
Fraktionenübersicht der Purpurwüste

In der Purpurwüste gibt es 110 Fraktionen, die über den gesamten Kontinent Pywel verstreut sind. Von Söldnern und Adelshäusern über Goblin-Gilden und Militärorganisationen bis hin zu Kulten und mystischen Wächtern ist alles dabei. Falls du deine Reise durch Pywel gerade erst beginnst, solltest du unbedingt unseren Reiseführer „Purpurwüste – Reisetipps“ lesen, um dich in der Welt besser zurechtzufinden. In diesem Artikel stellen wir dir die wichtigsten Fraktionen, ihre Unterschiede und die Belohnungen vor, die sie bieten.
Eine Karte – 110 Fraktionen
Crimson Desert bietet 110 Fraktionen, die über den Kontinent Pywel verstreut sind – von Söldnern und Adelshäusern über Goblin-Gilden und Militärorganisationen bis hin zu Kulten und mystischen Wächtern. Euer Verhältnis zu den einzelnen Fraktionen beeinflusst, welche Händler mit euch Handel treiben, welche Wachen euch dulden und welche Gruppen an eurer Seite kämpfen.
Die Fraktionen sind auf fünf Hauptregionen von Pywel verteilt: Hernand, Pylyun, Demeniss, Delesia und die Purpurwüste. Die Interaktion mit ihnen erfolgt über Quests, das Beitragssystem und Befreiungsmechaniken – wenn der Spieler besetzte Siedlungen von feindlichen Streitkräften befreit.
Reputationssystem in Crimson Desert
Das Reputationssystem besteht aus fünf Stufen:
- Krieg
- Feindselig
- Neutral
- Freundlich
- Allianz
Die meisten Fraktionen beginnen als neutral. Dein Status ändert sich je nach deinen Aktionen: Das Abschließen von Quests erhöht deinen Ruf, während Angriffe auf Fraktionsmitglieder oder die Unterstützung ihrer Rivalen ihn verringern.
Das Erreichen der höchsten Stufe – Allianz – schaltet bedeutende Vorteile frei. Um diese Kampfmöglichkeiten voll auszuschöpfen, lohnt es sich, die besten Fähigkeiten in Crimson Desert anzusehen.
Um einen effektiveren Charakter zu erschaffen, stehen verbündete Trupps bei Hinterhalten in der offenen Welt zur Seite. Exklusive Händler bieten Waffen, Materialien und Baupläne an, die nirgendwo sonst zu finden sind. Außerdem werden gesperrte Ressourcenknoten zugänglich: Minen, Alchemiefelder und Dungeons, die normalerweise von feindlichen Fraktionen gesperrt sind.
Wichtige Fraktionen in der Purpurwüste

Crimson Desert bietet über 110 Fraktionen. Das ist eine ganze Menge, und die meisten davon sind eher nebensächlich – sie bereichern die Welt, verleihen ihr Tiefe und bieten immer wieder neue Entdeckungen. Doch einige wenige prägen den Spielverlauf maßgeblich. Manche eröffnen neue Möglichkeiten, andere versperren einem den Weg auf unerwartete Weise. Diese Fraktionen sollte man kennen.
Die Greymanes – Cliffs Fraktion und die kampfstärkste potenzielle Allianzarmee im Spiel. Ihr beginnt mit dem Status „Freundlich“ und könnt durch Fortschritt in der Geschichte und die Wiedervereinigung verstreuter Mitglieder die Allianz erreichen. Verbündete Greymanes setzen die stärksten, kampferprobten Veteranen ein, darunter auch jene, die in den frühen Feldzügen von Pylyun gekämpft haben.
Goldblätter – eine Goblin-Handelsgilde mit einem einzigartigen Beitrittsmechanismus. Sie wird vom Tyrannen Split Horn unterdrückt. Besiegt man Kailok/Split Horn in den Einhornklippen, steigt der Ruf automatisch auf „Freundlich“. Shakatus Quests können die Gilde zur Allianz führen und so Zugang zu einem einzigartigen Handelsnetzwerk und seltenen Importen von außerhalb Pywels freischalten.
Schwarzbären – die Hauptgegner in Pylyun. Ihr Anführer Myurdin befehligt eine Fraktion, die den Herrscher der Region ermordete und das Land in finstere Zeiten der Gewalt zurückstürzte. Begegnungen mit ihnen sind ausschließlich kampforientiert.
Der Antumbra-Orden – ein finsterer Kult mit Heiligtümern in ganz Pywel. Ihre Ideologie basiert auf der Verehrung der Dunkelheit durch Menschenopfer. Er zählt zu den detailliertesten feindlichen Akteuren im Spiel.
Die Blutbanditen terrorisieren Hernand mit der Droge „Träumerglück“ und versklaven ihre Süchtigen. Hinter ihnen steht eine unsichtbare, mächtige Kraft, die ihre Bekämpfung mit offiziellen Mitteln nahezu unmöglich macht.
Die meisten Fraktionen lassen sich in zwei Kategorien einteilen: jene, bei denen man sich im Laufe der Zeit einen guten Ruf erarbeitet, und jene, gegen die man einfach kämpft. Die verbündeten Fraktionen – Greymanes und Goldleaves – belohnen Investitionen und schalten Soldaten, Handelsrouten und Story-Inhalte frei, die feindliche Fraktionen niemals bieten. Mit den übrigen Fraktionen muss man verhandeln, nicht verhandeln. Zu wissen, welche Fraktion welche ist, erspart viel Zeitverschwendung.
Beitragssystem in der Purpurwüste

Neben der Fraktionsskala bietet das Spiel ein regionales Beitragssystem. Jede größere Region verfügt über einen eigenen Zähler. Gute Taten in Hernand verbessern nicht euren Ruf in Demeniss, und Verbrechen in einer Region schaden nicht eurem Ansehen in einer anderen.
Das Spiel erfasst deine „Moral“ anhand eines strengen Reputationssystems. Verhältst du dich wie ein skrupelloser Bandit, sehen dich die Einheimischen als Bedrohung. Wirkst du hingegen heldenhaft, öffnen sie dir buchstäblich geheime Türen und verleihen dir die beste Zeremonialrüstung im Spiel.
Besonderes Augenmerk sollte auf die Belohnungen im Beitragsladen gelegt werden: Fraktionsbanner fungieren als Zweihandwaffen mit einzigartigen Eigenschaften, Zeremonielle Kronen kosten 70 Punkte und sind die teuersten Gegenstände in jedem Laden, während Siegelringe für 65 Punkte Fraktionsboni gewähren und zu den besten Accessoires in der Region zählen.
Nützliche Tipps
Verliert man aufgrund von Straftaten Beitragsstufen, erhält man durch deren Wiederherstellung keine neuen Punkte. Punkte werden nur dann vergeben, wenn man die vorherige Stufe vor der Begehung der Straftaten übertrifft.
Demeniss birgt eine weitere Falle: Beim ersten Besuch in Kapitel 5 entsteht der Eindruck, man könne sich sofort in Nebenquests stürzen. Tatsächlich bleiben die meisten Fraktionsquests in der Region jedoch gesperrt, bis man in der Hauptgeschichte weiter fortgeschritten ist.
Es ist wichtig, die Grenzen des Systems zu verstehen. Pearl Abyss hat bestätigt, dass der Fraktionsstatus das Spielende nicht beeinflusst. Fraktionen spielen zwar eine wichtige Rolle in der Geschichte und liefern substanzielle Inhalte, verändern aber nicht den endgültigen Verlauf von Cliffs Reise. Der Ruf prägt den Zustand der Welt: Wer ist verfügbar, welche Questreihen sind freigeschaltet und wie teuer sind Waren? – aber er bestimmt nicht den Ausgang des Spiels.
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