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StrongBoys VS Inner Circle Spielergebnis - 13.02.26 11:00

European Pro League Season 34dota2StrongBoys (Dota 2)StrongBoys1.813.02.26 11:00Bo32:1dota2Inner Circle  (Dota 2)Inner Circle 1.8
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0% StrongBoys WIN
0% Inner Circle WIN

Karten

Map 1
StrongBoysInner Circle
StrongBoysGoldNetScoreInner Circle
-Karte WR-
Map 2
StrongBoysInner Circle
StrongBoysGoldNetScoreInner Circle
-Karte WR-
Map 3
StrongBoysInner Circle
StrongBoysGoldNetScoreInner Circle
-Karte WR-

Picks und Verbote

Map 1
Map 2
Map 3
StrongBoys
Kartengewinnwahrscheinlichkeit
30%
70%
Inner Circle
Marci
Marci
ChodΣX
(Marci)
Skywrath Mage
Skywrath Mage
ponlo
(Skywrath Mage)
WR: 48%
Clockwerk
Clockwerk
Undyne
(Clockwerk)
Windranger
Windranger
bashka
(Windranger)
Storm Spirit
Storm Spirit
Stojkov
(Storm Spirit)
Razor
Razor
Dazzle
Dazzle
Beastmaster
Beastmaster
Puck
Puck
Hoodwink
Hoodwink
Tiny
Tiny
Ember Spirit
Ember Spirit
Shadow Fiend
Shadow Fiend
423
(Shadow Fiend)
WR: 47%
Tusk
Tusk
Se
(Tusk)
WR: 62%
Batrider
Batrider
Fernans
(Batrider)
Kunkka
Kunkka
laise
(Kunkka)
WR: 50%
Queen of Pain
Queen of Pain
Supream^
(Queen of Pain)
WR: 53%
Treant Protector
Treant Protector
Viper
Viper
Jakiro
Jakiro
Shadow Demon
Shadow Demon
Invoker
Invoker
Leshrac
Leshrac
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Windranger
bashka
7
1
2
11.3K
164/11
550/608
1.5K
Storm Spirit
Stojkov
1
0
9
11.2K
185/9
542/640
1.8K
Marci
ChodΣX
7
0
4
13.3K
197/5
625/559
1.2K
Skywrath Mage
ponlo
3
0
10
7.8K
28/1
298/424
1.2K
Clockwerk
Undyne
0
4
10
4.6K
28/0
258/328
1.2K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Tusk
Se
0
5
4
2.8K
6/1
166/245
1.4K
Batrider
Fernans
0
1
3
5.1K
97/1
289/350
1.1K
Queen of Pain
Supream^
2
4
2
8.0K
122/9
392/478
463
Kunkka
laise
0
4
3
8.7K
150/5
404/469
1.1K
Shadow Fiend
423
3
4
0
10.0K
180/7
479/450
1.1K
StrongBoys
Kartengewinnwahrscheinlichkeit
31%
69%
Inner Circle
Brewmaster
Brewmaster
ChodΣX
(Brewmaster)
Tusk
Tusk
Undyne
(Tusk)
Windranger
Windranger
bashka
(Windranger)
Shadow Shaman
Shadow Shaman
ponlo
(Shadow Shaman)
WR: 55%
Bounty Hunter
Bounty Hunter
Stojkov
(Bounty Hunter)
Razor
Razor
Dazzle
Dazzle
Beastmaster
Beastmaster
Puck
Puck
Hoodwink
Hoodwink
Underlord
Underlord
Centaur Warrunner
Centaur Warrunner
Shadow Fiend
Shadow Fiend
423
(Shadow Fiend)
WR: 47%
Muerta
Muerta
Fernans
(Muerta)
Undying
Undying
Se
(Undying)
WR: 40%
Ember Spirit
Ember Spirit
Supream^
(Ember Spirit)
WR: 53%
Mars
Mars
laise
(Mars)
WR: 54%
Treant Protector
Treant Protector
Viper
Viper
Marci
Marci
Shadow Demon
Shadow Demon
Jakiro
Jakiro
Invoker
Invoker
Storm Spirit
Storm Spirit
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Brewmaster
ChodΣX
0
1
1
9.3K
138/3
417/454
1.1K
Bounty Hunter
Stojkov
0
1
2
8.4K
133/18
372/472
2.0K
Shadow Shaman
ponlo
1
6
3
4.6K
28/0
207/264
499
Tusk
Undyne
1
8
3
3.4K
32/3
206/231
85.0
Windranger
bashka
3
6
2
7.8K
111/11
356/354
573
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Undying
Se
1
2
9
5.2K
34/1
268/320
543
Shadow Fiend
423
7
1
3
14.8K
227/20
676/622
2.3K
Muerta
Fernans
2
2
13
6.8K
18/2
283/291
458
Mars
laise
6
1
6
9.9K
94/4
439/465
179
Ember Spirit
Supream^
4
0
6
9.6K
136/6
458/544
615
StrongBoys
Kartengewinnwahrscheinlichkeit
31%
69%
Inner Circle
Chen
Chen
Undyne
(Chen)
Bristleback
Bristleback
ChodΣX
(Bristleback)
Invoker
Invoker
Stojkov
(Invoker)
Tiny
Tiny
ponlo
(Tiny)
WR: 53%
Templar Assassin
Templar Assassin
bashka
(Templar Assassin)
Razor
Razor
Dazzle
Dazzle
Beastmaster
Beastmaster
Puck
Puck
Ember Spirit
Ember Spirit
Void Spirit
Void Spirit
Storm Spirit
Storm Spirit
Shadow Fiend
Shadow Fiend
423
(Shadow Fiend)
WR: 47%
Undying
Undying
Se
(Undying)
WR: 40%
Hoodwink
Hoodwink
Fernans
(Hoodwink)
Timbersaw
Timbersaw
laise
(Timbersaw)
WR: 46%
Kunkka
Kunkka
Supream^
(Kunkka)
WR: 56%
Treant Protector
Treant Protector
Viper
Viper
Marci
Marci
Brewmaster
Brewmaster
Gyrocopter
Gyrocopter
Ursa
Ursa
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Templar Assassin
bashka
7
3
7
25.5K
439/28
754/958
4.6K
Invoker
Stojkov
7
1
8
22.3K
358/7
630/850
2.8K
Bristleback
ChodΣX
4
5
11
20.1K
329/4
599/865
2.5K
Tiny
ponlo
1
8
12
10.2K
64/0
323/472
617
Chen
Undyne
1
1
9
17.7K
249/4
488/472
1.6K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Undying
Se
1
8
14
7.9K
69/0
325/447
1.0K
Shadow Fiend
423
8
3
6
22.3K
369/13
652/786
1.0K
Hoodwink
Fernans
2
4
12
8.1K
74/2
298/472
2.4K
Timbersaw
laise
2
2
9
18.6K
354/3
549/719
2.8K
Kunkka
Supream^
4
3
10
16.5K
336/7
535/703
397
Kopf an Kopf

Über das Spiel

Das Spiel StrongBoys gegen Inner Circle in der Disziplin Dota 2 wurde am 13.02.2026 at 16:00 im Format BO3 ausgetragen.

Das Spiel Dota 2 zwischen StrongBoys und Inner Circle wurde im Rahmen von European Pro League Season 34 ausgetragen. Weitere Prognosen finden Sie auf der Seite mit den Prognosen.

Der Gewinner des Spiels Dota 2 war die Mannschaft StrongBoys mit den Punkten 2:1 und dauerte 2 h, 40 m.

Ergebnisse aller Sitzungen von StrongBoys und Inner Circle im Fach Dota 2.

Gegner StrongBoys Inner Circle
EGamersWorld Bewertung 50 30
Die aktuelle Strähne 2 lose 3 lose
Siege in den letzten 5 Spielen 2 2
Anzahl der Siege in den letzten 10 Spielen 6 5
Die Anzahl der Siege in direkten Begegnungen 1 0
Zeitplan für Majors und Premier-Turniere
PGL Wallachia Season 7dota2
PGL Wallachia Season 7
Datum des Beginns: Datum des Abschlusses: Standort: RomaniaPreispool: $1,000,000

FAQ

Wie lauten die Ergebnisse der bisherigen Begegnungen zwischen StrongBoys und Inner Circle ?
  • Die Teams StrongBoys und Inner Circle haben 1 Mal gegeneinander angetreten
  • StrongBoys haben gewonnen 1 Mal
  • Inner Circle hat 0 Mal gewonnen
  • Das letzte Mal, dass sich die Teams am trafen 27.01.26 10:20 (UTC)
Was ist ein Spiel in DOTA 2?
In DOTA 2 ist ein "Match" ein einzelnes Spiel zwischen zwei Teams. Matches können von Einzelspielen bis hin zu Mehrspielserien und Turnierformaten variieren. Die Teams steuern Helden und versuchen, die gegnerische Basis zu zerstören. Diese Matches sind in der Regel lang und strategisch und erfordern Geschicklichkeit, Kommunikation und strategisches Denken.
Wie lange dauert ein Spiel in DOTA 2?
Die Dauer eines Matches in DOTA 2 kann von einer halben Stunde bis zu mehreren Stunden variieren, abhängig von vielen Faktoren wie den Fähigkeiten der Spieler und der strategischen Planung.
Was sind die Bedingungen, um ein DOTA 2 Spiel zu gewinnen?
In DOTA 2 wird der Sieg durch die Zerstörung des gegnerischen Stützpunkts, des sogenannten "Ancient", errungen. Jedes Team verteidigt seinen Ancient, während es den des Gegners angreift. Die Spieler sammeln Ressourcen, verbessern ihre Helden und greifen strategisch an und verteidigen. Das Spiel endet, wenn der Antiker eines Teams zerstört ist und das andere Team gewonnen hat.
Wo kann ich eine Wette auf ein DOTA 2 Spiel platzieren?
Sie können Wetten auf DOTA 2 Spiele bei Online-Buchmachern platzieren, die auf Esports spezialisiert sind. Diese Plattformen bieten eine Vielzahl von Wettmöglichkeiten für DOTA 2 Turniere und Spiele. Machen Sie sich vor dem Wetten mit den Bedingungen des Buchmachers vertraut und beachten Sie die Grundsätze des verantwortungsvollen Spielens.
Was garantiert die Integrität der Spiele in DOTA 2?
In DOTA 2 wird die Integrität der Spiele durch verschiedene Methoden gewährleistet: interne Spielmechanismen, strenge Regeln auf professionellem Niveau, Transparenz der Ergebnisse und aktive Beteiligung der Spieler bei der Feststellung von Verstößen.
Wie lauten die Regeln für DOTA 2 Spiele?
DOTA 2-Matches werden nach den Spielregeln ausgetragen, die Spielmechaniken, Strategien und Regeln für die Interaktion mit anderen Spielern beinhalten. Turnierveranstalter legen auch ihre eigenen Regeln bezüglich des Spielformats, der Teamqualifikationen und der Wettbewerbsregeln fest.