Ergebnisse von DPC 2021/22 Season 1: Trends und Probleme des ersten Zyklus
Yuriy SheremetGestern gab es in China ein Wiederholungsspiel um den 2. Tabellenplatz. Das Duell zwischen RNG und Team Aster beendete nicht nur die chinesische Liga, sondern die ganze Saison.
Fast 2 Monate ununterbrochenes Dota 2 verschiedenster Kaliber liegen hinter uns: von Titelkämpfen zwischen den Giganten Europas bis hin zu Härten in den zweiten Ligen von Süd- und Nordamerika. In unserer Hommage an die erste Staffel erinnern wir uns an die wichtigsten Ereignisse des zu Ende gegangenen Zyklus und versuchen, die Ergebnisse zu ignorieren, da unsere Digests voll davon sind.
Platz machen für die Jugend
Nach dem Sieg von Team Spirit bei The International 10 begann in der Wettkampfarena von Dota 2 ein „Boom of Emerging“ neuer Performer. Nahezu alle Mannschaften der Welt haben bei der Zusammensetzungsbildung die Strategie der Weltmeister übernommen: Das Trainingslager der „Teams of All Stars“ wurde durch die Nachwuchsförderung ersetzt.
Das Beste ist, dass diese Praxis in der GUS Fuß gefasst hat. Um sich von seiner Lebensfähigkeit zu überzeugen, schauen Sie sich einfach die TOP-4 der Region an.
Unter den ersten vier befinden sich der amtierende Weltmeister Team Spirit, PuckChamp, der wenig bekannte Künstler zusammengebracht und mit ihnen für die Zukunft gearbeitet hat, Virtus.pro, der die bereits frische TI 10-Liste aktualisiert hat, und HellRaisers, die große Namen wie Resolut1on aufgegeben haben und Lil zugunsten von Talenten wie Watson und re1bl.
Die Praxis der „Verjüngung“ wurde in anderen Regionen beobachtet, aber dort funktionierte es viel schlechter:
- In China wurden die TOP-3 von PSG.LGD, Team Aster und RNG belegt. Jedes Team besteht aus bewährten Darstellern mit langjähriger Erfahrung.
- In Nordamerika hält die Stagnation an. Der Wirbelsturm der Spieler endet nicht und die Legionäre kommen in die Region, aber dies hat keinen Einfluss auf die Endposition - die gleiche Quincy Crew, EG und Undying sind an der Spitze.
- Südostasien ist der GUS-Region im Geiste nahe gekommen – BOOM belegte dort den ersten Platz mit einem aktualisierten Kader und einem erfahrenen Trainer im Rücken. Erwähnenswert sind jedoch die ausgeschiedenen Teams: TNC Predator und OB Esports x Motivate.Trust Gaming setzten auf die „grünen“ Leistungsträger, die mit dem Spiel brannten und verloren.
- In Westeuropa hat sich die neue Formel für die Sammlung von Rezepturen als anwendbar erwiesen und nicht umgekehrt. Wenn wir den unbedingten 1. Platz für das äußerst erfahrene Liquid mit Zai und MATUMBA nicht berücksichtigen, dann sind hier Tickles und völlig neue OG für den 2. und 4. Platz - eine Bestätigung für die Effizienz des Schemas zum Sammeln junger Spieler.
Nach der ersten DPC-Saison 2021/22 können wir feststellen, dass sich die Szene verjüngt, was aber kurzfristig keine Ergebnisse bringt. Vor uns liegt eine Phase der Umbesetzung, nach der wir höchstwahrscheinlich die Rückkehr der „verdienten“ Szene-Veteranen auf die Wettkampfebene erleben werden.
Langer Weg und vorhersehbares Ende
DPC 2021/22 Staffel 1 begann im November/Dezember 2021 und lief bis Januar davon. Diese Zeit war voller heller Momente, aber am Ende verlief alles ungefähr wie erwartet, mit Ausnahme kleinerer Sensationen.
Der amtierende Weltmeister Team Spirit wurde Meister in der GUS. Drachen haben nur 1 Karte für DPC verloren.
- In China, einer anderen Titelklasse, triumphierte PSG, LGD, der Schrecken vergangener Spielzeiten, tat es erneut. Sieben Siege in sieben Spielen und nur 3 gegebene Karten.
- Bei Europa ist alles etwas interessanter: Secret hat keine uneingeschränkte Dominanz erlangt, aber Team Liquid, das zwei Spieler aus den TOP-3 von The International 10 gewonnen hat, hat es geschafft, die Liga zu gewinnen, indem es 6 von 7 gespielten Spielen gewonnen hat.
- Nordamerika bleibt gleich. Zu Beginn der Saison freuten sich Wildcard Gaming und Black N Yellow über einen Sieg gegen EG, aber am Ende des Tages liegt das gute alte Quincy-Undying-EG-Triumvirat in Führung, und die Positionen der Teams können beliebig geändert werden.
- Die Offenbarung war Südostasien. In dieser Saison vor The International 10 beherrschte T1 den Ball, aber nach einer Reise nach Bukarest wurden sie erwischt, und jetzt begnügt sich das Titelteam mit nur dem 3. Platz und lässt Fnatic und BOOM den Vortritt.
- In Südamerika holten Ex-NoPing-Spieler, die bereits in der vergangenen Saison die Regionalliga dominierten, ohne große Mühe die Meisterschaft.
Dieser Absatz ist eine weitere Bestätigung der Arbeit für die Zukunft. Diese offensichtliche Wahrheit lässt sich nur schwer auf Dota 2 übertragen, da das lokale Wettbewerbsumfeld stark unter dem hypertrophierten The International leidet, das das Ökosystem der Drittanbieter-Turniere vollständig zerstört.
Ein paar Majors und lokale Turniere dienen nur einem Zweck – die notwendigen Punkte zu sammeln, um zu The International zu gelangen. An The Internationals selbst ist nichts auszusetzen, nur die Mannschaften, die nicht dorthin gehen, sind schlecht von der Präsenz solcher Turniere.
Kein Urlaub am Ende
Das vielleicht Wichtigste, woran ich mich am Ende der ersten Staffel von DPC 2021/22 erinnere, war die Absage des vollwertigen Majors. Leider drängt uns der Beginn des Jahres 2022 nach einem hoffnungsvollen Jahr 2021 zurück in die Tage endloser lokaler Veranstaltungen wie 2020.
Anstelle eines großen internationalen LAN-Turniers haben wir eine Mini-Fortsetzung von DPC 2021/22 bekommen. Keine Konfrontation zwischen 16 Teams mit den besten Teams aus verschiedenen Regionen – wir schauen uns die nächsten Derbys zwischen Tundra und Liquid, PSG.LGD und Aster, Spirit und VP und so weiter an.
Die Verteilung der DPC-Punkte während der Saison war bereits ein umstrittenes Thema, und das Erscheinen regionaler Endspiele anstelle eines vollwertigen Majors wird es in keiner Weise lösen. Die Entscheidung von Valve, DPC-Punkte zu verteilen, ist lobenswert, funktioniert aber nicht bei regionalen Veranstaltungen.
Beim Major wurden DPC-Punkte an die besten Teams aus allen Regionen vergeben. Die Leistung von Vereinen in den wichtigsten Turnieren der Saison vor The International aus einer bestimmten Liga ist ein Indikator für die Stärke der Region. Nicht umsonst belegten die Major-Champions im vergangenen Jahr 2 Plätze in den TOP-4 von The International 10.
Jetzt werden Extrapunkte fast kostenlos vergeben: Teams, die bereits in den TOP-4 ihrer Liga sind, haben eine zusätzliche Chance, wichtige Punkte und Geld zu verdienen. Ihre Anzahl ist geregelt - die ersten 2 Plätze in jeder Region erhalten Anreizpunkte, aber das scheint nicht genug zu sein.
In der vergangenen Saison gab es einen Aufruhr darüber, dass sie im Major genauso viele Punkte geben wie für den Gewinn der Regionalliga. In der Saison 21/22 wurde die Situation korrigiert, indem die Anzahl der in der Region gewonnenen Punkte reduziert wurde, aber mit dem Aufkommen regionaler Endspiele scheint diese Maßnahme nutzlos zu sein.
Die erste Saison gestaltete sich langwierig und am Ende dieser langen Reise wird die Community nicht in Form eines Majors enden, von denen es in letzter Zeit so wenige gab. Nach DPC 2021/22 Season 1 ist es ermutigend, dass Valve im Dialog mit professionellen Teams zu sein scheint, aber wie lange sie durchhalten werden, ist noch nicht klar.
Wie dem auch sei, es liegen interessante Wochen vor uns. Das letzte regionale Finale findet am 20. Februar statt, gefolgt von dem lang erwarteten globalen Patch und Neubesetzungen vor dem Start des zweiten DPC. Wir hoffen und warten.
Yuriy Sheremet - Experte für Mobile Gaming und Esports bei Shootern und MOBA-Spielen.
Bei EGamersWorld arbeitet Yuriy, wie schon 2020, als er dem Portal beitrat, mit Inhalten, wenn auch mit Anpassungen in seinem Verantwortungsbereich.