Alle Teilnehmer stehen fest Rocket League Championship Series 2021-22 - Spring Split Major
Danil ChepilRLCS 2021-2022 ist die zweite RLCS-Saison im Jahr 2021, die ins Jahr 2022 übergeht. In dieser Saison weist das RLCS-System die wichtigsten Änderungen auf, jedoch mit mehr Regionen und einem aktualisierten Format. 3 Splits – Herbst, Winter, Frühling – die jeweils 3 regionale Events beinhalten, die zu einem internationalen Major-Turnier führen. Bei all diesen Veranstaltungen erzielt jedes Team Punkte, die bestimmen, ob es sich für die Weltmeisterschaft und die Weltmeisterschafts-Wildcard qualifiziert.
RLCS 2021-22 Spring Split Major findet in London in der Copper Box Arena statt.
Format
- Obere Klammer: Runde 1 und Viertelfinale - Bo5. Halbfinale und Finale Bo7.
- Untere Klammer: Runden 1, 2 und 3 - Bo5. Viertelfinale, Halbfinale und Bo7-Finale.
- Das Grand Final ist ein Bo7 mit einem Bracket Reset, bei dem das Team, das aus dem unteren Finale aufsteigt, 2 Serien von Bo7 gewinnen muss.
Die Startbesprechungen der Teams sehen wie folgt aus:
- G2 Esports gegen Gaimin Gladiators
- FURIAgegenKarmine Corp
- Version1 vs. Endpunkt CeX
- Moist Esports gegen Team Neid
- Team BDS gegen Team Secret
- Raumstationvs.Pioniere
- FaZe-Clan gegen PWR
- Team Liquid gegen Team Falcons
Verteilung der Gewinne
Platz | $USD | Punkte |
---|---|---|
1 | 90.000 $ | 801 |
2 | 60.000 $ | 700 |
3 | 30.000 $ | 600 |
4 | 24.000 $ | 500 |
5.-6 | 18.000 $ | 420 |
7.-8 | 12.000 $ | 360 |
9.-12 | $6.000 | 260 |
13.-16 | 3.000 $ | 160 |
Match-Verlauf: RLCS 2021-22 - Spring Split Major
16 Teams aus verschiedenen Regionen kämpfen um den Hauptpreis von 90.000 US-Dollar und 801 RLCS Circuit Ranking Points (Punkte werden benötigt, um sich für die Rocket League World Championship zu qualifizieren).
Danil Chepil ist ein Experte in der Welt des esports und verfolgt die esports-Szene seit 2014. Er ist spezialisiert auf Counter-Strike, Dota 2 und VALORANT.
Danil begann seine Bekanntschaft und Zusammenarbeit mit EgamersWorld im Jahr 2022, als er nach der russischen Aggression seinen Beruf als Barkeeper nicht mehr ausüben konnte.
Zu diesem Zeitpunkt wusste er noch nicht, dass er ein Talent für das Schreiben von Nachrichten und Artikeln über esports und Gaming-Themen hatte.