eSport, ein boomender Markt der Welt
Bogdan LashchenkoDer elektronische Sport, auch eSport genannt, wurde Ende der 80er Jahre dank des ersten Multiplayer-Videospiels Tennis for Two von William Higinbotham geboren. Mit dem Aufkommen des Internets gewann diese Praxis an Dynamik, mit der Geburt mehrerer Gremien wie der Electronic Sports League (ESL), der Evolution Championship Series (EVO), der eSports World Convention (ESWC) usw. Zwischen 2000 und 2010 wurden viele eSports-Turniere organisiert. In den letzten Jahren haben sich Millionen von Videospielbegeisterten für eSports interessiert. Wenn diese Disziplin weltweit so erfolgreich ist, dann dank interessanter Videospiele, der Twitch -Streaming-Plattform, Turnierübertragungskanälen, Web-TV und sogar Wettplattformen, die es den Spielern ermöglichen, auf ihre Lieblingsmannschaft oder ihren Lieblingsspieler zu wetten. Genau wie Fußball, Basketball, Tennis und andere zieht auch eSports viele Investoren an. Was wird 2022 aus dem elektronischen Sport in der Welt?
Die Zahlen, die eSports im Jahr 2022 beschreiben
Mit der Covid-19-Pandemie im Jahr 2020 stieg der Wert des Esports-Marktes auf 1 Milliarde US-Dollar. Laut einem Bericht von Newzoo wird eSports im Jahr 2022 einen neuen Rekord von 1,38 Milliarden Dollar brechen. Das ist in der Tat ein Wachstum von 21,8% gegenüber dem Jahr 2021. Mehr noch, die Branche scheint nicht unter der Finanzkrise zu leiden. Dieser Markt ist sehr profitabel und kann für Unternehmen, die nach neuen Einnahmequellen suchen, sehr profitabel sein. Nehmen wir zum Beispiel Frankreich: Die Investitionen steigen von 5 Millionen Euro im Jahr 2017 auf 29 Millionen Euro im Jahr 20192, so eine Studie des Interministeriellen Zentrums für Vorausschau und Antizipation wirtschaftlicher Mutationen (PIPAME). Im Juni 2022 werden viele Entwickler ihre neuen Spiele vorstellen, von denen viele erneut die Aufmerksamkeit der Spieler auf sich ziehen werden, ein Beweis dafür, dass das Phänomen nicht aufhören wird.
Laut einem Bericht von Niko Partners vom September 2020 hat China rund 720 Millionen Spieler. Laut DFC Intelligence, einem strategischen Forschungsunternehmen, das sich auf Videospiele spezialisiert hat, kann die Zahl der Spieler weltweit 3,2 Milliarden erreichen. Denken Sie daran, dass dies etwa 40% der Weltbevölkerung ausmacht. Der Erfolg des Esports im Jahr 2022 liegt auch an der Stärke von Live-Streaming-Giganten wie YouTube Gaming und Twitch. Laut dem Bericht von Newzoo könnte die Gesamtzuschauerzahl von 73 Millionen im Jahr 2021 auf 532 Millionen Videospielbegeisterte im Jahr 2022 steigen. Bis Ende 2022 können fast 20 Milliarden Stunden eSports-Wettkampfvideos auf Twitch angesehen werden.
In den 2010er Jahren war eSports nur in Ländern wie China, den USA, Südkorea, Frankreich, Finnland, Dänemark usw. weit verbreitet. Dank der Entwicklung von Internetinfrastrukturen betrifft dieser Sektor jedoch viele andere Länder. Als Beweis dafür hat der Gigant Alibaba nach dem Bau von Stadien in China beschlossen, eSports in die Asienspiele 2022 in Hangzhou zu integrieren, nachdem er eine Partnerschaft mit dem Olympischen Rat unterzeichnet hatte. Darüber hinaus können Videospiel-Enthusiasten während der Olympischen Spiele 2028 in Los Angeles an Wettkämpfen teilnehmen, da viele eSport-Disziplinen zum Wettbewerb hinzugefügt werden.
eSports und Wettplattformen
Heutzutage gibt es im Internet eine Vielzahl von Plattformen, auf denen es möglich ist, Wetten auf verschiedene und abwechslungsreiche Spiele zu platzieren, die von kostenlosen Spielautomaten über Tischspiele bis hin zu Bingo- und Lotteriespielen reichen. Diese unglaublich unterhaltsamen kostenlosen Casinospiele brauchen keine Einführung und bieten unzählige Möglichkeiten, Spaß zu haben und Geld zu gewinnen. Die gute Nachricht ist, dass sich die Angebotsvielfalt seit einiger Zeit verbessert, denn neben kostenlosen Slots und Tischspielen gibt es mittlerweile auch Wettmöglichkeiten auf Esports-Aktivitäten.
Zu den Esports, die Sie auf den meisten modernen Websites finden, gehören natürlich beliebte Spiele wie DOTA2, Fortnite, Call of Duty, Counter Strike, World of Warcraft und League of Legends. Zu diesen Giganten des Multiplayer-Gamings kommen neue populäre Titel wie Fifa, NBA2K, Rocket League, Valorant und PUBG hinzu, die maßgeblich zur Popularität des Genres beigetragen haben. Es ist eine sichere Wette, dass immer mehr Optionen des Genres bei Top-Buchmachern verfügbar sein werden, während der Esport seinen Aufstieg und Aufstieg fortsetzt. Regulatorische Maßnahmen müssen natürlich Schritt halten, damit Wettende immer Anspruch auf ein sicheres und risikofreies Erlebnis haben.
eSports-Turniere 2022
Dank der vielen organisierten Turniere ist eSport mittlerweile viel mehr als nur ein Hobby. Die Wettbewerbe sind sehr wichtige Momente für die Fans, aber auch für die Spieler, die hart daran arbeiten, ihre Leidenschaft zu erfüllen und gleichzeitig Geldpreise zu gewinnen. eSports-Events bringen tausende Zuschauer in Stadien oder einer großen Halle zusammen. Sie werden auch weltweit auf Streaming-Plattformen wie YouTube Gaming, Twitch usw. verfolgt. Die eSports-Turniere, die Sie 2022 nicht verpassen sollten, sind:
PUBG Nations Cup
Der PUBG Nations Cup findet von Donnerstag, den 16. Juni bis Sonntag, den 19. Juni in der ICONSIAM Mall Concert Hall in Bangkok, Thailand, statt. Es wird sogar ein chinesisches Team an diesem PUBG Cup online teilnehmen. Der Jackpot, um den es geht, beträgt 500.000 $, wobei der Jackpot von 100.000 $ an das erste Team geht.
Pokémon-Weltmeisterschaft 2022
Die Pokémon World Competition findet im August im ExCeL London in London statt. Während dieser Zeit werden Profispieler an einer Reihe von Turnieren teilnehmen. Nur Pokémon-Spiele sind gültig.
Evolution Championship Series 2022
Das große jährliche Kampfspielturnier findet im Mandalay Bay Vents Center in Las Vegas statt. Es wird von Sony Interactive Entertainment organisiert und findet vom 5. bis 7. August statt. Die enthaltenen Spiele sind: Granblue Fantasy: Versus, Melty Blood: Type Lumina, The King of Fighters XV, Tekken 7, Mortal Kombat 11 Ultimate, Guilty Gear -STRIVE, Street Fighter V: Champion Edition, Dragon Ball FighterZ und Skullgirls 2nd Encore. Am Ende der Evolution Championship Series 2022 teilen sich die Gewinner einen Preispool von 100.000 US-Dollar.
League of Legends-Weltmeisterschaft 2022
Vor Beginn des NBA-Spiels zwischen den Warriors und den Raptors im Chase Center in San Francisco machte Riot Games alle Fans von eSports-Wettkämpfen darauf aufmerksam, dass die LOL World 2022 in den großen Städten in ganz Amerika stattfinden wird, insbesondere im Norden New York (Hulu Theatre im Madison Square Garden), Toronto (Scotiabank Arena), Mexico City (Arena Esports Stadium) und San Francisco (Chase Center) im Herbst.
FIFA eWorld Cup 2022
FIFA 22 Pro Gamer treffen sich beim Fifa eWorld Cup 2022 erneut. 2023 werden FIFA-Spiele eine neue Identität haben, aber in der Zwischenzeit findet vom 14. bis 17. Juli in Kopenhagen ein Wettbewerb zum Fifa eWorld Cup 2022 statt. Während dieses Turniers werden 32 Spieler, darunter 16 auf PS4 und 16 auf Xbox One, gegeneinander antreten, um zu versuchen, den 500.000-Dollar-Preispool zu gewinnen.
Die meistgespielten Videospiele in eSports-Turnieren
Wenn eSports-Wettkämpfe heute an Bedeutung gewinnen, ist das den interessanten Videospielen zu verdanken, die von erfahrenen Publishern entwickelt wurden. Die Titel, die oft in eSport-Wettbewerben enthalten sind, sind unter anderem:
- FIFA: Dieses Fußball-Simulations-Videospiel wird von Electronic Arts entwickelt. Die neueste Version dieses Titels ist FIFA22.
- Counter Strike: Global Offensive: Es ist ein Online-Ego-Shooter-Videospiel. Oft als CS:GO bezeichnet, wird es von der Valve Corporation entwickelt.
- Dota 2: Dota 2 wurde von der Valve Corporation entwickelt und ist ein Multiplayer-Online-Kampfvideospiel.
- League of Legends: Dieses Kampfvideospiel wurde 2019 entwickelt und von Riot Games veröffentlicht.
- Dragon Ball Fighter Z: Basierend auf dem Dragon Ball-Manga wurde dieses Kampfvideospiel von Arc System Works entwickelt.
Die bekanntesten eSports-Spieler
eSport-Spieler werden als Pro Gamer oder eSports bezeichnet. Dank ihrer Erfahrung und Kompetenz nehmen sie an internationalen und nationalen Wettkämpfen auf eSport-Plattformen oder LAN teil. Pro-Gamer nehmen einzeln oder als Team an eSport-Turnieren teil. Sie können von einer Marke, einem Unternehmen oder anderen gesponsert werden. Entdecke jetzt die Profi-Gamer, die die Branche geprägt haben.
- Tyler Blevins: Dieser Fortnite-Profi mit dem Spitznamen Ninja wurde am 5. Juni 1991 in Detroit, USA, geboren. Im Jahr 2019 verdiente er nicht weniger als 17 Millionen Dollar mit Videospielen. Das Vermögen von Tyler Blevins stammt auch aus seinem Leben auf Twitch.
- Jesse Vainikka: Geboren am 7. Mai 1992, ist er ein finnischer Profispieler, der sich für Dota 2 interessiert. Seine ID ist JerAx. Während seiner Karriere spielte er in mehreren Teams, darunter Team Liquid und OG. Jesse Vainikka ist einer der bestverdienenden eSportler mit einem geschätzten Vermögen von 6.700.000 $.
- Johan Sundstein: Der Ausweis dieses dänischen Profispielers ist notail. Derzeit ist er ein OG-Teamplayer. Johan Sundstein wurde am 8. Oktober 1993 geboren und ist ein Spieler von Dota 2. Sein Nettovermögen wird auf 6.890.591 $ geschätzt.
Bogdan Lashchenko - Content Manager bei EgamersWorld.Bogdan arbeitet seit 2023 bei EGamersWorld. Als er dem Unternehmen beitrat, begann er, die Seite mit Informationen, Nachrichten und Veranstaltungen zu füllen.