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ESL Pro League Season 13counterstrikeEvil Geniuses (Counter-Strike (CS2))Evil Geniuses1.828.03.21 13:00Bo30:2counterstrikeLiquid (Counter-Strike (CS2))Liquid1.8
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Vorhersage zum Spiel CS2 Evil Geniuses - Liquid

Liquid Wird gewinnen

Evil Geniuses und Liquid werden sich in der vierten Runde der ESL Pro League-Saison 13 treffen. Ich glaube nicht, dass Evil Geniuses angesichts der Anzahl der Fehler im letzten Spiel drei Punkte holen kann. Daher lohnt es sich hier ausschließlich von den Fähigkeiten der "Flüssigkeit" auszugehen.

Es bilden sich böse Genies

Das 14. Team der Weltrangliste konnte zu Beginn der Meisterschaft mit zwei guten Spielen überraschen. Das Hauptproblem ist jedoch der Zeitfaktor, da in einiger Entfernung befürchtet wird, dass die "bösen Genies" weggeblasen werden. In der dritten Runde haben Evil Geniuses so viele Fehler gemacht, dass es Zeit ist, das Turnier zu beenden und nach Hause zu gehen.

Die neuesten Ergebnisse des Teams:

  • Niederlage gegen Astralis mit einer Punktzahl von 0: 2.
  • Niederlage gegen G2 mit 0: 2.
  • Sieg über Astralis mit einer Punktzahl von 2: 1.
  • Niederlage gegen Virtus.pro mit einer Punktzahl von 1: 2.
  • Niederlage gegen fnatic mit einer Punktzahl von 1: 2.

Best Evil Geniuses Karten:

  • Nuke - 71% gewinnt.
  • Inferno - 54% gewinnt.

Das Team hat jedoch viele Probleme mit anderen Karten. Zum Beispiel versagt das Team ständig bei Vertigo, Overpass, Mirage und Dust 2.

Flüssige Form

Das fünfte Team in der Weltrangliste sieht sehr ganzheitlich aus. Trotz der Niederlage beansprucht die "Flüssigkeit" weiterhin einen Platz in den Playoffs. Und es ist wahrscheinlich, dass das Team keine Schwierigkeiten haben wird, weitere drei Punkte zu holen und seine nordamerikanischen Kollegen zu treffen.

Die neuesten Ergebnisse des Teams:

  • Sieg über Triumph mit einer Punktzahl von 2: 0.
  • Niederlage gegen paiN mit einer Punktzahl von 1: 2.
  • Sieg über Fnatic mit einer Punktzahl von 2: 0.
  • Niederlage gegen Astralis mit einer Punktzahl von 0: 2.
  • Sieg über Endpoint mit einer Punktzahl von 2: 0.

Beste flüssige Karten:

  • Schwindel - 83% gewinnt.
  • Mirage - 80% gewinnt.
  • Inferno - 67% gewinnt.
  • Überführung - 60% gewinnt.
  • Nuke - 50% gewinnt.

Gleichzeitig spielt das Team überhaupt nicht Train, während Dust 2 globale Arbeit erfordert.

Statistiken zu persönlichen Besprechungen

In der laufenden Saison haben die Teams ein Treffen abgehalten - beim BLAST Premier Global Final 2020 ging der Sieg an Liquid (2: 0).

Vorhersage für das Match Evil Geniuses - Liquid

Lohnt es sich, über das prinzipielle Treffen zu sprechen? Ich glaube jedoch immer noch nicht an den Sieg der "bösen Genies". Das Team hat eine Vielzahl von Problemen, die nicht nur mit der schrecklichen individuellen Mehrheitsform verbunden sind, sondern auch mit erfolglosen Entscheidungen im Verlauf der Runden. Deshalb schlage ich hier vor, auf den Sieg des Liquid-Teams zu wetten.

Karten

Siehe Kartenausschnitte
inferno
Evil GeniusesLiquid
Evil Geniuses:Liquid
-Karte WR:-
overpass
Evil GeniusesLiquid
Evil Geniuses:Liquid
-Karte WR:-
vertigo
Evil GeniusesLiquid
Evil Geniuses:Liquid
-Karte WR:-
Karte wählt
Dust2
ban
-WR-
-Maps-
Train
ban
-WR-
-Maps-
Inferno
pick
-WR-
-Maps-
Overpass
pick
-WR-
-Maps-
Mirage
ban
-WR-
-Maps-
Nuke
ban
-WR-
-Maps-
Vertigo
decider
-WR-
-Maps-