Ergebnisse des zweiten Tages auf der EWC CS2 2025

Der zweite Tag des Esports World Cup (EWC) CS2 2025 brachte noch mehr Dramatik, mit intensiven Serien, schockierenden Ausscheidungen und dem ersten Viertelfinale des Turniers. Die Fans sahen sowohl souveräne Siege von Top-Anwärtern als auch Triumphe von Außenseitern, die das Bild der Playoffs neu gestalteten. Hier ist eine vollständige Aufschlüsselung der Action von Tag 2.
MOUZ gegen Virtus.pro
Der Tag begann mit einem spannenden Duell zwischen MOUZ und Virtus.pro. Nach drei hart umkämpften Maps konnte sich MOUZ mit 2:1 durchsetzen und zog damit ins Viertelfinale ein.
Auf Inferno begann Virtus.pro stark auf der von ihnen gewählten Map. Auf eine 7:5-Führung zur Halbzeit folgte ein dominantes CT-Finish, als sie die Map mit 13:6 abschlossen.
MOUZ schlug auf Mirage entschlossen zurück. Ihre T-Seite explodierte mit einem 9:3-Vorsprung, und sie beendeten das Spiel schnell mit 13:4 und glichen die Serie aus.
Overpass war das entscheidende Spiel und erfüllte die Erwartungen. Beide Teams lieferten sich einen ausgeglichenen Kampf bis zum 6:6-Halbzeitstand, doch nach dem Wechsel gewann MOUZ an Schwung, übernahm die Kontrolle und schloss mit 13:10 ab. Mit diesem Ergebnis kam MOUZ weiter, während Virtus.pro ausgeschieden ist.
G2 gegen Falcons
Das zweite Match des Tages brachte eine weitere große Überraschung, als Falcons G2 mit einem klaren 2:0-Sweep verblüffte.
Auf Ancient, das von G2 ausgewählt wurde, übernahmen die Falcons sofort die Initiative und gingen zur Halbzeit mit 7:5 in Führung. In der zweiten Halbzeit behielten sie die Ruhe und sicherten sich den Sieg mit 13:9.
Train, das von den Falcons gewählt wurde, war in der ersten Halbzeit ausgeglichener und endete 6:6. Doch nach der Pause schalteten die Falken einen Gang zurück und dominierten mit 7:1 auf der T-Seite, um die Karte mit 13:7 abzuschließen. Mit diesem Sieg schied G2 früher als erwartet aus dem Turnier aus, während die Falcons souverän ins Viertelfinale einzogen.
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The MongolZ gegen 3DMAX
Im ersten Viertelfinale trafen The MongolZ auf 3DMAX, wobei sich die mongolische Mannschaft in einer engen Serie mit 2:1 durchsetzte und das Halbfinale erreichte.
Gegen Ancient, die Auswahl von 3DMAX, zeigten The MongolZ eine starke Defensivleistung, führten zur Halbzeit 10:2 und schlossen mit 13:9 ab. Inferno wendete sich zu Gunsten von 3DMAX, die nach einer 6:6-Halbzeitführung in der zweiten Halbzeit mit 7:3 in Führung gingen und die Serie mit 13:9 gewannen.
Im Entscheidungsspiel gegen Nuke zeigte sich die Widerstandsfähigkeit der MongolZ. Ihre Verteidigung glänzte einmal mehr und sicherte eine 9:3-Halbzeitführung und einen komfortablen 13:8-Sieg. Mit diesem Ergebnis zogen The MongolZ ins Halbfinale ein, während 3DMAX ausschied.
TYLOO gegen Vitality
Den Abschluss des Tages bildete das Viertelfinale zwischen TYLOO und Vitality. Das französische Powerhouse bewies seine Klasse mit einem überzeugenden 2:0-Sieg.
Auf Inferno, der Wahl von TYLOO, dominierte Vitality von Anfang an, ging zur Halbzeit mit 10:2 in Führung und beendete die Map mit 13:4. Nuke war mit einer ausgeglichenen 6:6-Halbzeitführung etwas konkurrenzfähiger. Nach der Pause drehte Vitality jedoch auf und gewann sieben der letzten neun Runden zum 13:8-Sieg.
Mit dem 2:0-Sieg sicherte sich Vitality den Einzug ins Halbfinale, während der beeindruckende Lauf von TYLOO zu Ende ging.
Fazit
Tag 2 der EWC CS2 2025 setzte die unberechenbare Geschichte des Turniers fort. Die MOUZ bewiesen ihre Widerstandsfähigkeit, die Falcons verblüfften G2 mit einem dominanten Sieg und die MongolZ und Vitality buchten ihre Plätze im Halbfinale. Die Underdogs schlagen hohe Wellen und die Favoriten zeigen ihre Stärke. Die Bühne ist nun bereitet für eine explosive Schlussphase des Wettbewerbs.

Danil Chepil ist ein Experte in der Welt des esports und verfolgt die esports-Szene seit 2014. Er ist spezialisiert auf Counter-Strike, Dota 2 und VALORANT.
Danil begann seine Bekanntschaft und Zusammenarbeit mit EgamersWorld im Jahr 2022, als er nach der russischen Aggression seinen Beruf als Barkeeper nicht mehr ausüben konnte.
Zu diesem Zeitpunkt wusste er noch nicht, dass er ein Talent für das Schreiben von Nachrichten und Artikeln über esports und Gaming-Themen hatte.







