Ergebnisse des vierten Tages der Qualifikation für The International 2022 in Westeuropa
Danil ChepilDer vierte Spieltag der Qualifikation für The International 2022 in Westeuropa ist zu Ende, aber nicht alle Mannschaften konnten ihre Spiele beenden. Das letzte Match für heute war das Treffen zwischen Team Secret und Into the Breach , das verschoben wurde, alles aufgrund von Problemen mit den Dota 2 -Servern. 1:1 stand es in der Serie, aber die entscheidende Karte konnten wir nicht sehen. Aber alle anderen Spiele verliefen ohne solche Probleme, schauen wir uns die Ergebnisse der heutigen Spiele an.
Die Ergebnisse des vierten Spieltages der Qualifikation für The International 2022 in Westeuropa
- Einheit 2:0 Team Liquid
- Team Secret 2:1 Nigma-Galaxie
- In die Bresche 2:1 Goonsquad
- Teamgeheimnis 1:1 In die Bresche
Entity schlug Team Liquid ohne Probleme und erreichte das Finale. Nigma Galaxy und goonsquad verpassten die Gelegenheit, als Spieler zu The International 2022 zu kommen, und schieden aus der Qualifikation aus. Das Halbfinale der unteren Klammer zwischen Team Secret und Into the Breach wird heute um 14:00 Uhr gespielt.
Match-Verlauf: The International 2022: Western Europe Qualifier
Denken Sie daran, dass The International 2022: Western Europe Qualifier vom 13. bis 17. September dieses Jahres in einem Online-Format stattfindet. Die 12 besten westeuropäischen Teams, die sich anhand von DPC -Punkten nicht für die Weltmeisterschaft qualifiziert haben, kämpfen um den einzigen Platz in der Hauptphase von The International 2022. Die Zweit- und Drittplatzierten reisen nach Singapur, um am Last Chance Qualifier teilzunehmen.
Danil Chepil ist ein Experte in der Welt des esports und verfolgt die esports-Szene seit 2014. Er ist spezialisiert auf Counter-Strike, Dota 2 und VALORANT.
Danil begann seine Bekanntschaft und Zusammenarbeit mit EgamersWorld im Jahr 2022, als er nach der russischen Aggression seinen Beruf als Barkeeper nicht mehr ausüben konnte.
Zu diesem Zeitpunkt wusste er noch nicht, dass er ein Talent für das Schreiben von Nachrichten und Artikeln über esports und Gaming-Themen hatte.