VCT 2025: EMEA Phase 2 - Team Liquid besiegt BBL Esports und erreicht das große Finale
Am 29. August 2025 fand das Upper Bracket Final des VCT 2025: EMEA Stage 2 zu einem intensiven Showdown zwischen BBL Esports und Team Liquid. In einer spannenden Best-of-Three-Serie setzte sich Liquid mit einem 2:1-Sieg durch und sicherte sich damit den Einzug ins Große Finale.
Match-Übersicht
Bevor die Serie begann, verbannten die Teams Corrode (BBL) und Icebox (Liquid). Die BBL wählte Ascent, Liquid entschied sich für Sunset, so dass Bind das entscheidende Spiel war.
Karte 1 - Aufstieg
Team Liquid 13: 10 BBL EsportsLiquid begann stark und behielt trotz des Widerstands von BBL die Kontrolle. Herausragend war nAts auf Cypher, der mit seinen defensiven Spielzügen immer wieder das Blatt zu Gunsten von Liquid wendete.
Karte 2 - Sonnenuntergang
BBL Esports 13: 10 Team LiquidBBL erwachte auf Sunset zum Leben, diktierte das Tempo und übernahm die Kontrolle über die Runden. Liquid hätte in der Schlussphase beinahe ein Comeback geschafft, aber BBL blieb standhaft und sicherte sich die Serie.
Karte 3 - Binden
Team Liquid 14: 12 BBL Esports (Verlängerung)Das Entscheidungsspiel war ein echter Thriller, bei dem sich beide Teams bis in die Verlängerung hinein einen Schlagabtausch lieferten. In der letzten Runde glänzte nAts einmal mehr und sicherte sich ein Ass, das Liquid das Ticket für das Große Finale sicherte.
Herausragende Spieler
Laut escorenews war nAts mit 70 Kills, einem K/D-Wert von +21 und einem ADR-Wert von 183,8 der Star des Spiels. Für BBL ragte sociablEE mit 60 Kills heraus, während PROFEK (+7 K/D) und LewN während der gesamten Serie ebenfalls wichtige Beiträge leisteten.
VCT 2025: EMEA Stage 2 ist ein von Riot Games organisiertes S-Tier Offline-Turnier, das vom 16. Juli bis 31. August 2025 in Berlin stattfindet. Es besteht aus zwölf EMEA-Teams, einer Bo3-Gruppenphase und einem Playoff-Bracket mit Doppelausscheidung, wobei sich die beiden besten Teams einen Platz bei Valorant Champions 2025 in Paris sichern.

Danil Chepil ist ein Experte in der Welt des esports und verfolgt die esports-Szene seit 2014. Er ist spezialisiert auf Counter-Strike, Dota 2 und VALORANT.
Danil begann seine Bekanntschaft und Zusammenarbeit mit EgamersWorld im Jahr 2022, als er nach der russischen Aggression seinen Beruf als Barkeeper nicht mehr ausüben konnte.
Zu diesem Zeitpunkt wusste er noch nicht, dass er ein Talent für das Schreiben von Nachrichten und Artikeln über esports und Gaming-Themen hatte.











