Ein Blick auf den Einfluss von Tipico auf eSport-Wetten
Yuriy SheremetDaran gibt es keinen Zweifel – eSport-Wetten haben in den letzten Jahren unaufhaltsam an Popularität gewonnen. Wenn man nur nach den Zahlen geht, wird erwartet, dass die eSport-Wetten bis zum Ende dieses Jahres die Einnahmen von 1,5 Milliarden Dollar überschreiten werden. Wenn man bedenkt, dass die Fangemeinde der eSport-Wetten im Vergleich zu „echten" Sportarten erst im Entstehen begriffen ist, ist dies nicht zu verachten. Es kommt sehr häufig vor, dass durchschnittliche Sportfans oder Menschen, die sich nicht für die eSports-Szene interessieren, nicht die geringste Ahnung davon haben, worum es bei eSport-Wetten geht, aber die laufende COVID-19-Pandemie hat dies drastisch geändert.
Der Lockdown in allen Teilen der Welt haben Menschen, Organisationen und Unternehmen in ein neues Online- und Digitalparadigma gezwungen. Die andauernde Krise hat nur wenige Branchen verschont. Landgestützte Casinos von Macao bis Las Vegas waren angesichts der Pandemie abrupt gezwungen, ihren Betrieb einzustellen. Profi-Sportligen und -Veranstaltungen auf der ganzen Welt wurden als Präventivmaßnahme ausgesetzt, um die Ausbreitung des Virus einzudämmen und so wie Sportveranstaltungen praktisch über Nacht verschwunden sind, so sind auch die Einnahmen aller Sportwetten auf der ganzen Welt verschwunden.
Das ändert jedoch nichts an der Tatsache, dass die Wettanbieter in den vergangenen Monaten im Lockdown nach Action und Wettmöglichkeiten hungerten – und hier kommt der eSports zum Einsatz. Dabei ist immer noch schwierig, Wettanbieter zu finden, die eine Reihe von eSport-Wetten anbieten, aber das eSports Angebot von Tipico hat hier Pionierarbeit geleistet. Tipico hat sich von einem Wettbüro zum führenden Anbieter von Sportwetten in Deutschland entwickelt.
Aber was ist eigentlich eSports?
Einfach ausgedrückt ist eSports ein Sammelbegriff, um Videospiele professionell, kompetitiv und organisiert zu spielen. Zugegeben, Videospiele und der Wettkampf gegen andere Personen ist nichts Neues und findet statt, seit die ersten Videospielkonsolen auf den Markt gekommen sind. Heute ist der eSport jedoch ein Multimilliarden-Dollar-Geschäft mit professionellen eSport-Teams, die wie Profisportler trainieren, stundenlang spielen, Strategien und Taktiken entwickeln, Teams bilden, die gut funktionieren, und vor Millionen von Bildschirmen und Zuschauern weltweit Millionen von Preisgeldern gewinnen.
Einzelpersonen aus eSport-Ligen oder Teams werden in beliebten Videospielen für den Einzelhandel gegeneinander ausgespielt, die dann von Millionen von Fans aus der ganzen Welt verfolgt werden - entweder durch die Teilnahme an Turnieren oder durch Streaming über das Internet über Dienste wie Twitch. Allerdings war es meist eher eine Randerscheinung der Sportwettenanbieter und hat bis vor kurzem nicht wirklich die Aufmerksamkeit der Spieler erregt, was sich seit der Pandemie drastisch verändert hat.
Wir wissen bereits, dass eSports praktisch alle Formen des kompetitiven Spielens mit Videospielen mit Multiplayer-Unterstützung umfasst. Während die Liste der eSports-Spiele, Genres und Subgenres zahllos ist, gibt es einige spezifische Spielgenres, die zu den beliebtesten Arten von eSports zählen. Diese Spiele haben daher die meisten großen Turniere und die bedeutendsten Wettmärkte - und rundum hohe Preispools. Immer mehr Spiele werden als erstklassige eSportarten vorgestellt, auf die man wetten kann. Hier sind die Titel, die zu den beliebtesten Arten von eSports zählen:
- NBA 2K
- EA SPORTS FIFA
- eFootball Pro Evolution Soccer (Winning Eleven in Japan)
- Counter-Strike: Global Offensive (CS: GO)
- Call of Duty
- Tom Clancy’s Rainbow Six
- Defense of the Ancients (Dota 2)
- League of Legends
- Starcraft 2
- World of Warcraft (WoW)
- Fortnite
Und, wie wir sehen werden, wird es angesichts der Ereignisse des Jahres 2020 und der absehbaren Zukunft ein wichtiger Markt sein, auf den sich die Sportwetten konzentrieren müssen.
Während eSports lange Zeit nur ein Rand-Phänomen war, gilt er heute als den entscheidenden Anstoß, den die Sportwettenmärkte angesichts der Auswirkungen der Pandemie auf den Sportkalender brauchten. Das ist keine Untertreibung der Tatsache, dass der eSport in den letzten Jahren immer beliebter geworden ist. Denn es ist schon lange her, seit es erstmals StarCraft-Turniere im Wettkampfsport gab.
Heute, und vielleicht mehr denn je, wird der eSport zunehmend akzeptiert, und seit den Anfangsjahren des kompetitiven Spielens werden immer mehr Spiele angeboten. Bedeutende Sportturniere und -wettbewerbe wurden seither an einigen der größten Austragungsorte ausgetragen und an ein globales Publikum von Millionen Menschen in aller Welt übertragen. Und jetzt hat sie mehr denn je ein immer größeres Publikum gefunden, weil die Menschen es als Sportart empfunden haben, die besten Spieler der Welt gegeneinander antreten zu sehen. Ein Teil dieses wachsenden Publikums hat auch herausgefunden, dass Wetten auf solche Sportereignisse es mitten ins Geschehen bringen. Genau wie es traditionelle, „echte" Sportveranstaltungen für ihr jeweiliges Publikum tun. Traditionelle Sportarten waren schon immer mit Wettsynergien und -interessen verflochten. Und wenn es irgendetwas gibt, das die jüngste Pandemie-Situation gezeigt hat, dann ist es die Tatsache, dass es beim eSport genauso ist. In seiner jetzigen Form ist der globale E-Sport-Markt bereits eine Milliarden-Dollar-Industrie - und er ist es, der die Sportwetten am Leben erhält, auch wenn die Profi-Sportligen beginnen, ihre Aktivitäten auszuweiten.
Zugegeben, die Sportwettenbranche ist heutzutage extrem wettbewerbsfähig, was mit der zunehmenden Sättigung der Anbieter von Online-Glücksspielen einhergeht. Aus diesem Grund ist die Branche immer auf der Suche nach der nächsten Neuheit, um ständig Kunden anzuziehen und zu binden - und eSports erweist sich als genau das, was der Arzt verordnet hat.
Der Aufstieg des E-Sports als Profisport und damit als neuer Wettmarkt, insbesondere im Hinblick auf die Pandemie, stellt den Beginn einer neuen und vielversprechenden Grenze im Spiel dar. Das Interesse der traditionellen Sportwettenwelt an eSports ist beispiellos. Das bedeutet, dass es ein kolossales Zeitfenster für neue Investoren, neue Ideen und neue Spieler in diesem Bereich gibt. Es ist eine aufregende Zeit für die eSport-Industrie, da wir sehen, wie sie aufblüht und sich weltweit durchsetzt – und dabei haben wir gerade erst die Oberfläche angekratzt.
Yuriy Sheremet - Experte für Mobile Gaming und Esports bei Shootern und MOBA-Spielen.
Bei EGamersWorld arbeitet Yuriy, wie schon 2020, als er dem Portal beitrat, mit Inhalten, wenn auch mit Anpassungen in seinem Verantwortungsbereich.