
Code Vein II Story-Bosse: So besiegt ihr sie alle

Die Bosskämpfe in Code Vein 2 sind narrative Höhepunkte. Jeder Boss ist ein ehemaliger Verbündeter oder eine tragische Figur, die ein Stück der zerrissenen Geschichte dieser Welt enthüllt. Dieser Leitfaden beschreibt detailliert die Strategien, die nötig sind, um jeden Haupt- und Miniboss zu besiegen. Er bietet direkte, umsetzbare Taktiken für jeden Kampf und ebnet so den Weg zum Sieg. Von der agilen Heldin Josée bis zum aggressiven Helden Lyle – jeder Boss wird bis ins kleinste Detail analysiert.
Code Vein 2 Bosskampf-Taktiken
Bosskämpfe in Code Vein 2 stellen Mustererkennung, Ressourcenmanagement und Aggressivität auf die Probe. Die meisten Hauptbosse, insbesondere die Helden, setzen mehrphasige Kämpfe ein, in denen sie mit sinkender Gesundheit neue, schnellere oder stärkere Angriffe einsetzen. Eine bewährte Taktik ist es, den Partner die Aggro ziehen zu lassen, um so Gelegenheiten für Angriffe aus dem toten Winkel des Bosses zu schaffen oder Buffs sicher zu erneuern. Die Pariermechanik mit Forma wie dem Meuterer-Armreif zu beherrschen, ist entscheidend, um aggressive Nahkämpfer ins Wanken zu bringen. Letztendlich ist das Verständnis der effektiven Reichweite jedes Bosses – ob man nah dranbleiben sollte, um weitreichende Schläge zu vermeiden, oder Abstand vor Flächenangriffen halten – überlebenswichtig.
Dieser Leitfaden behandelt alle Hauptbosse der Geschichte, von den agilen Helden bis hin zu den monströsen Wiederaufleben-Kreationen, sowie Taktiken für die beiden optionalen Minibosse (Edward der verlorene Korporal und Wiederaufleben-Abscheulichkeit), die auf MagMell Island zu finden sind.

Franz, der niedergeschlagene Angreifer
Franz der Entmutigte Angreifer ist ein Hauptboss auf MagMell Island, der in seiner zweiten Phase zwischen aggressiven Nahkampfkombinationen und nicht parierbaren Fernkampfangriffen wechselt.
- Ort: MagMell Island, Forma-Speicherturm
- Taktik: In der ersten Phase seine Nahkampfangriffe parieren, in der zweiten Phase dann auf das Ausweichen seiner Fernkampfangriffe umstellen.
- Belohnung: Superbia-Blutlinie: Frantz x1
Um Franz den Niedergeschlagenen Angreifer zu besiegen, konzentriere dich in der Anfangsphase darauf, seine leicht vorhersehbaren Nahkampfangriffe zu parieren, um Lücken für Angriffe zu schaffen. Die Forma „Meuterei-Armschienen“ oder „Schnittergefängnis“ bieten Möglichkeiten, seine Klauenstürme und Lanzenstoß-Kombos zu kontern. Greife direkt nach seiner Dreier-Nahkampfangriffssequenz an. In seiner zweiten Phase solltest du seinen Fernkampfangriffen ausweichen, die häufiger werden und nicht pariert werden können. Bleibe in Bewegung, um seinen Laserstrahlen und seiner Klauenkanone zu entgehen und greife nur in den kurzen Zeitfenstern nach seinen Angriffen an.

Edward, der verlorene Korporal
Edward, der verlorene Korporal, ist ein Miniboss, der einen Hammer für einfache, vorhersehbare Angriffe einsetzt und einen schädlichen Blutregen um sich herum heraufbeschwören kann.
- Ort: MagMell-Insel, Ruinen
- Taktik: Sicher von hinten angreifen.
- Belohnung: Formae-Kraftverstärkende Forma x1
Um Edward, den verlorenen Korporal, zu besiegen, umkreise ihn und nutze seine geradlinigen Angriffsmuster aus. Wenn er zum Schlag ausholt, weiche zur Seite aus, um hinter ihn zu gelangen und ihm in einer sicheren Position Schaden zuzufügen. Beginnt er einen Fegerangriff, weiche in Richtung des Schwungs aus, um deine Unverwundbarkeitsphase effektiv zu nutzen. Edward beschwört manchmal einen Blutregen in seiner Umgebung. Weiche aus und halte Abstand, um den hohen Anfangsschaden zu vermeiden. Das Blut, das auf dem Boden zurückbleibt, verursacht ebenfalls Schaden über Zeit. Achte daher auch nach dem ersten Angriff auf deine Position.

Wiederauflebende Abscheulichkeit
Die Wiederauflebende Abscheulichkeit ist ein aggressiver, auf den Nahkampf fokussierter Boss, der eine Vielzahl von vorhersehbaren Schwertangriffen einsetzt, darunter weite Hiebe, Überkopfhiebe und Mehrfach-Treffer-Kombos.
- Standort: Magmelinsel, Wasseraufbereitungsanlage
- Taktik: Konzentriere dich darauf, seine Nahkampfangriffe zu blocken.
- Belohnung: Forma zur Erhöhung der Objektstärke x1
Um die Wiederauflebende Abscheulichkeit zu besiegen, konzentriere dich darauf, ihre physischen Nahkampfangriffe mit der defensiven Forma „Blutender Schild (Licht)“ zu neutralisieren, die es dir ermöglicht, nach ihren Kombos zu kontern. Alternativ kannst du die Forma „Meuterei-Armschienen“ verwenden, um ihre vorhersehbaren Schläge zu parieren und so große Angriffsflächen zu schaffen. Aufgrund ihrer aggressiven Natur ist es hilfreich, einen Partner wie Noah einzusetzen, um ihre Aufmerksamkeit auf sich zu lenken und dir Zeit zum Heilen und zur Regeneration deiner Ausdauer zu verschaffen. Falls die Abscheulichkeit dich im Visier hat, schaffe Abstand und lass sie dich verfolgen, während dein Partner Schaden verursacht, bis sie sich anderen Dingen zuwendet. Sei bereit, ihre rot leuchtenden, verseuchten Angriffe zu blocken oder auszuweichen, darunter ein großflächiger Impuls und eine Fernkampfwelle.

Josee, der blinde Held
Josee, der blinde Held, ist eine große, gepanzerte Kreatur mit einem langen Hals, deren unberechenbare Bewegungen gefährlich unvorhersehbar sind.
- Ort: Versunkene Stadt, Josees Außenposten
- Taktik: Setze Fernkampf- oder Sprungangriffe auf ihren Kopf ein.
- Belohnung: Josee, der blinde Held x1, Erfolg „Sich selbst treu“
Um Josee, die blinde Heldin, zu besiegen, konzentriere dich darauf, ihren Kopf mit Fernkampf- und Sprungangriffen zu treffen. Der Langbogen des Staatsmanns ist eine empfehlenswerte Waffe, um ihren Kopf präzise anzuvisieren, aber auch Magische Formen wie Blitzschlag und Flammendes Gebrüll sind effektiv. Josee greift im Nahkampf aggressiv an, also halte Abstand, indem du ihren Angriffen ausweichst. Sobald ihre Gesundheit sich 50% nähert, bereite dich darauf vor, sie mit Lebensentzugsangriffen ins Wanken zu bringen; fülle deinen Ichor vor dieser Phase mit Stärkungsmitteln auf, um bereit zu sein. Falls du häufig von Fesselung betroffen bist, rüste den Resistenzverstärker – Wunde aus und trage Impfstoffe bei dir, um den Effekt zu verringern.

Heldin Holly die Schnitterin
Die Heldin Holly the Reaper ist ein magiebegabter Boss, der Zauber wirkt, sich teleportiert, um flächendeckende Angriffe auszulösen, und in der zweiten Phase des Kampfes einen Klon von sich selbst beschwört.
- Ort: Untotenwald, Verwelktes Gewächshaus
- Taktik: Eliminieren Sie in der zweiten Phase zuerst ihren Klon.
- Belohnung: Heldin Holly die Schnitterin x1, Buße-Errungenschaft
Um Heldin Holly die Schnitterin zu besiegen, konzentriere dich darauf, ihren Magieangriffen auszuweichen, indem du auf Animationen wie das blaue Leuchten an ihrer Hand achtest, das ihre Zauber ankündigt. Wenn Holly sich in die Mitte des Raumes teleportiert und schreit, weiche den weitreichenden Miasma-Angriffen aus und begib dich auf die Blumenbeete. In ihrer zweiten Phase beschwört sie einen Klon, den du zuerst besiegen solltest, da er zwar nur wenige Lebenspunkte hat, aber dennoch störend sein kann. Holly setzt in dieser Phase ihre Sense für Nahkampf-Kombos ein, die du mit dem Meuterer-Armreif oder dem Schnittergefängnis parieren kannst, um eine Angriffsmöglichkeit zu schaffen. Beachte, dass sie den Klon nach dessen Niederlage erneut beschwören kann. Sei also darauf vorbereitet, deine Angriffe neu auszurichten.

Der einarmige Held Lyle
Der einarmige Held Lyle ist ein auf den Nahkampf spezialisierter Boss, der viele seiner Schwertangriffe durch lange Ausholbewegungen ankündigt, aber auch die Distanz mit einem schnellen, unangekündigten Angriff überbrücken kann.
- Ort: Korrodierte Narbe, Vorwärtsbasis Eins
- Taktik: Fernkampfangriffe und Magie einsetzen
- Belohnung: Einarmiger Held Lyle x1
Um den einarmigen Helden Lyle zu besiegen, solltest du deine Ausweichmanöver so lange hinauszögern, bis er sein Schwert schwingt, um seine langsamen Angriffe richtig zu timen. Sei auf eine schnelle Angriffskombination vorbereitet, die ohne Vorwarnung kommt und daher ein frühes Ausweichen erfordert. Fernkampfwaffen wie das Bajonett und der Staatsmanns-Langbogen eignen sich gut, um aus sicherer Distanz Schaden zu verursachen. Du kannst auch Magische Formen wie Blitzschlag, Blitzhagel und McLeishs Zahnrad einsetzen, um ihn aus der Ferne zu schwächen. Nutze Entzugsangriffe und Ichor-Ergänzungen, um Ichor wiederherzustellen und diese Fernkampffähigkeiten während des gesamten Kampfes einsetzen zu können.

Held Lyle
Held Lyle ist ein aggressiver, auf Nahkampf spezialisierter Boss, der den Spieler unerbittlich mit einer Flut von Nahkampfangriffen durch die Arena verfolgt.
- Ort: Corroded Scar, Pioneer Castle
- Taktik: Konzentriere dich darauf, seine Nahkampfangriffe zu parieren.
- Belohnung: Held Lyle x1
Um Held Lyle zu besiegen, konzentriere dich darauf, seine ständigen Nahkampfangriffe zu parieren, um Lücken für Angriffe zu schaffen. Die Meuterer-Armschienen sind hierfür sehr empfehlenswert, aber auch das Reaper-Gefängnis kann zum Parieren und gleichzeitigen Regenerieren von Ichor verwendet werden. Es ist ratsam, deinen Partner Craig mitzunehmen, um Lyles Angriffe auf sich zu ziehen und dir so Raum zu verschaffen, um Buffs sicher zu erneuern. Während Lyle abgelenkt ist, kannst du Fähigkeiten wie „Glühen des Wahnsinns“ und „Adrenalin“ einsetzen, um deinen nächsten Angriff vorzubereiten. Du kannst deinen Partner außerdem unterstützen, indem du „Defensiver Befehl“ und „Seelenstimulator“ wirkst, um seine Überlebensfähigkeit und seinen Schaden zu erhöhen.

Heldin Holly
Die Heldin Holly ist eine flinke Bossgegnerin, die zwischen Fernkampfangriffen mit der Gatling-Gun und Nahkampfangriffen mit Eistritten wechselt, wodurch sie auf jede Distanz eine Bedrohung darstellt.
- Ort: Untotenwald, Sanatorium
- Taktik: Mit Lou und Idris' Einbildung Verlangsamung verursachen
- Belohnung: Heldin Holly x1, Erfolg „Warme Strahlen“
Um Heldin Holly zu besiegen, sprintet vor ihren ständigen Gatling-Gun-Angriffen weg, da Ausweichen unzuverlässig ist. Wenn sie ihren Kugelhagel einsetzt, weicht zur Mitte des Bereichs aus, um dem Angriff zu entgehen, der die äußeren Ränder abdeckt. Ihre Nahkampf-Eistritte schwingen in einem Bogen vor ihr und erzeugen einen toten Winkel hinter ihr, in dem ihr gefahrlos Schaden anrichten könnt. Mit einem Partner, der ihre Aufmerksamkeit auf sich zieht, könnt ihr diese Position leichter halten. Belegt ihr sie mit dem Status „Verlangsamt“ (z. B. durch Lou als Partner und die Idris-Forma „Eitelkeit“), wird ihre Bewegungsfähigkeit eingeschränkt, wodurch ihr sicherer heilen und angreifen könnt.

Alessandro Gobbo
Der Kampf gegen Alessandro Gobbo ist ein zweiteiliger Bosskampf, bei dem man zuerst seinen aggressiven Rittergefährten Oskar besiegen muss, bevor man sich Gobbo selbst zuwendet, der in seiner zweiten Phase mächtige Blutangriffe einsetzt.
- Ort: Untotenwald, Burg des Büros
- Taktik: Zuerst den Ritter besiegen.
- Belohnung: 49.245 Nebel, Messias-Erfolg
Um Alessandro Gobbo zu besiegen, müsst ihr zuerst seinen Begleiter, den Ritter Oskar, ausschalten, der euch mit Nahkampfangriffen attackieren wird. Lasst eure Partnerin Josee Gobbos Aufmerksamkeit auf sich ziehen, während ihr euch darauf konzentriert, Oskars Angriffe zu parieren und abzuwehren. Sobald Oskar besiegt ist, beginnt Gobbo eine zweite Phase und setzt Blutangriffe ein, die euch mit dem Status „Luna Rapacis“ belegen können. Dadurch könnt ihr euch weder heilen noch Josee beschwören. Falls ihr von diesem Status betroffen seid, konzentriert euch darauf, seinen Angriffen auszuweichen und sie abzuwehren, bis der Effekt nach einigen Sekunden nachlässt. Behaltet Gobbo während des gesamten Kampfes so oft wie möglich im Blick, um seine Fernkampfangriffe vorherzusehen und ihnen auszuweichen.

Heldin Josée
Heldin Josée ist eine anmutige, einphasige Bossgegnerin, die ausschließlich mit einem Set schwebender Runenschwerter angreift, was sie zu einer Fernkampfbedrohung macht, die paradoxerweise im Nahkampf sicherer ist.
- Ort: Versunkene Stadt, Josées Außenposten
- Taktik: Nutze deinen Partner, um ihre Feuerangriffe zu provozieren.
- Belohnung: Heldin Josée Blutcode, Lise als Partnerin freigeschaltet
Um Heldin Josée zu besiegen, musst du ständig in Bewegung bleiben und ihr so nah wie möglich sein. Ihre Angriffe, wie der Fernkampf-Doppelhieb, sind darauf ausgelegt, Ziele auf Distanz zu treffen. Daher kannst du ihnen leichter ausweichen, wenn du in ihrer Nähe bist. Sie positioniert sich häufig neu und setzt Angriffe wie den Vorwärtshieb ein. Außerdem kann sie sich teleportieren, weshalb du ihre Bewegungen permanent verfolgen musst. Es ist effektiv, einen Partner einzusetzen, um ihre Einzelziel-Feuerangriffe, wie die zielsuchenden Feuerbälle und die verfolgenden Feuerstrahlen, abzulenken. Wenn diese Angriffe auf deinen Verbündeten gelenkt werden, entsteht eine Gelegenheit, dem Boss gefahrlos Schaden zuzufügen.

Held Zenon
Der Held Zenon ist ein zweiphasiger Boss, der den Kampf mit Hammer und Schild beginnt, bevor er zu schnelleren, stärkeren Angriffen übergeht, die Fernkampf- und Laserangriffe beinhalten.
- Ort: Insula Carcere
- Taktik: Lerne den Zeitpunkt seiner Hammerschläge kennen.
- Belohnung: Helden-Zenon-Blutcode
Um Hero Zenon zu besiegen, bleiben Sie in seiner ersten Phase nah an ihm dran, da seine weiten Hammerschläge Sie manchmal komplett verfehlen können, wenn Sie sich in seiner Nähe befinden. Sobald seine Lebenspunkte auf etwa 60-70% gesunken sind, beginnt seine zweite Phase, in der seine Angriffe deutlich schneller werden und er neue Fernkampffähigkeiten erhält. In dieser Phase müssen Sie häufiger ausweichen und bereit sein, sich schnell zurückzuziehen, da seine Fußangriffe einen Flächeneffekt erzeugen, der Sie zurückstoßen kann. Weichen Sie bei seinem Angriff „Ausbreitende Flammen“ in die Wellen auf den Boss zu, und bei seinem ultimativen Angriff „Urknall“ ist es am sichersten, stillzustehen und den vorbeiziehenden Sonnen auszuweichen. Nach dem Urknall verharrt er einige Sekunden lang regungslos, was Ihnen eine Angriffsmöglichkeit bietet.
Code Vein 2 Mini-Bosse
Bei Minibossen wie Edward dem verlorenen Korporal und der Wiederauflebenden Abscheulichkeit ist die Strategie dieselbe: Konzentriere dich auf ihre vorhersehbaren Angriffe. Diese Gegner haben gut sichtbare Vorbereitungsanimationen, die geblockt, pariert oder einfach umkreist werden können, um sie von hinten anzugreifen. Sie dienen als Test für deine Kampffertigkeiten, bevor du dich den anspruchsvolleren Heldenkämpfen stellst.

Vitalii Diakiv schreibt Gaming-Blogs und -Leitfäden und konzentriert sich dabei auf die neuesten Ankündigungen und Spiele, die mit popkulturellen Phänomenen verbunden sind. Außerdem berichtet er über die esports-Events Counter-Strike 2, Marvel Rivals, League of Legends und andere.
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