Patch 7.34e schwächt mehrere Helden in Dota 2
Bogdan LashchenkoValve hat einen neuen Patch für Dota 2 herausgebracht , der Änderungen an Heldenattributen und verschiedenen Gegenständen im Spiel mit sich bringt. Die ultimative Fähigkeit des Chaosritters, Phantasmus, erfordert nun mehr Mana, da die Kosten von 75/125/175 auf 100/200/300 erhöht wurden. Trotz einer 5-Punkte-Reduzierung des Grundschadens von CK ist der Vampirismus von Creeps von 40% auf 70% angestiegen. Kunkka muss erhebliche Änderungen hinnehmen, darunter eine Verringerung des verzögerten Schadens von "Geisterschiff" von 45% auf 35%, eine Verringerung des Schadens von "Flutwelle" von 250 auf 180 und eine Verschiebung der Dauer von "Sturzbachsturm" von 5 auf 4 Sekunden, verbunden mit einer erhöhten Abklingzeit von 70 auf 75 Sekunden.
Borstenrücken wird das Leben schwerer gemacht, da der maximale Schaden von Federkielspray um 50 auf 500 sinkt. Mit dem Talent der Stufe 20 wird der Bonus auf den zusätzlichen Schaden von Kiemenspray von 25 auf 20 verringert. Die Schadensschwelle von Borstenrücken wird von 225 auf 300/275/250/225 angehoben. Die Reichweite von Haarball sinkt von 1500 auf 1000, begleitet von einer Verlängerung der Abklingzeit von 10 auf 13 Sekunden.
Bei den Gegenstandsanpassungen wurde der Stärkebonus des einst mächtigen Herzens von Tarrasque von 40 auf 35 gesenkt und seine Kosten um 100 Gold erhöht - der Rezeptpreis liegt nun bei 1400. Das Ewige Leichentuch erhält einen verbesserten Bonus auf die Magieresistenz und bietet nun 35% statt 30%.
Die Entwickler haben sich dafür entschieden, das Gameplay nicht wesentlich zu verändern und sich auf die Optimierung bestimmter Charakterattribute zu konzentrieren. Prominente Helden der letzten Weltmeisterschaft, darunter Geisterbrecher, Chaosritter, Baumbeschützer, Kunkka und Borstenrücken, haben nun mit längeren Abklingzeiten ihrer Fähigkeiten und einem geringeren Schadensausstoß zu kämpfen. Außerdem haben einige Gegenstände, wie die weit verbreitete Hand des Midas, jetzt eine zehn Sekunden längere Abklingzeit, während das Herz der Tarrasque 100 Gold mehr kostet und fünf weniger Stärke bietet.
Das Update ist eindeutig als Vorbereitung auf die The International 2023-Qualifikationsturniere gedacht, die vom 17. bis 31. August online stattfinden werden. Valve hat auch kommende Features angeteasert und einen neuen "Winterfest"-Modus sowie die Einführung von Arcana-Gegenständen versprochen. Die Veröffentlichung des letzteren, der an ein mit Spannung erwartetes Event gekoppelt ist, ist noch in Arbeit und soll in den ersten Monaten des nächsten Jahres erfolgen, was auf eine Reihe von Updates hinweist, die für das kommende Jahr geplant sind.
Gegenstand-Updates in Dota 2 Patch 7.34e
Mit dem neuesten Patch wurden auch einige Gegenstände angepasst:
- Ewiges Leichentuch: Der Magieresistenz-Bonus wurde von 30 Prozent auf 35 Prozent erhöht.
- Hand des Midas: Die Zeit zur Wiederherstellung der Grundladung wurde von 100 auf 110 Sekunden erhöht.
- Herz der Tarraske: Rezepturkosten und Gesamtkosten wurden erhöht, der Stärkebonus wurde verringert.
- Helm des Overlords: Vladmirs Aura-Rüstung wurde von drei auf vier erhöht.
- Vladmirs Opfergabe: Vladmirs Aura-Rüstung wurde von drei auf vier erhöht.
- Pavise: Die Abklingzeit von "Schutz" wurde von 18 auf 16 Sekunden verringert.
Heldenveränderungen in Dota 2 Patch 7.34e enthüllt
Uralte Erscheinung:
- Eiswirbel: Schaden pro Sekunde wurde von 12/20/28/36 auf 12/18/24/30 verringert.
- Eissprengung: Die Dauer von "Erfrieren" wurde von 10/11/12 auf einheitlich 10 Sekunden reduziert.
Borstenrücken:
- Federkiel-Spray: Der maximale Schaden wurde von 550 auf 500 gesenkt.
- Borstenrücken: Schadensschwelle von 225 auf 300/275/250/225 erhöht.
- Haarball: Wirkungsreichweite von 1500 auf 1000 verringert, Abklingzeit von 10 auf 13 Sekunden verlängert.
- Talent: Der Stapelschaden des Talents Federkielspray auf Stufe 20 wurde von plus 25 auf 20 verringert.
Chaos-Ritter:
- Grundschaden um fünf verringert.
- Chaos-Schlag: Lebensverlängerungsabzug gegen Creeps von 40 Prozent auf 70 Prozent erhöht.
- Phantasma: Manakosten von 75/125/175 auf 100/200/300 erhöht.
Dunkle Weide:
- Schattenreich: Abklingzeit von 20/18/16/14 auf 22/20/18/16 Sekunden erhöht.
Blenden:
- Böses Juju: Beeinflusst nicht mehr die drei Sekunden lange Stummschaltung eines Blinzeldolches, nachdem er Schaden genommen hat.
Drow-Waldläufer:
- Multischuss: Die Abklingzeit wurde von 26/24/22/20 auf 24/22/20/18 Sekunden verkürzt.
Erdgeist:
- Rollender Felsbrocken: Die Abklingzeit wird nun ausgelöst, wenn der aktuelle Wurf abgeschlossen ist.
Enigma:
- Schwarzes Loch: Abklingzeit von 200/180/160 auf 180/170/160 Sekunden verringert.
Grimstroke:
- Tintenschwall: Aghanims Splitterzauber-Lebensverlängerung erleidet jetzt einen 20-prozentigen Malus gegen Creeps.
Gyrocopter:
- Raketensperrfeuer: Raketenschaden von 6/12/18/24 auf 8/14/20/26 erhöht.
Juggernaut:
- Omnislash: Bonusschaden von 30/40/50 auf 40/45/50 erhöht.
Kunkka:
- Geisterschiff: Schadensverzögerung von 45% auf 35% reduziert.
- Flutwelle: Schaden von 250 auf 180 verringert.
- Sturzbachsturm: Dauer von fünf Sekunden auf vier Sekunden verringert, Abklingzeit von 70 auf 75 Sekunden erhöht.
Leshrac:
- Blitzsturm: Verlangsamung: Die Dauer wurde von 0,4/0,6/0,8/Ein auf 0,45/0,7/0,95/1,2 Sekunden erhöht.
Löwe:
- Erdspieß: Wirkungsreichweite von 575 auf 650 erhöht.
Lykaner:
- Grundgeschicklichkeit von 16 auf 18 erhöht.
- Der Gewandtheitsgewinn wurde von 1,4 auf 1,8 erhöht.
Marci:
- Handlanger: Wirkungsreichweite von 700 auf 1000 erhöht.
Muerta:
- Die Berufung: Dauer von 7/8/9/10 Sekunden auf 5/6/7/8 Sekunden verringert, Bewegungsverlangsamung von 30 Prozent auf 15/20/25/30 Prozent verringert.
Nekrophos:
- Geisterschleier: Manakosten von 50 auf 75 erhöht.
- Aura des Herzstoppers: Die Regenerationsdauer wurde von acht Sekunden auf sieben Sekunden verringert, die Lebenspunkteregeneration von Aghanims Zepter gegen Verfall wurde von 60 Prozent auf 55 Prozent verringert.
- Todessucher: Abklingzeit von 16 auf 19 Sekunden erhöht.
Ursprüngliche Bestie:
- Zertrampeln: Die Manakosten wurden von 90/85/80/75 auf 90 erhöht.
- Pulverisieren: Abklingzeit von 36/32/28 auf 40/36/32 Sekunden erhöht.
- Talent: Die Dauer des Talents Pulverisieren auf Stufe 25 wurde von 100 Prozent auf 67 Prozent verringert.
Schatten-Schamane:
- Verhexung: Schadensverstärkung von 5/10/15/20 Prozent auf 10/15/20/25 Prozent erhöht.
Gespenst:
- Die Grundrüstung wurde um eins verringert.
Geisterbrecher:
- Ladung der Dunkelheit: Abklingzeit von 21/18/15/12 auf 22/19/16/13 Sekunden erhöht, Abklingzeit von Aghanims Zepter von acht auf neun Sekunden erhöht.
- Großer Ausschlag: Schadensmultiplikator gegen Creeps von 1,5x auf 1,3x verringert.
Holzsäge:
- Wirbelnder Tod: Prozentualer Stat-Verlust wurde von 10 auf 13 erhöht.
Winzig:
- Avalanche: Die Manakosten wurden von 120 auf 90/100/110/120 gesenkt.
Baumschützer:
- Die Grundbewegungsgeschwindigkeit wurde von 285 auf 280 verringert.
- Blutegelsamen: Schaden/Heilung pro Sekunde wurde von 25/40/55/70 auf 20/35/50/65 verringert.
Weaver:
- Zwillingsangriff: Abklingzeit von 7/5,5/4/2,5 auf 8,5/6,5/4,5/2,5 Sekunden erhöht.
Winter-Wyvern:
- Kalte Umarmung: Grundheilung pro Sekunde von 30/35/40/45 auf 40/45/50/55 erhöht.
Hexendoktor:
- Lähmendes Fass: Schadensmultiplikator gegen Creeps von 2,0x auf 1,5x verringert.
- Todeswächter: Bevorzugt jetzt Helden innerhalb seiner Angriffsreichweite gegenüber Creeps.
Wraith-König:
- Vampirischer Geist: Skelett-Schaden um drei verringert.
Die Anpassungen, die sowohl an den Helden als auch an den Gegenständen vorgenommen wurden, sollen das sich verändernde Terrain von Dota 2 auf dem Weg in die nächste Phase des kompetitiven Spielsformen .
Bogdan Lashchenko - Content Manager bei EgamersWorld.Bogdan arbeitet seit 2023 bei EGamersWorld. Als er dem Unternehmen beitrat, begann er, die Seite mit Informationen, Nachrichten und Veranstaltungen zu füllen.