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Hyde für E-Sport-Turnierformate

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Hyde für E-Sport-Turnierformate

Moderne E-Sport-Turniere werden nach völlig anderen Regeln ausgetragen. Jeder Veranstalter wählt das Format selbst und während es im Computersport keinen einheitlichen Standard für die Ausrichtung von Meisterschaften gibt, wie dies beispielsweise im Fußball der Fall ist. Aus diesem Grund verstehen normale Zuschauer oft nicht, was sich auf ein bestimmtes Meeting auswirkt, wie viele Runden in der Serie gespielt werden und ob das Team das Recht hat, einen Fehler zu machen.

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Speziell für diejenigen, die die E-Sport-Turnierformate nicht vollständig verstanden haben, bieten wir einen kurzen Leitfaden an. Informationen sind in erster Linie nützlich, um Spieler zu wetten, aber keine gewöhnlichen Fans.

Was sind die Turnierformate in eSports?

Zuallererst ist es notwendig, drei Hauptkomponenten eines Ereignisses in eSports zu unterscheiden: Gruppenphase, Playoffs und Spiele, die in diesen Phasen stattfinden. Jeder von ihnen hat verschiedene Tragevarianten.

Arten von Streichhölzern (Serien)

In eSports werden alle Matches bis zu einer bestimmten Anzahl von Siegen gespielt. In dieser Hinsicht können Sie eine Analogie mit Tennis oder Volleyball einbringen, bei der der Sieger des Spiels derjenige ist, der 2 Sätze genommen hat.

Es gibt diese Arten von Übereinstimmungen:

  • best-of-1 (bo1) - ein Spiel mit bis zu 1 Sieg auf der Karte;
  • best-of 2 (bo2) - ein Zwei-Karten-Spiel, ein 1: 1-Unentschieden ist möglich;
  • Best-of-3 (bo3) - Treffen von bis zu zwei Siegkarten;
  • Best-of-5 (Bo5) - bis zu drei Siege (solche Spiele werden im Finale der Turniere DotA und KSEH gespielt );
  • Best-of-7 (Bo7) - bis zu 5 Siege ( Rocket League , RanbowSix ).

Gruppenphasen

Gruppen nehmen an fast allen großen Turnieren teil. Sie helfen, die schwachen Teilnehmer auszusortieren, damit nur die Würdigsten in die Playoffs kommen. Abhängig von der Anzahl der Teilnehmer am Turnier und dem Format können die Organisatoren die Mannschaften in 2-8 Gruppen einteilen oder gar nicht. Von jedem Teil der Teams geht es entweder zu einer bestimmten Phase der Playoffs oder verlässt das Event. Manchmal werden nur Gruppen gebildet, um die Stärke der Teams zu bestimmen und die Ernte in der Endphase des Turniers zu arrangieren.

Gruppenphasen haben folgende Formate:

  • Round-Robin;
  • GSL-System;
  • Schweizer System.

Round-Robin

Dieses System wird auch als Rundschreiben bezeichnet. Darin bestreiten alle Teams der Gruppe nacheinander ein oder zwei Bo1-Bo3-Matches. Ein gutes Beispiel für ihren echten Sport ist die Gruppenphase der Champions League. Die Mannschaften spielen gegeneinander, erzielen Punkte und je nach Ergebnis der Gruppe den besten Pass und den schlechtesten Flyout.

Round-Robin ist in eSports weit verbreitet. Er gibt dem Zuschauer eine große Anzahl von Spielen, und die Organisatoren haben viel Sendezeit und Inhalt. Der Hauptnachteil dieses Formats ist jedoch eine große Anzahl unnötiger Übereinstimmungen, die nichts lösen. Wenn zum Beispiel eine Mannschaft bereits die nächste Runde erreicht hat und die zweite alle Chancen dafür verloren hat, muss sie ihr Spiel noch beenden. Round-Robin wird in vielen Disziplinen eingesetzt, am häufigsten in MOBA-Spielen (Dota 2, LoL ). Dieses Gruppenformat wurde übrigens bei The International 2018 verwendet .

GSL-System

Es wird am häufigsten in Gruppen von 4 Teams eingesetzt (es kann jedoch auch eine andere Anzahl von Teams geben). In solchen Gruppen werden die vier Teilnehmer in 2 Paare aufgeteilt. Die Gewinner der Bo3-Serie treffen aufeinander. Die Mannschaft, die zweimal gewinnt, kommt von einem Platz. Dann gibt es Mannschaften, die die erste Runde verloren haben. Die unterlegene Mannschaft liegt auf dem letzten Platz. Die restlichen 2 Mannschaften spielen um 2-3 Plätze. Das Format ist sehr beliebt und eliminiert völlig unwichtige Übereinstimmungen. Jedes Spiel beeinflusst den Platz in der Gruppe und damit die Chancen, in die Playoffs zu kommen. GSL wird häufig bei Dota2-Majors verwendet. Am beliebtesten ist dieses Format für Turniere von DreamHack CS: GO mit einem Preisgeld von 100.000 US-Dollar.

Schweizer System

Es wird verwendet, wenn zu viele Teilnehmer an der Veranstaltung teilnehmen und es nicht möglich ist, eine GSL oder ein Round-Robin durchzuführen, oder wenn dieses Format für diese Disziplin traditionell ist. "Swiss" kam vom Schach zum eSport, wo mehrere hundert Spieler an Turnieren teilnehmen können.

Im Schweizer System werden die zu startenden Teams (Spieler) in Paare aufgeteilt. Die Trennung kann nach Partie oder Aussaat erfolgen, je nach Bewertung / Status des Teilnehmers. So wurde in der ersten Runde eine bestimmte Anzahl von Paaren ermittelt. Dann spielen sie und bestimmen die Gewinner. Die siegreichen Mitglieder sind jetzt wie die Verlierer unter sich aufgeteilt. Dann wird jemand eine Punktzahl von 2-0 haben, jemand wird 1-1 haben, jemand wird 0-2 haben. Teilnehmer mit der gleichen Punktzahl werden erneut in Paare aufgeteilt. Infolgedessen wird die Gruppe an bestimmten Stellen eine klare Verteilung haben.

Zum Beispiel wird in CS: GO "Swiss" in 16 Teams gespielt. Acht von ihnen gehen in die Playoffs. Um die nächste Runde zu erreichen, muss das Team drei Meetings gewinnen. Um zu verlieren, muss man in drei Spielen verlieren. Nach einer Verteilung auf die Plätze in der Gruppe wird dann festgelegt, wer mit wem in den Playoffs spielt. Das Schweizer System ist auch in Hearthstone, Kampfspielen, Simulatoren und Kartenspielen verbreitet. Das Übereinstimmungsformat kann beliebig sein. CS: GO verwendet hauptsächlich bo3.

Playoffs

Playoffs werden in der Regel nach dem sogenannten olympischen System gespielt - dem klassischen Turnierraster, bei dem die Teilnehmer jede nächste Runde verlassen und am Ende nur noch 2 Finalisten übrig bleiben. In den Playoffs des E-Sports gibt es häufig zwei Arten: Einzel- und Doppelausscheidung.

In der ersten Variante verlässt die unterlegene Mannschaft den Wettbewerb und die siegreiche Mannschaft geht in die nächste Runde. Im Falle einer Doppelausscheidung fällt die unterlegene Mannschaft in die untere Startaufstellung (Lower Bracket) und fliegt erst aus, nachdem sie verloren hat. In der Tat sind Doppelausscheidungen zwei Turnier-Tabellen, von denen jeweils eine Mannschaft das Finale erreicht. Solche Playoff-Formate werden in fast allen gängigen Disziplinen verwendet, beginnend mit LoL und endend mit CS: GO.

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Es ist äußerst selten, verschiedene Varianten der Triple-Elimination zu finden. Solch ein Gitter hat 3 Level und für die endgültige Abreise müssen Sie 3 Episoden in den Playoffs gleichzeitig verlieren. Dieses Format wird hauptsächlich in Disziplinen verwendet, in denen viele Teilnehmer an dem Turnier teilnehmen und das Spiel selbst ein hohes Maß an Zufälligkeit aufweist. Triple-Elimination gibt es bei Events mit Sammelkartenspielen ( Hearthstone , MTG, Gwent), verschiedenen Kampfspielen (Street Fighter, Mortal Combat, Tekken) oder Sportsimulatoren.

auroralance
Yuriy Sheremet

Yuriy Sheremet - Experte für Mobile Gaming und Esports bei Shootern und MOBA-Spielen.

Bei EGamersWorld arbeitet Yuriy, wie schon 2020, als er dem Portal beitrat, mit Inhalten, wenn auch mit Anpassungen in seinem Verantwortungsbereich.

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