Bewertung der beliebtesten Spiele für Mai 2020
Yuriy SheremetDas Frühjahr 2020 ist zu einem echten "Boom" für die Spielebranche geworden. Die Coronavirus-Pandemie spielte dabei eine Rolle und band alle an das Haus. Es überrascht nicht, dass die meisten Menschen ihre Isolation mit Computer- und Handyspielen aufhellten. Wir analysieren die beliebtesten Titel des letzten Monats.
PC-Spiele Bewertung: Mai 2020 vs April 2020
Spiele für PCs fühlten sich großartig an. Die meisten unter Quarantäne gestellten Personen entscheiden sich für einen Wettbewerb. Aus diesem Grund sind genau die gleichen Wettbewerbsdisziplinen in die TOP-5 aufgenommen worden:
- Liga der Legenden. Der Gewinner war nicht überrascht. Überlegenheit in der Popularität hält weiterhin MOBA von Riot Games. Täglich online in LoL waren mehr als 11 Millionen Spieler. LoL nimmt seit mehreren Monaten zuversichtlich den ersten Platz ein: Im April 2020 führte er auch die Liste der PC-Spiele an;
- Regenbogen Sechs: Belagerung. Den zweiten Platz belegt ein Schütze von Ubisoft. Über 100.000 Steam-Nutzer und über 200.000 Origin spielen jeden Tag im Regenbogen. Im April 2020 war das Spiel ebenfalls auf dem 2. Platz;
- Gegenschlag: Globale Offensive. Drei Anführer schließen den Schützen von Valve. Jeden Tag spielten mehr als 900.000 Spieler daran. Eine ähnliche Situation wurde im April 2020 beobachtet;
- Valorant. Der neue Schütze von Riot Games stürmte souverän in die TOP-5. Das Spiel ist im Vergleich zu den Zahlen vom April auf den 1. Platz gestiegen.
- Minecraft schließt die Top 5 der beliebtesten Spiele. Seit April 2020 hat sich Minecraft um eine Position verschoben, aber sowohl im April als auch im Mai bleibt alles genau einer der führenden Online-Anbieter.
Die Situation im Mai hat sich nicht wesentlich geändert. Im Vergleich zum April blieb TOP-5 unverändert.
Handyspiele: Mai 2020 gegen April 2020
Bei Handyspielen sind die Dinge interessanter. Angesichts des enormen Wettbewerbs auf dem Markt für mobile Spiele ändert sich die Position der TOPs erheblich. Die ersten drei waren wie folgt:
- Township ist der unbestrittene Marktführer bei Bewertungen für iOS und Android. Im April spielten iOS-Benutzer häufiger Houseparty.
- Münzmeister/ Ludo König. Benutzer von Apple-Produkten spielten im Mai häufiger in Coin Master und Android-Benutzer in Ludo King. Im April wurde TOP-2 von Fishdom and Garden Space abgehalten.
- Roblox/ Garena Free Fire. Im Mai war Roblox auf iOS auf TOP und Garena Free Fire wurde häufiger auf Android heruntergeladen. Im April nahmen Township für iOS und Ludo King für Android ihren Platz ein.
Der Markt für mobile Spiele ist sehr dynamisch. Dies ist an den Änderungen im TOP zu erkennen. Buchstäblich jeden Tag wechselt der Marktführer, was Unternehmen dazu ermutigt, ein Qualitätsprodukt zu produzieren.
Zuckende Führer: Mai 2020 gegen April 2020
Kein einziges Spiel. Streaming-Dienste erfreuen sich seit langem großer Beliebtheit bei Fans von E-Sport und Spielen. Jeden Tag sammelt die beliebte Twitch-Site Millionen von Spielern in ihren Streams. Im Mai sah das TOP nach Ansichten von Twitch wie folgt aus.
- Valorant. Der Hype um dieses Projekt kann mit Sicherheit als legendär bezeichnet werden. Im Mai wurde das Spiel von 145 Millionen Stunden gesehen, und im April waren es 345 (!) Millionen;
- Liga der Legenden. League of Legends war schon immer führend bei Twitch. Im Mai und April lag das Spiel mit 123 bzw. 136 Millionen Stunden auf dem zweiten Platz.
- Fortnite schloss die Top Drei. Die epischen Spiele Battle Royale wurden im Mai von 120 Millionen Stunden und im April von 98 Stunden gesehen.
Bemerkenswert ist auch der Erfolg der weniger offensichtlichen Titel. Zu den zwanzig Anführern gehörten Minecraft Dungeons und Terraria. Das Minecraft-Spiel kletterte um 136 Positionen, und die neueste Ergänzung zu Terraria half ihm, 125 Positionen zu verbessern.
Yuriy Sheremet - Experte für Mobile Gaming und Esports bei Shootern und MOBA-Spielen.
Bei EGamersWorld arbeitet Yuriy, wie schon 2020, als er dem Portal beitrat, mit Inhalten, wenn auch mit Anpassungen in seinem Verantwortungsbereich.