Das interessanteste Event des letzten Jahres in der CS-Szene beginnt, nur die besten Teams bleiben übrig und fünf unglaublich coole Matches erwarten uns. Alles beginnt mit dem Viertelfinale und dem ersten Paar von VP-Astralis-Teams.
Vizepräsident:
Nach dem ersten Spiel war es unerwartet, sie in den Playoffs zu sehen. Ein 10-15 Sieg über CoL gab dem Team Vertrauen in seine Fähigkeiten. Es kommt oft vor, dass sich ein Team auf der Karte verirrt, aber es kommt der Moment, in dem es sich selbst in die Hand nimmt und fehlerfrei spielt. Hervorzuheben ist die Einbeziehung von Sanzhi, für ihn entwickelt sich dieses Turnier besonders für die Verteidigungsseite, wenn er den Standort alleine verteidigen kann. VP sollte in diesem Match und in der gesamten Startaufstellung nicht zu einem offensichtlichen Außenseiter gemacht werden, da es plus oder minus gleiche Teams gibt. In der Pause vor den Spielen haben sie Zeit, Karten zu besprechen und sich auf Astralis vorzubereiten.
Astralis:
Vor dem Hintergrund von Navi, Gambit und G2, dem derzeit schwächsten Team, das vor allem aufgrund seiner Erfahrung mit Lan-Turnieren etwas zeigt. Das Fehlen von WUAs macht die Gewinnchancen gegen Teams mit einem guten Scharfschützen viel geringer. Wir haben Heroic besiegt, wo es ein prinzipientreues Spiel gab, und das Heroic zeigte, dass sie im LAN noch nicht zeigen, was online war, sie hatten nicht diese Bewegungen auf der Karte und genialen Moves, aufgrund derer sie alle online zerschmetterten. Es gab ein angespanntes Spiel mit den Gesichtern, aber es wurde dadurch beeinflusst, dass letztere einen sehr schwachen Angriff hatten, während die Dänen aus einer guten Hure strömten. Bisher haben die Astralis nicht die Spielstruktur, die es ihnen ermöglichen würde, die Top 1 zurückzuerobern, auch das Fehlen eines stabilen Scharfschützen spielt eine Rolle in den Ergebnissen des Teams.
Kartenpool
Wir werden Nuke und Mirage nicht in Betracht ziehen, da diese Karten definitiv im Bann sein werden, aber wir müssen sagen, dass Nuke im Moment die beste Karte für die Dänen ist.
Staub 2
Astralis spielte im Rahmen dieses Turniers 2 Matches darauf, 2 Siege über Faiz und Navi. Ihr Spiel sieht nicht aus wie ihre starke Karte, ständige Fehler und verlorene Runden, und das Fehlen von Haupt-AWP verringert ihre Effektivität auf dieser Karte.
Für VP ist dies eine durchschnittliche Karte, auf der viele Runden zur Verteidigung gefahren werden. Sie spielten es 3 Mal, 2 Siege von 19-15 über BiG und Col und eine Niederlage gegen BiG13-16, wo sie von 5-10 zurück gewannen, aber die Karte nicht schließen konnten.
Die durchschnittliche Karte für beide Teams wird ziemlich gefährlich sein, sie zu Ihrer Wahl zu nehmen.
Inferno
Eine angenehme Karte für beide, Astralis spielte in diesem Turnier zweimal Inferno: 2 Spiele gegen Geroik und Navi 16-11 und 5-16. Eine historisch starke Karte für Dänen in jeder Zusammensetzung, es gibt immer einen großen Rundenpool für beide Seiten und sie wissen, wo und in welchem Moment sie ihr Spiel ändern können.
VP spielt diese Karte gut, hat eine gute Konnektivität, Sanji fühlt sich auf der CT-Seite selbstbewusst und Jayme hat viel Platz für ein Scharfschützengewehr.
Überführung
Wettbewerbskarte für beide Teams. Astralis besiegte Heroic und zeigte einen normalen Angriff auf der Karte, das Team arbeitete daran, aber dieses Spiel kann nicht zu Schlussfolgerungen gezogen werden, da ihre Rivalen einzeln viele Fehler machten und Astralis daher leicht in die Sites eindrang.
Der SP hat Runden zerlegt, sie spielen oft die gleiche Karte. Auch Jame bekommt hier viel Platz, der Angriff hat eigene Entwicklungen, die Runden gewinnen dürfen. Wahrscheinlich die beste Karte, um die Gesamtsumme in diesem Spiel nach Runden zu brechen.
Schwindel
Schöne Karte für Astralis, hat sie von Anfang an gespielt und die Dänen haben eine gute Struktur darauf, außerdem liebt Dupree diese Karte, sie kann im Viertelfinale eine gute Wahl gegen VP werden.
Der VP hat in letzter Zeit wenig Erfahrung und diejenige, die nicht sehr positiv ist. Im Moment ist dies die anfälligste Karte in ihrem Kartenpool, aber es werden definitiv keine Taschen mit 0 sein, denn zumindest kann das Team auf dieser Karte etwas tun.
Im Moment ist dies die anfälligste Karte in ihrem Kartenpool, aber es werden definitiv keine Taschen mit 0 sein, denn zumindest kann das Team auf dieser Karte etwas tun.
Antike
Ein schreckliches Spiel Astralis mit einem Schießstand von 1 Szene, die Karte ist schlecht vorbereitet, viele zufällige Bewegungen und ein Mangel an Verständnis dafür, was passiert. Es gegen VP zu spielen, wird definitiv ein Fehler sein.
VP spielte diese Karte gegen NiP, und dieses Match machte deutlich, dass das Team schon lange daran gearbeitet hatte. Es gibt eine gute Struktur und Runden, die funktionieren, jetzt ist wahrscheinlich nur Navi Enshent besser. Sie können ruhig gegen die Astralis protestieren.
Laut Kartenpool ist die Situation eher zu Gunsten von VP geneigt, sie spielen nicht die beste Karte der Dänen, während sie einen Enshent in ihrer Auswahl haben, ist nur Vertigo problematisch, aber möglicherweise ist nicht alles eindeutig. Ansonsten sind auf vielen Maps die Stärken gleich oder der VP hat einen leichten Vorteil.
Ergebnis
Die Buchmacher machen die Dänen zu den Favoriten, aber für diese Phase sind die Quoten für sie zu hoch und es lohnt sich nicht, den Astralis-Sieg mit 1,6 zu 0,165 in einem Spiel, in dem sie keinen klaren Vorteil haben, zu nehmen. Es ist besser, auf das Handicap des VP oder seinen Sieg zu achten, das Team hat alle Chancen, das Finale zu erreichen.