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Ein kurzer Artikel zum Thema Videospiele. Warum wird angenommen, dass Mädchen nicht wissen, wie man Computerspiele spielt? Welche anderen Missverständnisse gibt es in Bezug auf den weiblichen Teil der Gaming-Community? Warum glauben Spieler nicht an Spielermädchen?
Die Geschichte der Entwicklung des Cyberpunk-Genres in der Populärkultur. Der Artikel erzählt von den Gründern des Genres, den Schlüsselwerken der Massenkonsumprodukte der Unterhaltungsindustrie in diesem Genre: Bücher, Spiele und Filme.