
Dieses Turnier Demnächst
Getting Info VS anything else Live-Ergebnisse und Spielstatistiken - 13.10.25 20:00
Dust2.us Eagle Masters Series #413.10.2520:00Bo3
Tippen Sie das Ergebnis des Spiels und gewinnen Sie einen Preis!
Ströme
Mehr dazu1.8KIch sehe mir dieses Spiel jetzt an.
dust2us
1.8KLetzte Spiele
Kopf an Kopf
1
Wins0
WinsÜber das Spiel
Das Spiel Getting Info gegen anything else in der Disziplin Counter-Strike (CS2) wird am 14.10.2025 at 00:00 im Format BO3 ausgetragen.
Das Counter-Strike (CS2) Spiel zwischen Getting Info und anything else wird innerhalb von Dust2.us Eagle Masters Series #4 ausgetragen. Weitere Prognosen finden Sie auf der Seite mit den Prognosen.
Ergebnisse aller Sitzungen von Getting Info und anything else im Fach Counter-Strike (CS2).
Gegner | Getting Info | anything else |
---|---|---|
EGamersWorld Bewertung | 147 | 521 |
Die aktuelle Strähne | 5 win | 3 lose |
Siege in den letzten 5 Spielen | 5 | 2 |
Anzahl der Siege in den letzten 10 Spielen | 6 | 4 |
Die Anzahl der Siege in direkten Begegnungen | 1 | 0 |
Zeitplan für Majors und Premier-Turniere
- Dust2.us Eagle Masters Series #4
- 14.10.25
- shimmer - Nocturnal
- 20:30
- ESL Challenger League Season 50: North America - Cup #3
- 14.10.25
- SkinRave - Getting Info
- 21:00
- 14.10.25
- Marsborne - Wildcard
- 21:00
- 14.10.25
- regain - True Synergy Gaming
- 21:00
- 14.10.25
- BOSS - Ex-Chicken Coop Esports
- 21:00
- Thunderpick World Championship 2025
- 15.10.25
- FURIA - OG
- 04:30
- 15.10.25
- The MongolZ - 9z
- 07:30
- 15.10.25
- NaVi - Imperial Esports
- 10:30
- ESL Challenger League Season 50: Oceania - Cup #3
- 15.10.25
- SemperFi - Mindfreak
- 05:00
- ESL Challenger League Season 50: Asia - Cup #3
- 15.10.25
- The Huns Esports - Rare Atom
- 09:00
FAQ
Wie lauten die Ergebnisse der bisherigen Begegnungen zwischen Getting Info und anything else?
- Die Teams Getting Info und anything else haben 1 Mal gegeneinander angetreten
- Getting Info haben gewonnen 1 Mal
- anything else hat 0 Mal gewonnen
- Das letzte Mal, dass sich die Teams am trafen 12.07.25 00:00 (UTC)
Was ist ein Spiel in CS 2?
In CS 2 ist ein Match ein Aufeinandertreffen zweier Teams von Spielern, bei dem jede Runde durch den Ausgang des Kampfes zwischen Terroristen und Antiterroristen bestimmt wird. Diese Begegnungen können sowohl im Format von Online-Spielen als auch im Rahmen von professionellen Turnieren organisiert werden.
Wie lange dauert ein CS 2-Spiel?
Die Dauer eines CS 2-Matches hängt von Faktoren wie Spielmodus, Anzahl der Runden und Agilität des Teams ab. Normalerweise dauern Matches 30 bis 60 Minuten. Geiselverteidigungs-/Rettungsspiele sind in der Regel kürzer als Bombenspiele. Professionelle Matches können aufgrund des strategischen Spiels und der Pausen für Diskussionen länger dauern.
Was sind die Bedingungen für einen Sieg bei CS 2?
In CS 2 hängt der Sieg vom jeweiligen Spielmodus ab. In Geiselverteidigung/Rettung gewinnen die Terroristen durch die Befreiung der Geiseln oder die Tötung aller Terroristen. Bei der Bombendetonation gewinnen die Antiterroristen, indem sie die Bombe zerstören oder alle Terroristen töten, und die Terroristen gewinnen, indem sie die Bombe detonieren lassen oder alle Antiterroristen töten.
Wo kann ich eine Wette auf ein CS 2-Spiel platzieren?
Spieler können bei Online-Buchmachern oder Spielplattformen Wetten auf CS 2-Matches platzieren und dabei verschiedene Aspekte wie Matchsieger, Runden und Leistungen einzelner Spieler vorhersagen. Lesen Sie vor der Abgabe von Wetten die Geschäftsbedingungen der einzelnen Buchmacher oder Plattformen sorgfältig durch und halten Sie sich an die Grundsätze des verantwortungsvollen Spielens.
Wie wird die Integrität der Spiele in CS 2 gewährleistet?
Die Integrität der Spiele in CS 2 wird durch Betrugsbekämpfung, Anti-Doping-Kontrollen, strenge Turnierregeln, Offenheit und Reaktionsfähigkeit der Spielergemeinschaft gewährleistet.
Wie lauten die Regeln für CS 2-Spiele?
CS 2-Matches folgen den von den Spielentwicklern und Turnierveranstaltern festgelegten Regeln. Diese Regeln betreffen Spielmechanik, Siegbedingungen, Waffen- und Ausrüstungsbeschränkungen sowie erlaubte Spieleraktionen. Außerdem müssen sich die Spieler während der Wettkämpfe an ethische und verhaltensbezogene Standards halten.