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Fnatic und Heretics bleiben nach harten Siegen in Woche 3, Tag 3 der VCT EMEA Stage 2 ungeschlagen

Am dritten Tag der Woche 3 des VCT 2025: EMEA Stage 2 gab es zwei entscheidende Begegnungen in beiden Gruppen. Fnatic schaffte ein Comeback und besiegte Natus Vincere knapp in einem spannenden 2:1-Sieg, während Team Heretics seine makellose Bilanz mit einem souveränen 2:0-Sieg über Team Vitality aufrechterhielt.

Fnatic 2–1 Natus Vincere (Gruppe Omega)

Fnatic blieb ungeschlagen und überwand einen wackeligen Start, um NAVI in drei hart umkämpften Karten zu schlagen.

Kartenergebnisse:

  • Aufstieg – NAVI startete stark und gewann mit 13:10, indem es durch koordinierte Angriffsaufbauten konstanten Druck auf die Respawn-Zonen von Fnatic ausübte.
  • Icebox – Fnatic stabilisierte seine Verteidigung und gewann die entscheidenden Runden, wodurch sie mit einem Ergebnis von 13:11 das Blatt wenden konnten.
  • Bind – Ein dramatisches Finale ging in die Verlängerung, die Fnatic mit 15:13 für sich entschied. Tomescu lieferte gegen Ende der Verlängerung einen spielentscheidenden Stoß.

Pick & Ban-Zusammenfassung:

  • Sperren: NAVI hat Lotus gesperrt, Fnatic hat Corrode gesperrt
  • Tipps: NAVI wählte Bind, Fnatic wählte Ascent
  • Verbleibende Verbote: Sunset und Haven wurden entfernt

Wichtige Highlights:

  • Auf keiner Karte gab es einen glatten Sieg – jede Runde war hart umkämpft.
  • Reddit-Threads betonten die Intensität: „Cardio-Finish auf Bind. Fnatic weigerte sich einfach aufzugeben.“
  • Chronicle stach für Fnatic mit 24 Kills und 244 ACS auf Killjoy hervor.

Team Heretics 2–0 Team Vitality (Gruppe Alpha)

Team Heretics übernahm die Kontrolle über Gruppe Alpha, indem es Vitality mit einer gelassenen und strukturierten Leistung in geraden Karten besiegte.

Kartenergebnisse:

  • Haven – Obwohl Heretics zur Halbzeit mit 4:7 zurücklag, erholten sie sich mit koordinierten Verteidigungsaufstellungen und sicherten sich einen 13:11-Sieg.
  • Ascent – Heretics kontrollierten beide Seiten der Karte und gewannen in einem souveränen Close-Out mit 13:8.

Pick & Ban-Zusammenfassung:

  • Verbote: Heretics hat Icebox verboten, Vitality hat Sunset entfernt
  • Tipps: Heretics wählten Haven, Vitality entschied sich für Ascent
  • Entscheidung (nicht gespielt): Lotus wurde nicht gespielt

Statistische Spitzenreiter:

  • RiNs (Heretics): 24 Kills, 298 ACS, 205 ADR, +9 Rundendifferenz
  • MiniBoo (Heretics): 26 Kills, 281 ACS, 186 ADR, +9/+12 Swing auf beiden Karten

Das Heretics-Duo demontierte Vitalitys Double-Entry-Setups und übernahm durch geduldiges Spiel und kalkulierte Aggressivität die Kontrolle über die Karte.

Aktualisierte Gruppenwertung – Nach Woche 3, Tag 3

Gruppe Alpha:

  1. Team Heretics – 3 Spiele | 3–0 Bilanz | 6–2 Karten | ≈ +12
  2. GIANTX – 3 Spiele | 2–1 Rekord | 4–2 Karten | +11
  3. Team Vitality – 3 Spiele | 2–1 Rekord | 2–4 Karten | ≈ +8
  4. FUT Esports – 3 Spiele | Bilanz 2–1 | 2–3 Karten | ≈ –15
  5. BBL Esports – 3 Spiele | 1–2 Rekord | 2–4 Karten | –4
  6. Gentle Mates – 3 Spiele | 0–3 Rekord | 2–4 Karten | –12

Gruppe Omega:

  1. Team Liquid – 3 Spiele | 3–0 Bilanz | 6–2 Karten | +33
  2. Fnatic – 3 Spiele | 3–0 Bilanz | 5–2 Karten | ≈ +14
  3. Karmine Corp – 3 Spiele | 2–1 Rekord | 5–4 Karten | +17
  4. Natus Vincere — 3 Spiele | 1–2 Datensatz | 3–4 Karten | ≈ –4
  5. Apeks — 3 Spiele | 0–3 Rekord | 2–4 Karten | –25
  6. Movistar KOI – 3 Spiele | 0–3 Rekord | 1–4 Karten | –35

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VCT 2025: EMEA Stage 2 ist ein S-Tier-Offline-Turnier, das von Riot Games organisiert wird und vom 16. Juli bis 31. August 2025 in Berlin stattfindet. Es umfasst zwölf EMEA-Teams, eine Bo3-Gruppenphase und eine Playoff-Runde mit doppelter Eliminierung, wobei sich die beiden besten Teams einen Platz bei Valorant Champions 2025 in Paris sichern.

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Danil Chepil

Danil Chepil ist ein Experte in der Welt des esports und verfolgt die esports-Szene seit 2014. Er ist spezialisiert auf Counter-Strike, Dota 2 und VALORANT.

Danil begann seine Bekanntschaft und Zusammenarbeit mit EgamersWorld im Jahr 2022, als er nach der russischen Aggression seinen Beruf als Barkeeper nicht mehr ausüben konnte.

Zu diesem Zeitpunkt wusste er noch nicht, dass er ein Talent für das Schreiben von Nachrichten und Artikeln über esports und Gaming-Themen hatte.

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