Ursprüngliche Helden Dota 2
Yuriy SheremetDota 2 ist eines der „flexibelsten“ und vielfältigsten Wettkampfspiele im eSport . Dazu tragen sowohl das Genre des Spiels als auch die MOBA-Mechanik von Valve bei. Darüber hinaus waren der Schlüsselaspekt von DotA schon immer seine Helden.
Nun stehen in „Battle of the Ancients“ 123 Charaktere für das Spiel zur Verfügung. Dota 2-Helden wurden der Reihe nach zum Multiplayer-MOBA hinzugefügt, und das ist der Haken. Es dreht sich alles um die Entstehungsgeschichte von Dota 2.
Dota (Defense of the Ancient) war ursprünglich eine benutzerdefinierte Modifikation von Warcraft III. An der Entwicklung waren Eul und Guinsoo beteiligt, später kam IceFrog hinzu, der zum „Vater“ von DotA wurde. Ihm kann die Geburt zugeschrieben werden und die Mehrheit der Bewohner der Schlacht der Alten in Erinnerung gerufen werden.
Alle DotA-Helden, die vor 2016 herauskamen, wurden irgendwie nach dem Bild und der Ähnlichkeit der Charaktere der ursprünglichen Strategie von Blizzard geschaffen. Aber die Situation änderte sich mit der Ankunft von Valve, die das Franchise 2010 unter ihre Fittiche nahmen.
In diesem Artikel werden wir nicht auf alle 123 Dota 2-Charaktere eingehen, sondern auf die von Valve erfundenen ORIGINAL-Helden.
Alle ursprünglichen Dota 2-Helden
Nachdem wir mit einem langen Vorwort fertig sind, gehen wir zum Hauptteil des Materials über. Der erste authentische Dota 2-Held war Monkey King, und es gibt insgesamt 11 von ihnen.
Affenkönig
Veröffentlichungsdatum in Dota 2: 12. Dezember 2016
Attribut in Dota 2: Agilität
Fähigkeiten: Grenzenloser Schlag [Q], Baumtanz [W], Urquell [E], Jingu-Meisterschaft [D], Unfug [F], Wukongs Befehl [R]
Der Affenkönig war der Debütcharakter, der entworfen wurde, ohne auf das Original zurückzublicken. Valve hatte jedoch einige Hinweise, da Informationen über einen ähnlichen Charakter, den IceFrog plante, Allastar hinzuzufügen, das damals von Dota unterstützt wurde, wiederholt im Netzwerk auftauchten. Wie dem auch sei, der Charakter erschien nicht im ursprünglichen Dota.
Bei der Erstellung des Helden hat Valve die „mythologische“ Komponente des Helden zugrunde gelegt. Valve wurde von der chinesischen Mythologie inspiriert, und die Veröffentlichung des Helden wurde von einem thematischen Comic begleitet, der einen der zukünftigen Bewohner der Battle of the Ancients neckte.
Dunkle Weide
Erscheinungsdatum von Dota 2: 31. Oktober 2017
Attribut in Dota 2: Intelligenz
Fähigkeiten: Brombeerlabyrinth [Q], Schattenreich [W], Verfluchte Krone [E], Chaos [D], Terrorisieren [R]
Dark Willow ist Valves zweiter einzigartiger Charakter. Die Heldin wurde während der letzten Phase von The International 2017 gezeigt.
Der Held selbst debütierte zweieinhalb Monate später in Dota 2. Der Held hat mit den begleitenden zusätzlichen Inhalten keinen hochkarätigen Auftritt bekommen, aber Mireska hat eine Lore-Komponente.
In der Welt von Dota ist sie die Tochter eines der einflussreichsten Kaufleute, die beschlossen hat, ihren Vater zu verleugnen. Hinter ihr, auf Befehl desselben Vaters, jagen Sie Bounty Hunter. Gesellschaft der Fee ist das „Glühwürmchen“ Jax, das nur auf den ersten Blick wie ein gutmütiger Mensch wirken mag.
Pangolier
Veröffentlichungsdatum in Dota 2: 31. Oktober 2017.
Attribut in Dota 2: Agilität
Fähigkeiten: Swashbuckle [Q], Shield Crash [W], Lucky Shot [E], Rolling Thunder [R]
Pangolier wurde wie Mireska im Oktober 2017 zum Spiel hinzugefügt, nachdem es auf The International 7 angekündigt wurde. Das Heldenpaar war das erste Duo, das nach der Hauptshow des Jahres gleichzeitig in DotA auftauchte.
Pango hat keinen reichen Hintergrund wie Dark Willow und hat bei der Veröffentlichung als Monkey King nicht die gleichen Ehren verdient. Valve hat ihm jedoch zu Ehren der Veröffentlichung kein exklusives Set vorenthalten, und der Charakter selbst bringt dank seiner ätzenden Sätze und Bemerkungen etwas Humor in die raue Gesellschaft der Bewohner des Spiels.
Grimmschlag
Veröffentlichungsdatum in Dota 2: 24. August 2018
Attribut in Dota 2: Intelligenz
Fähigkeiten: Schicksalsschlag [Q], Umarmung des Phantoms [W], Tintenschwall [E], Seelenbande [R]
Nachdem Valve den „humorvollen“ Pango und Dark Willow ins Spiel eingeführt hatte, änderte er 2018 die Taktik. Im Rahmen von The International 8 wurden erneut zwei Charaktere gezeigt: Grimstroke und Mars. Der erste wurde dem Spiel am Tag nach der Show hinzugefügt.
Grimstroke strahlte Düsternis aus und sah sehr unfreundlich aus – der Punkt liegt in der Hintergrundgeschichte der Figur. Laut der Überlieferung von Dota ist er für die Zerstörung der Bewohner der Insel der Masken und die Verwandlung ihrer Seelen in Tinte verantwortlich.
Die Figur ist eng mit Juggernaut verwandt und wirft Licht auf eines der Hauptgeheimnisse von Dota 2,
Mars
Veröffentlichungsdatum in Dota 2: 5. März 2019
Attribut in Dota 2: Stärke
Fähigkeiten: Speer des Mars [Q], Gottes Zurechtweisung [W], Bollwerk [E], Arena des Blutes [R]
Mars kam sechs Monate nach der Veröffentlichung zu DotA. Es gab keine Bedingung für ein so langes Studium des Charakters.
Bei der Veröffentlichung war Mars ein ziemlich geradliniger Charakter mit minimaler Gameplay-Flexibilität, aber er schlich sich schnell in die DotA-Meta ein und wurde einer der beliebtesten Charaktere von Profis. An manchen Stellen entschädigte das magere Spieldesign von Mars dank der reichen Überlieferungen und Hintergründe.
Die Figur wurde erneut von Valve mit Blick auf die Mythologie geschaffen, diesmal auf die römische. Mit Mars stellte sich eine lustige Geschichte heraus: Im Spiel ist dies der Sohn von Zeus, der als oberster Gott im Pantheon der Gottheiten des antiken Griechenlands fungiert, und sein Sohn Ares, der Kriegsgott oder Mars in der römischen Mythologie.
Der Kriegsgott in Dota 2 löschte schließlich die Grenzen und erlaubte Valve, auf jede Art und Weise zu fantasieren, das kulturelle Erbe der Weltmächte zu kombinieren und ihm in ihrem Spiel zu huldigen.
Schnellfeuer
Veröffentlichungsdatum in Dota 2: 26. November 2019
Attribut in Dota 2: Stärke
Fähigkeiten: Scatterblast [Q], Firesnap Cookie [W], Lil` Shredder [E], Mortimer Kisses [R]
Beatrice oder Snapfire debütierte im November 2019 bei der Battle of the Ancients. Die Figur wurde erstmals im Rahmen von The International 2019 gezeigt.
Snapfire nach der harten Paarung von Grimstroke und Mars wurde entwickelt, um den Ton zu „verdünnen“. Der Heldin gelang es, weil sie keinen besonderen Platz in der Handlung von Dota einnimmt und an sich weit entfernt vom Titel einer Gottheit oder einer verrückten Ritualistin ist.
Bei The International 2019 war Valve jedoch nicht auf ein Snapfire-Ventil beschränkt. Im selben Jahr wurde die zentrale Figur von Dota 2 eingeführt.
Geist der Leere
Veröffentlichungsdatum in Dota 2: 26. November 2019
Attribut in Dota 2: Intelligenz
Fähigkeiten: Ätherrest [Q], Dissimilation [W], Resonanzimpuls [E], Astralschritt [R]
Die Show von Void Spirit in der Schlussphase von The International 2019 sorgte zumindest bei Dota 2-Lore-Fans für Furore: Der vierte Spirit hat sich endlich wieder mit seinen Brüdern vereint.
Der Held wurde lange vor der Präsentation beim Hauptturnier 2019 gehänselt. Er erschien 2016 in einem Monkey King-Comic.
Valve hat den Charakter 3 Jahre lang aufpoliert und das aus gutem Grund: Laut der Handlung von Dota 2 war Inai die ganze Zeit in der Leere (daher der Geist der Leere) und beobachtete von seinem immateriellen Wohnsitz aus, was passierte. Der Charakter kam zur Schlacht der Alten, um seine Bewohner auf den Großen Zusammenfluss vorzubereiten, der laut Other das Universum auf den Kopf stellen wird.
Mit der Veröffentlichung von Void Spirit hat Valve den Köder für zukünftige globale Updates ausgeworfen. Die Entwickler von Dota 2 haben es zwar nicht eilig mit ihnen, aber es ist unwahrscheinlich, dass sie sich nur mit der Präsentation und dem Design des Helden verwechselt haben.
Hinterhältiger
Veröffentlichungsdatum in Dota 2: 17. Dezember 2020
Attribut in Dota 2: Agilität
Fähigkeiten: Eichelschuss [Q], Buschschlag [W], Wuschel [E], Scharfschütze [R]
Valve brauchte mehr als ein Jahr, um Dota 2-Spielern einen neuen Helden vorzustellen. Es war das intelligente Eichhörnchen Hoodwink, das in Dota 2 vor dem „Aghanim’s Labyrinth“-Event auftauchte und seine Rolle im Rahmen des saisonalen „Enmity“-Events spielte.
In Analogie zu Snapfire wurde der Charakter nach dem Prinzip des "Entladens" zum Spiel hinzugefügt. Noch sind Hoodwink keine höheren Missionen anvertraut worden.
Dämmerbrecher
Veröffentlichungsdatum in Dota 2: 9. April 2021.
Attribut in Dota 2: Stärke
Fähigkeiten: Starbreaker [Q], Celestial Hammer [W], Luminosity [E], Solar Guardian [R]
9 neuer Dota 2-Held ist Dawnbreaker. Die Figur wurde im Rahmen des „Enmity“-Events veröffentlicht, das eng mit der Überlieferung der Heldin zusammenhängt.
Die Hintergrundgeschichte von Valora ist sehr romantisch: Sie wurde aus dem Herzen des Metal Star erschaffen, und ihre Berufung war es, die Mächte der Dunkelheit zu bekämpfen. Im Kampf um die Quelle der Macht scheiterte Dawnbreaker und fiel nach Jahrtausenden in der kosmischen Leere buchstäblich auf das Schlachtfeld der Antiker.
Wahrscheinlich ist Valora wie Inay für eine der Schlüsselrollen in den kommenden großen Dota-2-Updates prädestiniert.
Marci
Veröffentlichungsdatum in Dota 2: 23. Februar 2022.
Attribut in Dota 2: Stärke
Fähigkeiten: Entsorgen [Q], Rebound [W], Sidekick [E], Entfesseln [R]
Der vorletzte neue DotA-Held ist Marci. Der Charakter wurde bei The International 10 angekündigt und nach dessen Ende im Spiel debütiert.
Im Gegensatz zu früheren Charakteren hatte Marci ihren eigenen Prototyp, aber nicht denselben wie die „alten“ Helden von Dota 2. Marci erschien erstmals im Anime DOTA: Blood of the Dragon, wo sie die Fans der Battle of the Ancients beeindruckte.
Mit der Hinzufügung von Marci zum Spiel hat Valve eine weitere Inspirationsquelle und einen Ort entdeckt, an dem Ideen geschöpft werden können.
Urbestie
Veröffentlichungsdatum in Dota 2: 26. November 2019.
Attribut in Dota 2: Stärke
Fähigkeiten: Ansturm [Q], Trampeln [W], Aufruhr [E], Pulverisieren [R]
Primal Beast ist zum Zeitpunkt des Schreibens der letzte ursprüngliche Dota-Held. Seinem Erscheinen als spielbarer Charakter ging die Hinzufügung als letzter Boss im Aghanim's Labyrinth-Event voraus.
Der Auftritt von Primal Beast als Endboss des temporären Events ist die einzige Besonderheit des Helden. Ansonsten ist dies ein gewöhnliches, wildes Tier, das kaum Einfluss darauf hat, was hinter den Kulissen von Dota passiert.
Yuriy Sheremet - Experte für Mobile Gaming und Esports bei Shootern und MOBA-Spielen.
Bei EGamersWorld arbeitet Yuriy, wie schon 2020, als er dem Portal beitrat, mit Inhalten, wenn auch mit Anpassungen in seinem Verantwortungsbereich.