert große Summen in den Preis bei den Weltmeisterschaften und dank dessen entwickelt sich die eSports-Komponente des R6 recht gut. Es wird interessant sein, dies zu beobachten, und die Tatsache, dass im Moment die Gesamtsumme der für 2019 gezogenen Preise die Schwelle von 2.500.000 USD überschritten hat, ist eine gute Nachricht.
6. Platz - PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
Verlosungsgeld: 2.640.429 USD
Hauptturniere: 17
PUBG wurde der Gründer der eSports-Komponente des Battle Royale. Zuvor waren Projekte mit dem königlichen Kampfregime nur Möglichkeiten, Spaß in der Freizeit zu haben, aber keine Spiele mit der Cybersportkomponente. Vor der Veröffentlichung der Fortnite-Kreation von Bluehole Corp. war außer Konkurrenz und war der König des Genres. Jetzt ist PUBG einem vielversprechenderen und innovativeren Fortnite gewichen, der die Herzen einer großen Anzahl von Zuschauern eroberte. Trotzdem ist PLAYERUNKNOWN'S BATTTLEGROUNDS immer noch in den Top Ten der Disziplinen mit den größten Preispools und wird für lange Zeit auf dieser Liste bleiben. Die Schlussfolgerung hieraus lässt sich aus der Tatsache ziehen, dass die Entwickler ein System von Jahreszeiten und Kampfpässen eingeführt haben, mit denen mithilfe von Spielern zusätzliche Gelder gesammelt werden können. Jetzt übersteigt die Gesamtsumme der in den PUBG-Turnieren gezogenen Preise 2.600.000 US-Dollar. Wir glauben, dass diese Summe im kommenden Jahr bis Juni noch schwerwiegender sein wird. Im Vergleich zu anderen Disziplinen kann dieses Spiel jedoch möglicherweise mehrere Positionen verlieren.
5. Platz - Overwatch
Verlosungsgeld: 3.347.423 USD
Hauptturniere: 25
Im vergangenen Jahr organisierte Blizzard die erste Saison der Overwatch League mit einem Preispool von 3.500.000 USD. Die Saison war sehr erfolgreich und die Entwickler von Overwatch setzten die Entwicklung der Liga fort. 2019 wird der gespielte Betrag unverändert bleiben, aber zusätzlich zu OWL # 2 gibt es andere Meisterschaften, bei denen verschiedene Preise gespielt werden. Derzeit haben alle Turniere bereits einen Gesamtgewinn von über 3.300.000 US-Dollar erzielt. Vor Overwatch League Season 2 und den Playoffs liegen jedoch noch zwei Phasen.
4. Platz - League of Legends
Verlosungsgeld: 3.881.596 USD
Wichtigste ausgetragene Turniere: 73
League of Legends ist einer von zwei Walen, auf denen das MOBA-Genre beruht. Jährlich finden in dieser Disziplin drei Disziplinen statt: Winter, Frühling und Sommer. Darüber hinaus veranstalten Riot Games, LoL-Entwickler, zwei große Turniere: das Mid Season Invitational und die World Championship. Im Moment, im Jahr 2019, schafften es Spring Split und MSI 2019 durchzukommen. Insgesamt wurden dort und bei anderen Meisterschaften mehr als $ 3.800.000 gespielt. Riot ist nicht besonders bemüht, den Preis in ihren Veranstaltungen zu erhöhen, aber trotzdem ähneln die Struktur der Ligen, die in mehr als 15 Divisionen unterteilt sind, sowie die Funktionsweise der E-Sport-Organisationen in League of Legends den Schweizer Uhren - sie funktionieren einwandfrei.
3. Platz - Dota 2
Verlosungsgeld: 6.947.725 USD
Hauptturniere: 57
Nach August wird Dota 2 zweifellos die Bestnote erhalten, da The International 2019 stattfinden wird, dessen Preisfonds derzeit mehr als 13.000.000 US-Dollar gesammelt hat. Im Rahmen der vergangenen Meisterschaften wurden jedoch nur über 6.900.000 USD verlost. Dota 2 ist das zweite Spiel, auf dem das gesamte MOBA-Genre basiert. Im Gegensatz zur League of Legends streben die Dota 2-Preisgelder immer nach oben und brechen jedes Jahr neue Rekorde. The International bietet Gewinnchancen für fast alle traditionellen Sportarten.
2. Platz - Counter-Strike: Globale Offensive
Erhöhtes Geld: 7.559.168 USD
Hauptturniere statt: 263
CS: GO ist ein weiteres sehr erfolgreiches Projekt von Valve . Genau wie in Dota 2 sind dort kosmetische In-Game-Gegenstände sehr gefragt, mit denen die Entwicklerfirma viel Geld verdient. Sie veranstalten jedes Jahr zwei Major-Turniere in Shooter-Disziplin, bei denen sie um jeweils 1.000.000 US-Dollar spielen. Counter-Strike: Global Offensive ist eine der wenigen Disziplinen, in denen Betreiber von Nebenturnieren insgesamt mehr Geld spielen als bei Meisterschaften, die von Disziplinentwicklern durchgeführt werden. Große, preisgekrönte, interessante Spiele, unvorhersehbare Ergebnisse, ungewöhnliche Organisation von Meisterschaften und eine kreative Herangehensweise an das Abhalten von Turnieren - genau das können uns berühmte Unternehmen wie ESL, DreamHack und BLAST Pro Series bieten. Momentan ist die Hälfte des Jahres 2019 vergangen, und CS: GO belegt nach wie vor den zweiten Platz in der Liste der Disziplinen mit dem höchsten gespielten Geldbetrag. In besonderer Weise möchten wir Sie auch auf die Anzahl der großen Turniere aufmerksam machen, die in diesem Jahr in dieser Disziplin im vergangenen Jahr stattgefunden haben. Seit der Veröffentlichung von CS 1.6 ist das Shooter-Projekt das beliebteste unter Unternehmen, die E-Sport-Events durchführen. Kein einziges Spiel aus dieser Liste hat sogar die Marke von 200 erreicht, und der Indikator für diesen Wert in CS: GO entspricht 263.
1. Platz - Fortnite
Verlosungsgeld: 12.648.840 USD
Hauptturniere statt: 163
Fortnite ist, wie bereits erwähnt, ein innovatives Spiel im Battle Royale-Genre. Im Gegensatz zu seinen Konkurrenten verwendet das Projekt von Epic Games die Hauptmechanik, die sich von ihnen unterscheidet - die Herstellung. Wenn Sie in PUBG, Apex Legends und anderen Spielen dieses Genres nur rennen, schießen, Waffen sammeln und überleben müssen, müssen Sie in Fortnite Ressourcen extrahieren und Einrichtungen sehr gut aufbauen können. Wer nicht weiß, wie man baut, der weiß nicht, wie man gewinnt. Ein solcher Faktor erhöht die Schwelle für den Einstieg in die Wettbewerbskomponente von Fortnite erheblich. Wenn die Spieler ihr persönliches Können aufbessern und mit diesem Spiel anfangen oder einfach nur cool spielen möchten, müssen sie den Bauprozess unbedingt beherrschen, da die gesamte Wettbewerbskomponente auf die Regel "Wer hat wieder aufgebaut - er hat gewonnen" hinausläuft. Natürlich können einzelne Spieler das Glück haben, Gegner durch Schießen oder Glück zu besiegen, aber die Fähigkeit zum Bauen erhöht die Gewinnchance erheblich. Fortnite gewann schnell an Popularität, unter anderem durch den bekannten Streamer Tyler 'Ninja' Blevins, der das Spiel populär machen konnte, da es eine riesige Armee von Fans hat. Aufgrund der Tatsache, dass es Epic Games gelungen ist, ein großes Publikum für ihr Projekt zu gewinnen, wurde beschlossen, 100.000.000 USD in Preisturniere von Fortnite zu investieren. Eine solche Größe konnte nicht einmal die berühmte Königin der Preise in der Welt des eSports , die MOBA-Disziplin Dota 2, erreichen.
Und jetzt das Interessanteste: Im LAN-Finale im Solo-Modus wird es mit einem Preisgeld von 30.000.000 USD verlost, im Duos-Modus ebenfalls mit 30.000.000 USD. Denken Sie darüber nach: In jedem Modus spielen die Organisatoren 30 Millionen. Welche Disziplin kann den gleichen Erfolg vorweisen?