Die Gaming-Welt und die Gaming-Industrie
Bogdan LashchenkoGaming und E-Sport wachsen jedes Jahr und heute ist Gaming ein viel akzeptierterer Teil der Gesellschaft. Mehr Menschen als je zuvor spielen Spiele und sehen sich E-Sports an als je zuvor, und die Branche ist explosionsartig gewachsen.
Dies ist ein Trend, der sich im Laufe der Zeit verstärkt hat. Heutzutage gibt es viele Menschen, die E-Sport den traditionellen Sportveranstaltungen vorziehen, und es gibt sogar Sportbars, die im ganzen Land nur E-Sport zeigen. Dieses wachsende Interesse der Schweden hat auch dazu geführt, dass der stetig wachsende schwedische Glücksspielmarkt auf das enorme Interesse an Glücksspielen im Allgemeinen in Schweden aufmerksam geworden ist. Wenn Sie sich Glücksspielunternehmen auf einer Vergleichsseite wie https://svenskacasinon.com/ ansehen, können Sie deutlich sehen, dass sogar die Websites von der Spielewelt inspiriert sind.
Glücksspielunternehmen haben begonnen, Lizenzen aus der Glücksspielwelt zu übernehmen
Schweden erlebt derzeit einen Glücksspielboom beispielloser Art und mehr Schweden als je zuvor spielen Online-Casinos in der einen oder anderen Form. Auch Zahlen der für die schwedische Glücksspielbranche zuständigen Spelinspektionen zeigen, dass sich dieser Trend in den kommenden Jahren nicht wesentlich verlangsamen wird.
Glücksspielunternehmen haben auch damit begonnen, Lizenzen aus der Glücksspielwelt zu übernehmen. Diese werden hauptsächlich in Video-Slots verwendet, einfacheren Slot-Spielen, die leicht zu erlernen und zu spielen sind. Hier ist es vor allem Street Fighter, der zu einem der großen Erfolge geworden ist, auch bei Leuten, die sich sonst überhaupt nicht für Gaming interessieren. Da immer mehr Leute anfangen, in Online-Casinos zu spielen, werden wir jedoch höchstwahrscheinlich mehr sehen
E-Sport wächst weiter
E-Sport hat sich von etwas entwickelt, mit dem sich nur Enthusiasten in lokalen LANs befassten, und ist stattdessen zu etwas geworden, das Millionen von Menschen weltweit mit großem Interesse verfolgen. Anstatt ein E-Sport-Turnier vor etwa einem Dutzend Leuten mit ein paar Pizzen als Preis zu spielen, können große E-Sport-Turniere in einer überfüllten Avicii-Arena Preise in Millionenhöhe bieten.
E-Sport und Wetten
Wetten auf E-Sport gibt es seit Mitte der 2010er Jahre in der einen oder anderen Form. Das Wetten auf E-Sport begann, als ein paar Programmierer mit einer unternehmerischen Ader im Blut und einer Vorliebe für Counter-Strike: Global Offensive eine Idee hatten. Valve hatte kürzlich Kosmetikartikel herausgebracht, die für echtes Geld gekauft und verkauft werden konnten. Diese Gegenstände wurden dann verwendet, um Websites zu erstellen, die es ermöglichten, echtes Geld auf die Ergebnisse von E-Sports zu wetten. Dies wurde schnell sehr beliebt und erregte große Aufmerksamkeit von Esports-Fans. Aber das war nicht ganz ohne Probleme. Der Markt war völlig unreguliert und leider kam es mehrfach vor, dass die Betreiber dieser Wettseiten nicht immer sauberes Mehl im Sack hatten. Valve war gezwungen, die Websites zu schließen, nachdem die Probleme mit Betrug und mangelnder Kontrolle außer Kontrolle geraten waren.
Aber das hatte auch noch eine andere Wirkung mit sich gebracht. Traditionelle Wettunternehmen hatten nun ihre Augen für das enorme Potenzial geöffnet, das im E-Sport vorhanden war, und es dauerte nicht lange, bis große Wettunternehmen Quoten auf die großen Spiele in Counter-Strike anboten.
Die Zukunft des E-Sports in der Gaming-Branche
Esports hat sich in den letzten Jahren enorm verändert und das explosive Wachstum wird sich voraussichtlich nur in den kommenden Jahren fortsetzen. Mehr Menschen als je zuvor konsumieren E-Sport mehr oder weniger täglich. Obwohl es für Schweden nicht so üblich ist, Artikel über die Berufsszene innerhalb zu lesen
All dies bedeutet auch, dass die Gaming-Industrie weiterhin Teil des Ökosystems hinter E-Sports sein wird. Für die Wettunternehmen gibt es enorme Geldsummen von spielhungrigen E-Sport-Anhängern zu sammeln, während das Wetten auf E-Sport seinen Teil dazu beiträgt, die Branche immer beliebter zu machen.
Bogdan Lashchenko - Content Manager bei EgamersWorld.Bogdan arbeitet seit 2023 bei EGamersWorld. Als er dem Unternehmen beitrat, begann er, die Seite mit Informationen, Nachrichten und Veranstaltungen zu füllen.