Spiel FaZe Clan vs NiP
BLAST Pro Series Copenhagen 2017

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FaZe ClanNiP


-Karte WR:-
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Über das Spiel
Das Spiel FaZe Clan gegen NiP in der Disziplin Counter-Strike (CS2) wurde am 25.11.2017 at 09:00 im Format BO1 ausgetragen.
Das Spiel Counter-Strike (CS2) zwischen FaZe Clan und NiP wurde im Rahmen von BLAST Pro Series Copenhagen 2017 ausgetragen. Weitere Prognosen finden Sie auf der Seite mit den Prognosen.
Der Gewinner des Spiels Counter-Strike (CS2) war die Mannschaft mit den Punkten 15:15 und dauerte 0 s.
Ergebnisse aller Sitzungen von FaZe Clan und NiP im Fach Counter-Strike (CS2).
Gegner | FaZe Clan | NiP |
---|---|---|
EGamersWorld Bewertung | 4 | 23 |
Die aktuelle Strähne | 1 lose | 1 lose |
Siege in den letzten 5 Spielen | 3 | 3 |
Anzahl der Siege in den letzten 10 Spielen | 6 | 6 |
Die Anzahl der Siege in direkten Begegnungen | 30 | 18 |
Weitere Einzelheiten zu den Begegnungen zwischen FaZe Clan und NiP finden Sie in der Geschichte der Begegnungen zwischen FaZe Clan und NiP.
Zeitplan für Majors und Premier-Turniere
- The Proving Grounds Season 2
- 04.07.25
- AMKAL - modeame
- 13:00
- United21 Season 34
- 05.07.25
- BIG Academy - fish123
- 04:00
- 05.07.25
- ENERGYULTRA - los kogutos
- 06:30
- 06.07.25
- WOPA Esport - VOLT
- 04:00
- European Pro League Season 26
- 05.07.25
- 1WIN - Brute
- 04:00
- 05.07.25
- WOPA Esport - VOLT
- 06:30
- GangKui Cup Season 1
- 05.07.25
- Rare Atom - Team XDM
- 05:30
- 05.07.25
- Wings Up - FengDa Gaming
- 08:30
- Myskill Pro League Season 2
- 05.07.25
- Flame Sharks - Yamato Esports
- 10:00
- 05.07.25
- AMKAL - BASED
- 13:00
FAQ
Wie lauten die Ergebnisse der bisherigen Begegnungen zwischen FaZe und Ninjas in Pyjamas?
- Die Teams FaZe und Ninjas in Pyjamas haben 48 Mal gegeneinander angetreten
- FaZe haben gewonnen 29 Mal
- Ninjas in Pyjamas hat 17 Mal gewonnen
- Das letzte Mal, dass sich die Teams am trafen 22.11.23 09:00 (UTC)
Was ist ein Spiel in CS 2?
Ein Spiel in CS 2 ist eine Reihe von Runden zwischen zwei Teams: Terroristen und Terrorismusbekämpfer. Jedes Team hat je nach Spielmodus bestimmte Ziele, z. B. Geiselbefreiung oder Bombenanschlag. Matches können öffentliche Online-Spiele oder Teil von professionellen Turnieren mit hohen Preisen sein.
Wie lange dauert ein CS 2-Spiel?
Die Dauer eines CS 2-Matches hängt von Faktoren wie Spielmodus, Anzahl der Runden und Agilität des Teams ab. Normalerweise dauern Matches 30 bis 60 Minuten. Geiselverteidigungs-/Rettungsspiele sind in der Regel kürzer als Bombenspiele. Professionelle Matches können aufgrund des strategischen Spiels und der Pausen für Diskussionen länger dauern.
Was sind die Bedingungen für einen Sieg bei CS 2?
In CS 2 hängt der Sieg vom jeweiligen Spielmodus ab. In Geiselverteidigung/Rettung gewinnen die Terroristen durch die Befreiung der Geiseln oder die Tötung aller Terroristen. Bei der Bombendetonation gewinnen die Antiterroristen, indem sie die Bombe zerstören oder alle Terroristen töten, und die Terroristen gewinnen, indem sie die Bombe detonieren lassen oder alle Antiterroristen töten.
Wo kann ich eine Wette auf ein CS 2-Spiel platzieren?
Sie können Wetten auf CS 2-Matches bei Online-Buchmachern oder spezialisierten esports-Wettplattformen platzieren. Auf diesen Websites gibt es häufig Abschnitte für CS 2, in denen Sie auf Matchsieger, Runden und die Leistungen einzelner Spieler wetten können. Machen Sie sich vor dem Wetten mit den Bedingungen und dem Ruf des Buchmachers oder der Plattform vertraut und gehen Sie verantwortungsbewusst mit Ihren Wetten um.
Wie wird die Integrität der Spiele in CS 2 gewährleistet?
Die Integrität der Spiele in CS 2 wird durch Betrugsbekämpfung, Anti-Doping-Kontrollen, strenge Turnierregeln, Offenheit und Reaktionsfähigkeit der Spielergemeinschaft gewährleistet.
Wie lauten die Regeln für CS 2-Spiele?
CS 2-Matches folgen den von den Spielentwicklern und Turnierveranstaltern festgelegten Regeln. Diese Regeln betreffen Spielmechanik, Siegbedingungen, Waffen- und Ausrüstungsbeschränkungen sowie erlaubte Spieleraktionen. Außerdem müssen sich die Spieler während der Wettkämpfe an ethische und verhaltensbezogene Standards halten.