
Spiel BOSS vs Getting Info
Dust2.us Eagle Masters Series 2
Tippen Sie das Ergebnis des Spiels und gewinnen Sie einen Preis!

Karten
Siehe Kartenausschnitteanubis
BOSSGetting Info

-Karte WR:-
Letzte Spiele
Kopf an Kopf

0
Wins1
WinsÜber das Spiel
Das Spiel BOSS gegen Getting Info in der Disziplin Counter-Strike (CS2) wurde am 01.07.2025 at 00:15 im Format BO3 ausgetragen.
Das Spiel Counter-Strike (CS2) zwischen BOSS und Getting Info wurde im Rahmen von Dust2.us Eagle Masters Series 2 ausgetragen. Weitere Prognosen finden Sie auf der Seite mit den Prognosen.
Der Gewinner des Spiels Counter-Strike (CS2) war die Mannschaft Getting Info mit den Punkten 1:2 und dauerte 2 h, 24 m.
Ergebnisse aller Sitzungen von BOSS und Getting Info im Fach Counter-Strike (CS2).
Gegner | BOSS | Getting Info |
---|---|---|
EGamersWorld Bewertung | 117 | 145 |
Die aktuelle Strähne | 2 lose | 1 lose |
Siege in den letzten 5 Spielen | 2 | 4 |
Anzahl der Siege in den letzten 10 Spielen | 7 | 8 |
Die Anzahl der Siege in direkten Begegnungen | 0 | 1 |
Zeitplan für Majors und Premier-Turniere
- United21 Season 35
- 25.07.25
- Wildcard Academy - VOLT
- 06:30
- European Pro League Season 29: Division 2
- 25.07.25
- Bushido Wildcats - Northern Lights
- 06:30
- CCT Season 3 European Series #4 Play-In
- 25.07.25
- Monte - Fisher College
- 07:00
- 25.07.25
- Alliance - 1WIN
- 10:00
- IEM Cologne 2025 Play-in
- 25.07.25
- Astralis - FURIA
- 07:30
- 25.07.25
- BIG - paiN Gaming
- 07:30
- Exort Series #14
- 25.07.25
- G2 Ares - QUAZAR
- 08:30
- 25.07.25
- Misa Esports - Abyss team
- 11:30
- CCT Season 3 South American Series #2
- 25.07.25
- GameHunters - Players BR
- 09:00
- LastOnline Summer Showdown
- 25.07.25
- HAVU - Rounds
- 12:00
FAQ
Wie lauten die Ergebnisse der bisherigen Begegnungen zwischen BOSS und Getting Info?
- Die Teams BOSS und Getting Info haben 1 Mal gegeneinander angetreten
- BOSS haben gewonnen 0 Mal
- Getting Info hat 1 Mal gewonnen
- Das letzte Mal, dass sich die Teams am trafen 12.07.25 23:30 (UTC)
Was ist ein Spiel in CS 2?
In CS 2 ist ein Match ein Aufeinandertreffen zweier Teams von Spielern, bei dem jede Runde durch den Ausgang des Kampfes zwischen Terroristen und Antiterroristen bestimmt wird. Diese Begegnungen können sowohl im Format von Online-Spielen als auch im Rahmen von professionellen Turnieren organisiert werden.
Wie lange dauert ein CS 2-Spiel?
Die Dauer eines CS 2-Spiels kann je nach Modus und Anzahl der Runden zwischen 30 und 60 Minuten liegen.
Was sind die Bedingungen für einen Sieg bei CS 2?
In CS 2 variieren die Siegbedingungen je nach Spielmodus. Bei Geiselverteidigung/Geiselrettung gewinnen die Antiterroristen, indem sie die Geiseln retten oder alle Terroristen eliminieren. Bei der Bombendetonation gewinnen die Terrorismusbekämpfer, indem sie die Bombe entschärfen oder alle Terroristen eliminieren, während die Terroristen gewinnen, indem sie die Bombe detonieren lassen oder alle Terrorismusbekämpfer eliminieren.
Wo kann ich eine Wette auf ein CS 2-Spiel platzieren?
Sie können Wetten auf CS 2-Matches bei Online-Buchmachern oder spezialisierten esports-Wettplattformen platzieren. Auf diesen Websites gibt es häufig Abschnitte für CS 2, in denen Sie auf Matchsieger, Runden und die Leistungen einzelner Spieler wetten können. Machen Sie sich vor dem Wetten mit den Bedingungen und dem Ruf des Buchmachers oder der Plattform vertraut und gehen Sie verantwortungsbewusst mit Ihren Wetten um.
Wie wird die Integrität der Spiele in CS 2 gewährleistet?
In CS 2 wird die Integrität der Spiele durch Betrugs- und Dopingkontrollen, strenge Turnierregeln und aktives Engagement der Community sichergestellt. Diese Maßnahmen tragen dazu bei, die Integrität des Spiels und das Vertrauen der Spieler zu erhalten.
Wie lauten die Regeln für CS 2-Spiele?
CS 2-Matches folgen den von den Spielentwicklern und Turnierveranstaltern festgelegten Regeln. Diese Regeln betreffen Spielmechanik, Siegbedingungen, Waffen- und Ausrüstungsbeschränkungen sowie erlaubte Spieleraktionen. Außerdem müssen sich die Spieler während der Wettkämpfe an ethische und verhaltensbezogene Standards halten.